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オウホ 列伝 蜀の武将。関羽の随軍司馬。 【演義】 関羽の命で長江沿いに狼煙台を築き、呂蒙の襲撃に備える。荊州が呂蒙に奪われると、関羽と共に麦城に籠もった。関羽父子が脱出を図った際、周倉と共に麦城に残るが、関羽父子の死を知ると降伏を拒んで自害した。 【正史】 劉璋の時代、州の書佐となる。夷陵の戦いに従軍するが敗死した。人物評価や議論を好んだ。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 62 41 79 78 73 333 103 182 順位 350 466 87 103 163 171 450 308 偏差値 52.1 44.3 59.9 59.7 57.1 56.9 47.8 52.2 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B C A B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 30 46 29 50 31 50 33 43 37 47 33 47 順位 472 381 475 397 466 272 471 387 437 184 455 252 偏差値 43.1 49.1 43.3 48.9 44.8 52.2 43.3 48.8 47.3 55.6 45.7 53.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 待伏 伏兵成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 76 益州 義理 州統一 臨機応変 5/5 2/5 3/3 171 190 219(49歳) 不自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 王甫 親愛 関羽、趙累 趙累 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 14歳 未登場 成都 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 20歳 未発見 成都 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 24歳 未発見 成都 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 30歳 一般 江州 劉璋 99 左僕射 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 37歳 一般 江州 劉璋 99 典農校尉 2000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 41歳 一般 江州 劉璋 99 典農校尉 3000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 成都 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 28歳 未発見 成都 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 33歳 一般 江州 劉璋 99 左僕射 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 47歳 一般 江陵 劉備 100 右僕射 6000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 17歳 未登場 成都 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 21歳 未発見 成都 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江陵 - - - 0 - - 知力79での待伏とは微妙。いっそのこと射程の特技に書き換えて、兵器部隊の副将にしたほうがよいかも。 政治と知力が高いので、敵城攻略後はそのまま前線で内政に励んでもらいましょう。そうすればあちこちで 使いまわしのきく便利屋さんにw。 実際使い勝手がよかった。 -- (名無しさん) 2010-06-17 18 44 03 関羽配下て皆義理高いな。王補も趙累も寥化も関3兄弟も。あ、忘れとった。周倉も。 コイツも特技上書き推奨。↑のように射程が良いか。 -- (名無しさん) 2011-02-27 09 46 35 ↑たまには傅士仁、糜芳のことも思い出してあげて下さい -- (名無しさん) 2011-05-17 19 29 32 ↑×2それにひきかえ張飛の息子の張紹は義理2だぜ…能力も父親譲りの知力を持つ文官…… それはともかくかなり早くから在野で登場するのでどの勢力でも登用可能。 見つけたら拾っておいて損はない。義理最高なので季節またぎの戦も安心。 -- (名無しさん) 2011-05-17 20 09 26 狼煙台築いたという話から築城の方がらしいと思う。 何で待伏?伏兵のエピソードなんて聞いたことないが・・ -- (名無しさん) 2011-07-23 21 00 41 演義では関羽が麦城脱出する際、間道は伏兵の危険性があるので街道を行く様、進言したからではないでしょうか? でも狼煙台を築いた事から、築城でもしっくり来ますね。伏兵の危険性や麋芳らを信用出来ないと関羽に諌言してるから 明鏡や洞察・・・ちょっと行き過ぎか。何れにしても兵器適正の高さに知力と政治も高いから活躍の場が非常に広い。 -- (名無しさん) 2011-07-23 23 33 17 王甫の特技築城でよくね?→あ、間違えて伏兵にしちまった→まぁ伏兵注意って進言してたからいいや じゃね -- (名無しさん) 2011-08-16 00 24 22 一見魏ならその辺にいくらでも転がっていそうなステータスだが、低統率+高知力+兵器Aと、兵器隊の副将にうってつけな人物。 適当な脳筋につけるだけでそれなりの兵器部隊ができてしまうので、数値以上に使いやすい部類に入る。 彼以上の攻城要員がごろごろいる英雄集結では埋もれがち・・・と思いきや、高義理+高魅力のためにお留守番としても非常に優秀。捕虜からの場合登用が大変だが、是非迎え入れたい。 -- (名無しさん) 2014-09-05 12 08 20 没年は演義か。 史実のほうが3年長いのに。 -- (名無しさん) 2016-03-21 21 09 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第0回 選択勢力と縛りについて こんにちは。懲りずにひっそり戻ってきました黄月英智将縛りのryです。 さすがに4作も上げさせて頂いてよいものかちょっと迷ったのですが、某動画界隈ですごく嬉しい復活劇があったのに刺激されたのと もう1勢力、女の戦いでまだ手をつけたことが無い勢力でやってみたくなった勢力があったので、また舞い戻ってきてしまいました; (文才の無い私の日記が嫌いな方には申し訳ないですが極力だらだらした記述にならないよう心がけていきますので どうか完結するまでは命だけはお助けくだされ!!後半はダレそうならまた手抜きダイジェストでお送りします。) さて、タイトルどおり今回チャレンジする勢力は辛憲英さんです。 君主は決して暗愚でない(どころか才媛の誉れ高い辛毘の娘さん)し初期配下の質もそんなに悪くないし、コーエーの下馬評でも そんなに難しいとはされてない(星三つ)はずなんですが、 いかんせん初期立地が悪いせいで何気に女の戦いでは信長の野望・革新の太田さん並に滅亡一番槍になりやすい勢力です。 現に蔡琰(前作)プレイのときも気づいたら真っ先に滅亡してましたしね。 今回はそんな可哀想な辛憲英さんちの歴史を修正してあげたいと思います。 …え?「お前蔡琰(前作)のときに『開始地点が平原って時点で自分的に無理ゲーだから手を出す気にならん』とか言って なかったか」って? はい、確かに申し上げました。が、気が変わりました(笑) というか、あの発言で自分には無理かもと意識してしまったばかりにかえってやってみたくなってしまったというのがホンネです。 我ながら天邪鬼だなあ… でも、最初普通にテストプレイしてみたら、序盤さえ何とかなれば普通にヌルゲーの部類に入ると分かったので (というか曹家が巨大化してるシナリオの弱小勢力でもない限り、大抵中盤以降はダレてしまいますが…) 今回はニコニコ動画界隈では多分有名な?あの縛りも取り入れてみることに。 というわけで、今回の縛りはコチラの2つです。 1.1城3人縛り まずはタイトルどおりこの縛りです。「登用できる配下は持ち城一つにつき3人まで」。 ご存知の方も結構いらっしゃるのでは、と思いますが、元ネタはニコニコ動画の「軍師黄皓の憂鬱」という動画で使われている 縛りです。(「軍師黄皓の憂鬱」については詳しくはこのサイトのプレイ動画wikiへどうぞ。数ある三国志11動画のなかでも 超ド級のドMプレイ+三国志ファンのツボを押さえた紙芝居がイチオシの傑作です。というか、この動画が最近更新再開したので 私も刺激受けてプレイ再開しました^^;) 色々考えられる登用縛りのなかでもおそらく相当キツイ部類に入る縛りだと思います。試してみたことのある方ならわかると 思いますが、とにかく絶対的な手数が足りなくなりますので、領土が広がってもダレないプレイが続けられるかわりに 領土が広がっても緊張を強いられ続ける&下手に他勢力に先に拡大されたらある程度勢力拡大できてからでも詰む可能性すらある、 というなかなかに鬼畜な縛りです。 ただ、元ネタの動画ではどうやら初期家臣すらも「1城3人」のカウントに入れているようなのですが、 …すいません自分へたれなんで最初からそれだと無理ゲーとまではいわずとも正直かなり運ゲーになってしまうので、 こちらのプレイ日記では「ただし持ち城が5城になるまでは初期家臣はカウント外」というぬるま湯化… もといアレンジを加えさせていただこうかと思います。 実はこの縛り、黄月英さんちの智将縛りテストプレイで試したことがあるんですが、… そのときは普通に滅亡しました(!!) まあさすがに智将縛りに加えて人数制限はきつすぎたというのもありますが、この縛りでやる場合もっとも重要なのは 戦線を絞ることだと思ってるんですが、その点黄月英さんちの初期配置はほぼ中華のド真ん中な上、 引越しなどでどこに逃げるにしてもすぐに敵ができてしまう配置ですからね。 黄皓の憂鬱の作者さんクラスの腕前の方ならあるいはどうにかなるかもですが、私のへたれた腕ではどうしようもなかったです。 そんなわけで今回は私にとってはある種のリベンジ戦になります。 へたれではありますがあの動画を見て同じ縛りを真似してみたいと思った同志の方(多分他にもいらっしゃいますよね?^^;) に少しでも攻略の参考になるプレイができればと思います。 2.君主の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止(詳しくは拙作「超級黄月英智将縛り」の最初の説明をご覧下さい) これはいつも通りやります。まあ辛憲英さん優秀だし弩兵さえSにできればそんなにツライ縛りにはならないはず。 以上2点の縛りの下、楽しく(ときには苦しく?)プレイしていこうと思います。 なお設定は毎度ながら「難易度超級以外はデフォルト」です。 (つづく) 第0.5回 最初から詰みゲー? さあ、ようやくプレイ開始です。まずは自勢力の武将を確認。 最初からいるのは、辛憲英さん以外では 甥っ子のヨーコさん。唯一の武官(能力値は若干軍師型ですが)にしてチート。 弩Sを活かすため特技はそのうち補佐に書き換える予定です。 お父上の辛毘さん。内政屋。知略は一応70後半あるので脳筋相手の攪乱には使えますが、やはり戦闘には不向き。 弟の辛敞さん。…まあ、後方都市の兵站維持を頑張ってください(能力値的に) 以上の3人です。 ぶっちゃけ、登用縛り無しならともかく、この面子だけで平原防衛とか私の腕ではまず100%無理ゲーです。 プレイ開始して半年するかしないかってうちにまずお隣の甄氏が大軍で攻めてくるってだけでももう無理なのに、 これに加えて北から劉氏が攻めてくるんですからたまったもんじゃないです。そらCOMに任せたらマッハで 滅亡するわけですよ。 なので、今回はいつもの寡兵占領に加えて引越しをも解禁します。 新天地として選ぶのは…北平! …え?「お前前作では『北海にでも引っ越せば一応なんとかなるかな』とかテキトーなこと言ってなかったっけ?」って? はい、確かに申し上げましたがこれも前言撤回しますすいません(苦笑) 北海は平原と距離的に近いのと、開発地襲われにくいのと、確か王基などのイブシ銀な武将が眠っているということなどから 割と引越し候補としてはいい土地かなあと思ってたんですが、よく考えたら(というかよく考えなくても) ここ落としたら即、南にいる糜氏が大軍で押し寄せてくることになるので、最初から人材漁って捨てるの前提での寡兵占領なら ともかく、引越しはしてもあまり意味ないよなと後で気付きました… 武将登用の制限さえなければ、平原維持は無理でも北海防衛くらいなら私の腕でもなんとかなるかもしれませんが、 そこまで必死で守りたくなるほど北海は裕福な土地じゃありません。もっと開発地が多く、かつ襲われる可能性の低い場所が あるならそこに移るにこしたことはないです。 しかし近場にある他の空白地はどこも隣接拠点が多く、すぐに北海以上の激戦地になりますし… と考えていくと、 「多少遠いけど海を延々渡って隅にあたる襄平を取ってしまえばとりあえず立地面での優位は得られるし、北平も 抑えられればいい武将かなりいたはずだし、登用可能人数にも余裕が出てなんとかなるんじゃ?」という結論に行き着きます。 おお、これでいいんじゃないか?しかも北平には田予や郭嘉、韓当といった前作でもお世話になった素敵な チート様方もいる!あいつら採ったらもう天下半分獲ったようなものでしょう!(←筆者のプレイスキル的にそれはない) よし、これで勝つる!! まずは適当に人材探索をかけながら、君主自ら19999人の兵を率いて襄平付属の港を落としに行ってもらいます。 んー、平原には張角様がいらっしゃったのであの人だけは回収しておきたいんですが、なかなか出てきませんね… と、そうこうしているうちに、襄平ゲット。 残念なことに襄平にはそんなに頼りになる武将がいないので、辛憲英さんにはそのまま引き続き兵19900くらいを引き連れて もらい、急いで北平を目指してもらいます。 そしてそれから間を置かずに、兵1しか残していなかったのがまずかったのか、早速甄氏さんが3万強くらいごそっと引き連れて 平原に来襲してきました。勿論こんなもん守れるわけがないので、弟さんに撤収&港の物資の回収という重大任務を任せて、 お父さんにはさっさと襄平に避難してもらいます。 平原が陥落してから数ターン後、駄目元での人材探索や闇市場建設や巡察などを暇つぶしがてらお父さんにやってもらっている 内に、北平もゲット。さあ郭嘉に韓当に田予探すぞー! 「ちゃかちゃっちゃ~ちゃかちゃ~♪」 …って、あれ、なんか不穏な音楽(=劣勢時にかかるやつ)が鳴ってる? 嫌な予感と共にミニマップに視線を移すと、南皮と薊に同時に無数の部隊表示が… 「げえっ!!よりによって占領した瞬間両方同時に攻めてきやがった!!」 その数合計でなんと7万強。対するこちらはライフラインも整わない都市に2万弱で武将3人、頼りにできるのはヨーコさんだけ。 なんていうかもう笑うしかない状況です。 いやいや待て慌てるな。これは孔明の罠だ。おそらく、やつらは細道でバッティングしてお互いに潰しあってくれるはず! その隙になんとか郭嘉や田予を回収できれば、初期物資だけでも何とか追い払えるかも… 「251年○月 辛憲英軍の北平が劉氏軍によって陥落しました」 …しれないと思ったんですがムリでした☆(おい) いくらヨーコさんが強くても、ある程度は敵同士で潰しあってくれても、 いかんせん将も兵も数の差がありすぎです…。 そんなわけで失敗という名のテストプレイ回数が一回増えたところで、これを教訓に今度こそ本番に行きたいと思います。 のっけから滅亡例の紹介だけで終わってしまいすみません…でもこの経緯を説明しとかないと多分「本プレイ」でとった ある意味ムダな行動が理解してもらえなさそうなので… と、まあ襄平&北平狙いでチート武将を無理に回収しようとすると 大体北平占領直後に敵出陣♪で、こんな感じになって詰むわけなんですが、 一応このどうしようもない状態に対し、拙いながらもなんとか郭嘉先生を意地でもゲットする(笑)回答例を見つけました。 皆さんならこういう状況に対しどういう手を打つでしょうか? というわけで第1回(ようやくかよ!)へ続きます。 (つづく) 第1回 速攻魔法発動!開幕エクストリーム土下座アタック こんばんは。前座がだいぶ長くなってしまいましたが、いよいよ前回までの失敗例を踏まえて本プレイに入っていきたいと 思います。 …って、もうタイトルからしてどういう手を使ったかがバレバレなわけですが(苦笑) まずは、辛憲英さん率いる兵19999と物資を襄平付属の港に派遣。ここまでは失敗例と同じです。 ただし、 羊祜「有り金は全部置いていってください」 辛敞「はあ?何その三流盗賊みたいな台詞?お金全部置いていったら北平の内政どうするの?馬鹿なの?死ぬの?」 辛憲英「…ああ、そういうことですか。ではお任せしましたよ」 辛敞「ちょ、姉上!?一人で納得してないでそれがしにも説明を…」 辛憲英「私にばかり頼ってないで少しはあなたも自分の頭でお考えなさい。無駄に三文芝居に紙幅?をとると読者の皆様の 迷惑になりますわよ」 そして、残った羊祜と辛毘さんは全力で外交府を建設!! 一人だけ作戦をまるで理解できてない残念な弟は適当に行動力回復するまでお留守番&巡察!! 辛敞「…(;ω;)そうはいっても、このままじゃ北平の内政ができずにまた詰むだけじゃ…」 辛毘「何を勘違いしておる。まだ、こちらに残った我々のバトルフェイズは終了しておらぬぞ」 辛敞「ひょ?」 そして外交府が完成したら可及的速やかに全員で金500持って薊へと出発!! はい。ここまできたらもう辛敞君でも分かるでしょう。 そう、これは己の意地と誇りと領土(平原)と有り金を全て捨てて、かの名軍師黄皓も呂布軍に対して使った最終鬼畜奥義 「エクストリーム土下座」を、開幕から全力で相性のいい蔡琰さん相手に仕掛ける、という作戦!! そしてこの作戦では、一ターンの土下座につき蔡琰さんとの外交関係を一段階良好にすることができる!! 結果、平原陥落&北平占領までに蔡琰さんと同盟を結ぶことも可能!! そして、蔡琰と無事同盟を結んだ後迎えた運命の271年秋、我々と同じく北平を狙って占領軍を派兵してきていた蔡琰や劉氏 (今回はこちらが占領するより早く敵も占領を狙ってきました)に先んじて北平奪取! 当然次のターンには、一部隊では占領できないと悟った劉氏がダンナの袁紹をはじめとする本気な?増援を派遣してきましたが、 同じく北平の占領を狙っていたのに我々に先んじられたためスゴスゴと帰っていく途中の盧植先生と、 よりによって薊と北平の領境にある隘路でバッティング!! それにより後続の部隊は薊の領土で立ち往生、薊から出てきた守備隊によってフルボッコされることに! 辛敞「うはww劉氏ざまあwww」 羊祜「……(アナタ解説されるまでこの作戦の狙い全然分かってなかったでしょうに…)」 途中で盧植先生を撃破してきた袁紹ら数部隊が、まだライフライン未整備の北平にやってきましたが、当然こちらに辿り着くまでに 蔡琰さんと不毛な争いを繰り広げてきてくれたせいで大分消耗しています。 城を殴られながらも迎撃は羊祜さん一人に任せ、城に残る辛憲英さんとお父上の2人で必死に人材探索を続けると… 狙い通り、我らが救世主郭嘉大先生出現! 発見した辛毘さんの知力と筆者の舌戦スキルじゃ絶対勝てないと思ったので登用は次のターンに…と思ったら、 同じターンのうちに君主本人に推薦が出たので即登用。(余談ですが、前回も蔡琰にしか推薦出なかったんですよね。 迎えに来るひとはやっぱり美人な女性じゃなきゃイヤですかそうですか。郭嘉らしいというかなんというか…(笑)) 早速軍師にして外の敵部隊に撹乱を決めてもらい、その隙に羊祜さんでフルボッコ!! こうして無事251年冬までに、劉氏の侵攻軍を駆逐することに成功しました!ありがとう蔡琰軍!! 援軍要請してないのに献身的に援けてくれて本当に有難う!!何気に自軍の4割ほどをも喪ってまで庇ってくれて 有難う!きみたちほど信頼できる同盟軍はいない!!これからもよろしく頼む!! (…まあ、時期がきたら当然こっちから裏切りますけどね(ボソッ)) …アリトル卑怯な気がしないでもないですけどね; 前回の失敗で、私の腕ではちょっと蔡琰までまともに相手にしたら詰みだと悟ったのでこういう手でいかせて頂きましたが、 お金と行動力のロスが大きいので最善策ではないと思います。 そもそもテストプレイは今回、前回の失敗した1回しかやってないので周辺勢力の動く平均的な時期や動きのクセなども 未検証なままですし… また武将が少ない分、武将の質にはこだわりたくて襄平の雑魚武将は雇わなかったんですが (すいません、そんなわけで諸葛亮や関羽や曹操などの反則チートの登用も今回マッタク自重しません。 (って、前作の蔡琰さんでもマッタク自重してませんでしたが) いくら「愛すべき暗愚」でも、元ネタ動画のようにネタ重視で登用してたら私の腕じゃ絶対詰みます…) たとえチートが相手でも、火計などで雑魚武将の実力を十二分に引き出せる腕前の人なら、 襄平で普通に内政して、準備が整ってから普通に北平を奪いに行って、捕虜にした郭嘉らを盗用する、というやり方でも いけるかと思います。 というわけで、どなたか「こっちのほうが良策じゃね?」「これならガチプレイでもいけるよ!」 という案があればぜひともコメント欄でご教授ください。 一応プレイ歴だけは長いんですが、他の方の日記や、シナリオ解説の方の攻略みてるとホント目からウロコなことが多いので (最近のものだと開幕衝車でいきなり孔明攻めとか…(゜д゜)その発想は本当にありませんでした(笑)) 私の浅知恵以外にもきっとやり方はあるはず。というか、やり方が多いからこそ楽しいゲームなわけですし、 他にやり方があれば是非知りたいです。 とりあえず、前座まで設けて引っ張った(苦笑)割にはこんなありがちかつ卑怯な策で乗り切って申し訳ないですが、 次回(大体南皮攻略戦までを予定)に続きます。 (つづく) (追伸:辛敞ファンの方いらっしゃったら本当になんていうかごめんなさい。これでも辛敞さん大好きです。) 第2回 神様仏様韓当様 252年春、同盟した蔡琰軍と新たに迎え入れたチート軍師・郭嘉らの活躍によって無事北平の侵攻軍を撃退した辛憲英軍は、 その後さらに田予と韓当という頼もしい味方を加え、いつも通り?マターリと内政に勤しんでいました。 もっとも、マターリとしてるのは表面上のことだけで、プレイしてる筆者は結構焦ってます。 前にもちらっと述べましたが、この人数縛りで重要なのは「いかに戦線を絞るか」だと個人的には思っています。 特に、城が1つ2つしかないような序盤に複数の戦線を抱えるのは(敵味方の武将の質や立地などにもよりますが)武将の頭数的に まずムリなので、基本的に攻略ターゲット以外の隣接勢力にはひたすらエクストリーム土下座して何とか見逃してもらうしか ありません。 しかし、時間がたつと当然同盟軍やその他の軍も動いてきます。 ぼやぼやしていると、土下座した相手が先に他国によって攻め滅ぼされたり、逆に土下座相手が領土拡大したりして後々滅ぼしにくく なったり、それらの結果戦線が増えてしまったりと、より不利な展開が待ち受けているであろうことは想像に難くありません。 よって、「侵攻ペースをいかに上げられるか」というのも戦線を絞ることと関連して重要になってくるわけですが、 普段人数縛りしてなくてもクリアまでに平均20年以上を要するような筆者の腕では、のんびりしてたら本気で詰むかもしれない… そんなわけで焦っているのであります。もっとも焦ってるだけでプレイ効率自体はさしてあがってない気がしますが(だめじゃん) さて、それはともかく、なんとか最低限のライフラインも整い、また平原から物資を回収して脱出してきた辛敞君も襄平に無事 到着、そのまま襄平の永久名誉太守(※ちなみに若干ネタバレになってしまいますが、この回を執筆してる現時点で、 プレイのほうは残り3勢力になるところまで進んでいるのですが、彼は未だに襄平にいます(笑)。ここまでくることができたのも 彼のきめ細やかな巡察と、時として200日以上におよぶ距離をも文句一つ言わずに?行ってくれた輸送活動があったからこそです。 本当に有難う辛敞!)に就任して一人で襄平の開発に着手しはじめたころのこと。 文官「なんか韓当さんがお話したいことがあるらしいですよ」 辛憲英「あら、何かしら?」 韓当「…あの。今更かもしれませんが、ウチの軍、なんでこんなに人が少ないんですか?」 辛憲英「プレイヤーが身の丈に合わない縛りを設定した上に、『チートか、そうでなきゃ自分が好きな武将じゃなきゃ雇いたく ないやい!』とかくだらないワガママ言ってるせいです。 一応今私達が確保している都市は2都市なので、5都市になるまではあと3人追加で雇っても良いのですが、プレイヤーが 『やだやだこの程度の武将じゃヤダ!もっと強いのが味方に欲しいよー』って、来る者を徹底的に拒みまくってるので、 人が一向に増えないわけで」 韓当「いや、そういうメタい言い訳が聞きたいわけではなくてですね…働かされてる我々からすれば、こう人手不足じゃ なかなか思うとおりに仕事も進まないわけで…ん、待てよ? つまり、チートだったり、プレイヤーが好きそうな武将を連れてくれば文句無く登用してもらえるわけですな?」 辛憲英「ええ多分。でもこの辺にはなかなかそんな武将は…」 韓当「よろしい!暫しお待ちくだされ、この腕っ節で引っ張ってきてみせましょうぞ!」 こうして?初の推挙イベントが発生し、以降もしょっちゅう韓当が色々な人を連れてきてくれた結果、 劉封、黄蓋、沙摩柯の3名が新たに仲間になりました!うわああ韓当マジ有難う!!神としかいいようがない!! この素晴らしく筆者の心のツボをおさえた人選といい、筆者のへっぽこ操作にもめげず一騎打ちに勝利してくれたことといい、 (とくに黄蓋との一騎打ちはかなりの接戦で、おそらく1ドット差(体力バーが限りなく0に近い状態)での勝利でした。 思わず勝った瞬間椅子から立ち上がってガッツポーズしてしまいましたよ(笑))もう韓当様にいくら感謝しても足りません。 そんな韓当様には知力+5(低)と知力+5(中)をプレゼント。今後も期待しております。 ちなみに余談ですが、知力系統の能力研究を開発する過程で隠し特技「連環」が出ました。これも韓当様の威光の賜物ry 誰につけるか今から悩みますねえ。 そしてそれから、断っても断ってもしつこく食い下がってくる曹宇の仕官願いをひたすら蹴り続けながら丸一年以上かけて内政と 軍備と甄氏への土下座(という名の同盟締結)を行い(時間かけすぎな気もしますが、いかんせん人数少ないせいで内政も進まない &侵攻に必要なコメもまともに溜まらない状態が続いたので、結局北平は殆どの開発地を開発しきってからの侵攻になりました)、 253年夏、ようやく南皮へと出陣。 ろくにインフラが整わないうちに北平攻めの軍を出し続け、また蔡琰さんちとも不毛な小競り合いを繰り返していたことが 災いしてか、敵は兵糧を2万程度しか持っていません。 おそらく季節跨いでも5万は越えないでしょう。これではいくら名声持ちがいようとろくに追加徴兵もできまい。 おまけに現時点での南皮の兵数自体も僅か18000。対するこちらは4万。もはや負ける要素がありません。 そんなこんなで253年10月、難なく南皮ゲット。 動き出すのが遅かったのは反省点でしたが、侵攻戦自体はそれまでの防衛による相手戦力の弱体化や、武将の質の差のおかげで 割とスムーズに進めることができました。 捕虜一覧を見て、…袁紹とるかどうかすごく悩みましたが、残り登用枠やまた韓当神が誰かを連れてきてくれるかも、という淡い期待 などを考慮した結果、泣く泣く断念。どのみち5城とったら初期家臣もカウントに入れるというお約束なので、どこかで帳尻を あわせなければなりませんし、この後相手する予定の蔡琰さんちはまだ薊1国しか掌握してないので、今のメンバーだけでも なんとかできるでしょう。というわけで今回の領土拡大に伴う新規採用はなしです。 …ああ、でも名族ほしかったなあ… (つづく) 第3回 ゼイタクな悩み 253年冬、南皮を落とした辛憲英軍は今日も今日とてせかせかと(しかし人数不足のせいで一向にすすまない)内政に勤しみつつ、 ひそかに蔡琰さんちに隙ができるのを待っていました。 なにしろ今同盟破棄しようにも、こちらは全領土の総兵力が4万ちょい程度なのに薊にはいつのまにやら6万強もの兵が 溜め込まれてるので、このままでは手も足も出ません。 まあ、放っておけばそのうち甄氏の晋陽でも攻めてくれるでしょうから、地道に募兵しながら手薄になったところを狙えば 充分なんとかなるでしょう。 そんなこんなで内政と軍備に明け暮れて…約一年後。 いつのまにか晋陽は蔡琰さんの手に渡っていましたが(いやちゃんと地図チェックしとけよ)、案の定というか 奪還に動いてきた甄氏軍相手にかなり押されています。これならそう遠くないうちに晋陽は再び甄氏さんちのものになるでしょう。 晋陽がしばらく保ちそうなら、多少無茶してでも薊に速戦を仕掛けて、晋陽で蔡琰さんちを滅亡させたほうが捕虜からより多くの 武将を選べるし、領土的にも美味しいのですが、 このタイミングで下手に仕掛けると、晋陽攻略が間に合わず一番美味しいところを甄氏にもっていかれかねません。 というわけで、ここは晋陽が落ちるのを待って出陣する安全策でいきます。すいません相変わらずチキンで^^; そして、肝心の薊の守備兵の数ですが… あれ?…あんまし減ってない…4万強もいる… てか、そんなに兵いるなら遊ばせてないで晋陽の援軍にいかせればいいのに…晋陽落とされちゃいますよ? うーん、隙あらば世話になった恩も忘れて同盟破棄するプレイヤーの腹黒さを見抜かれちゃってるんでしょうか。 あれからこちらも兵増やしてるんで、一応動員可能な全武将と全兵力を投入すれば勝てるとは思いますが、 この兵数だと多少の苦戦は覚悟しないといけないでしょう。 人手不足で徴兵するのも地味に大変なので、できるかぎり兵力の損耗は避けたいんですが…困ったもんだ。 まあそんなことを思いつつちまちま兵器作ったりして(南皮だと安く作れる&開発地にも余裕があるので、河北スタートの場合ここで 2~3コまとめて作っておくのがオススメです)、晋陽が再度甄氏の手によって落とされるのを眺めながら さらに軍備をすすめていた254年12月。 「ん、甄氏軍が平原から南皮領内に入り込んできてる…?まさか…」 これは、と思いつつも兵器製作に行った郭嘉先生が帰ってきてないのでそのまま静観していると、案の定彼らは南皮城を素通りし、 薊のある方角へ向かっているではありませんか! うっしゃああ!!有難う甄氏軍!!ハイエナチャンスキタコレ!! というわけで急遽部隊を編成し、甄氏軍のおしりにくっついて進軍し(笑)国境沿いに部隊が揃うタイミングで同盟破棄! 蔡琰「わかったわ、明日からはお互い敵同士と言うことですね」 いつも思うんですけど、破棄したときの相手君主、物分りよすぎですよね(苦笑) 信長の野望・革新で同盟破棄すると激怒されて人質斬られたり「当家の悪行が広まっちゃったので2年間はまともに外交できません」 とか、民忠(三国志11でいう「治安」に該当)がダダ下がりして一揆湧きまくったりとか、それはもう酷いペナルティがつくん ですが、あっちのほうがプレイヤー的にはきついもののリアリティはある気がするなあ… そういえば、三国志も昔の作品だと外交に来た使者を捕まえたり?できたみたいなので、そういう道義的に問題のありそうな行動を とったら酷いペナルティのついた時代もあったんでしょうか。過去作はあまりやってないので(アプリ化してるやつとか携帯機版の でてるやつはいくつかやってますが)わからないんですが… まあ、ともあれそんなわけで?11の同盟システムは非常にプレイヤーにとって都合の良い仕様になってます。 どんな相手でも(たとえ自勢力の君主と相手君主にお互い嫌悪設定がついていても、同盟は難しくても停戦ならほぼ確実にいけます。 ただし時間と金は相当にかかる上、親密度を最大にした上でも自軍に政治力チートがいないと厳しいですが)金もっていって 土下座さえすれば懐柔できる上に、破棄のために送った使者が斬られるなんてこともありません。 犠牲になるのは技巧ポイントだけです。いい時代?になったもんです。 これを有効活用しない手はない!!(笑) というわけで、レッツハイエナです。 羊祜隊(弩7000) 黄蓋隊(弩6000) 田予隊(騎7000) 沙摩柯隊(戟6000・副将郭嘉) 劉封隊(槍6000・副将辛毘) 韓当隊(井蘭6000) (追加部隊)辛憲英隊(輸送10000・物資いろいろ) なお、襄平永久名誉太守(=辛敞)は今回も、というか永久にお留守番です。だって能力値的にry でもそんな彼がいるからこそ賊に悩まされたりせずにすんでるんだから感謝しなくては。 兵力だけみるとこちらのほうが少なかったですが、甄氏様の送ってくださった援軍が大分露払いしてくれてたおかげで さほど苦戦することもなく、255年3月に薊ゲット。 しかし、今回は侵攻戦そのものより、むしろ占領した後が大変でした。 「…捕虜が…すごく豪華です…」 主だったところだけでも、イナゴもとい公孫瓉のようにイブシ銀な武官や、前作主人公なだけに思い入れもある蔡琰さん、 それに盧植先生やなぜかこちらに流れてたらしい田豊に張角、そして袁紹… 一体どうしろと!!うわああんみんな欲しいよー!! とりあえず、戦力的に(敵に回して落雷くらいたくないという意味で)張角さん、そして自分の好み的に盧植先生だけは 確保するとして…でもここでまた多目に採用してしまうと後で帳尻合わせるのが大変になるし…あああもう!! …結局、泣く泣く蔡琰さんやイナゴは諦めて、田豊一人を追加採用。 ま、まあ、次から戦うことになる相手は、甄氏にしろ糜氏にしろ既に複数の領土を抱えた相手なので、滅亡させるまでに 時間もかかれば盗用できる武将もすぐには出てこないだろうから、その間に運よくまだ在野のままでいてくれれば あるいは雇うチャンスもあるでしょう。…頼む~、それまでうちの領内から出て行かないでくれ~! ホント、人材オタクにこの縛りは精神的な面でもツライです… (つづく) コメントございましたらこちらにお願いします 今回も頑張ってください -- 名無しさん (2011-03-18 13 24 58) 応援してます! -- 名無しさん (2011-03-18 14 24 40) がんがれー。 -- 名無しさん (2011-03-18 17 24 04) すごく楽しみ。がんばってください。 -- 名無しさん (2011-03-18 20 44 40) (涙)うわああ応援コメありがとうございます!筆者冥利に尽きます…!相変わらず拙いチキンプレイですが、へたれなりに頑張りますので生暖かく見守っていただけると幸いです。 -- 筆者 (2011-03-19 00 56 29) いや、自分よりウデすごいとおもうよ。 -- 名無しさん (2011-03-19 12 24 38) プレイ日記のなかでこの筆者さんのが一番!紙芝居とかも好きです。 -- 名無しさん (2011-03-19 17 05 28) 皆様有難うございます。実際腕前に関しては客観的に見てまだまだ至らない部分が多いですし(無謀な一騎打ちとか人材重視のあまり物資や手数面で大幅にロス出したりとか)、紙芝居もスベりがちな上下手するとgdgdしそうになる(←と分かっていながらやってしまうあたりが病気ですが…ほどほどに自重します;)んでそれはさすがに買いかぶりだと思いますが^^;少しでも参考にしてもらえるような内容を目指してこれからも頑張ります! -- 筆者 (2011-03-21 00 41 31) エクストリーム土下座w -- 名無しさん (2011-03-21 07 47 53) やっぱり更新が早いw -- 名無しさん (2011-03-22 21 38 10) コメント有難うございます。目指すはエクストリーム土下座に負けない勢いでエクストリーム更新!(どんなんだ)…でも基本的には根性ナシ&めんどくさがりやな性格なので失踪だけはしないように気をつけます; -- 筆者 (2011-03-22 21 52 19) エクストリームがんばれ! -- 名無しさん (2011-03-23 07 41 21) ^^; この顔文字キモイ -- 名無しさん (2011-03-25 00 28 48) 了解しました。当該顔文字の使用は自重します。ただ一言言わせていただくと、ご意見自体は有難いのですが、見知らぬ人相手に「キモイ」という言葉を使うのはいかがなものかと。個人的な感覚では顔文字以上に見る人間に不快感を与える言葉ですので、ことに顔の見えないネット上での使用は控えて頂ければ幸いです。 -- 筆者 (2011-03-26 07 29 34) まぁ俺じゃないからスルーしておけばよかろう。 -- 名無しさん (2011-03-26 07 32 00) ^^;と^^; -- 名無しさん (2011-04-11 21 09 43) 名前 コメント
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ある意味迫力ww -- 名無しさん (2011-10-28 19 55 52) 切り絵でしょうか? いいえ、消し絵(塗りつぶした後、消しで絵を描く技法) コーエー(A〇風) -- 名無しさん (2012-03-12 06 07 19) あの~角消しだともっとよくなりますよ。 -- 名無しさん (2012-03-12 07 40 40) 名前 コメント
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遁走×→◎などを修正 -- (名無しさん) 2009-08-16 00 37 15 ↑3に同意。能力研究にかかる時間はともかく、所持者の能力は特技の優秀さに関わると思う。 ↑3がいくつか例を挙げてるけど、補佐だってもう少し主将級の武将が持っていれば△ってことはないだろう。 説明文も、丁寧なのは評価するけど今まで見たこともないような文言がくっついてるな。 あくまで俺の価値観だが、上から2行目と5行目は間違ってると思う。 総合評価はやっぱり○程度なんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-16 21 20 01 皆様ご指摘ありがとうございます。 能力の評価はログ等一読したところ所持武将を考慮するかどうかの指針が未だ定まっていないようですので、 ここでは史実プレイ時の汎用性ベース+注釈という形にしました。 問題のあった文言を修正しました。軍師の留守を…という部分と百出落雷の部分、 と解釈しましたが間違っていましたらご一報ください。 (どうやらディスプレイサイズが行数ご指摘頂いた方と異なるようです) -- (論客書いてる人) 2009-08-17 12 38 25 訂正お疲れ様です。 百出落雷と、「こちらの論客持ち~」の個所だったんだけど、完全封殺みたいな言い方は無理があると思っただけなので、 これくらいでいいと思います。 -- (↑2) 2009-08-17 13 56 36 了解です。ご指摘ありがとうございました。 あとこれは全くの別の話題ですが、「槍神」と「猛者」の組み合わせが使えるとは余り思えないです… 槍将持ちは格上の相手を突き出して負傷させる→螺旋突クリティカルの流れがあるので別によいのですが 果たして槍神持ちがどれだけ螺旋突より突き出しを選択するかな…と思います -- (論客書いてる人) 2009-08-19 15 40 35 ↑6>てか論客なんて上級以下でしかやらん人専用だろ。超級オンリーの人にはほぼ関係ないスキルじゃね? 20%の確率でしか論戦持ち込めんなら、普通に友好度上げてたほうが現実的。セーブ&ロードで乱数変えて粘るなら別だけど…。 そんなこた無いぜ。自分は超級でも論客は重宝する。 目前に迫った敵と交戦しないための状況では役に立たないけど、ゲーム開始早々などのいそいで停戦するほどの状況でない勢力と同盟する際は20パーセントでも十分使える。 不和の勢力に貢物して同盟となると10回近くの使者+金5000ほどは必要になるけど、論客なら金1000で同盟、停戦なら金0できる。使者も5回ほど派遣すれば舌戦は起こる。 もっともこの場合は舌戦1回で確実に相手に勝つことが必須になってくるが。 -- (名無しさん) 2009-08-21 09 55 36 飛将と神将が☆で勇将が◎というのも、絶対に所持武将の能力に影響を受けている。 飛将がひとつ抜き出て使いやすいのは間違いないが、神将と勇将はほとんど差が無いぜ。自分としてはむしろ勇将のほうが使えるくらいに思う。 神将持ちの武将と言ってもほとんどの場合戦法しか使わないでしょ。連戦が無ければ火力は戦法のほうがあるし、大抵の戦闘は気力を使い切った頃にはほとんどカタがつくし。 それに通常攻撃は反撃被害が大きいので急襲や騎射、混乱などと組み合わせないといまいち使えない。 -- (名無しさん) 2009-08-21 10 04 52 詳しく調べてないけど、俺は水軍戦法より通常攻撃の方が使ってる回数多い気がするなぁ。水上戦はほとんどやらないし。 まぁ、人によってプレイスタイルが違うのは当然だし、勇将を☆にするのは賛成だけど。 仮に能力込みで考えても、孫策の武力なら☆でいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-21 10 21 19 そう思うならお前が編集しろ -- (名無しさん) 2009-08-22 08 02 53 勇将◎→☆に、ついでに論客を◎→○に修正 -- (名無しさん) 2009-08-22 08 27 57 たしかに水将より駆逐のほうが使う機会は多いな。 でもクリティカルって単純な威力上昇はそれほどでもないんだよね(15パーセントくらい?) ようは通常攻撃にクリティカルが出てもそれほど恩恵は無い。 でも火矢で確実に火がつくようになるという特殊効果はとてもありがたい。 機会は少なくても海戦で確実に大勝できることを考えると、駆逐<水将かな。 まぁ控え目に見てもイコールくらいだと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 53 40 それと論客の評価を○→◎にしているのは私です(しつこくてすいません)。 「超級を除く」という一文が入っているのでこれなら☆くらいはあるんじゃないかと思いましたが、 いちおう自粛して◎にしておきました。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 55 50 秘計を「虚実」「機略」と合わせても意味ないですよね。 妙計なら分かるけど。 あと、心攻弩兵で貫矢や乱射をやった時は、隣接敵部隊への被害分は吸い取ってるような気がする。(PS2) -- (名無しさん) 2009-09-01 00 14 26 高知力の虚実と低知力の秘計を組み合わせればとんでもない威力になる。 だがデフォルト秘計持ちは知力が中途半端なので恩恵にあやかりにくい。 -- (名無しさん) 2009-09-01 01 51 39 ↑↑秘計の効果を「部隊の知力よりも高い奴へクリティカル」と勘違いしてない?「秘計所持武将の知力よりも高い奴へ~」なら虚実などとの組み合わせは意味あるでしょ。 -- (名無しさん) 2009-09-05 11 56 11 ↑だねぇ。それを加味しても秘計が微妙ってのには変わらんが。 あと↑↑の隣接部隊~はだが残念ながらそんな事は無い(PCPK)。接敵機会が無いんだからそりゃそうだろうwま、水上で激突して呼び込めるのは?だがなっ -- (名無しさん) 2009-09-08 19 05 59 論客は☆だっしょ。終盤どうでもいいのは、どの特技にも言えるだろうしね。超級前提でものを語るのもおかしい。超級でプレイする人はこんなwikiで周りの評価なんか気にしないで我が道を行くだろw 初心者~中級者用の解説、って点に重きを置いて考えて欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-09-16 03 25 50 という訳で、論客☆、表記は簡潔に、んで末尾に補足書いておいたよ。これでどうかな? -- (名無しさん) 2009-09-16 03 34 55 8/13の方。 文体が皆さんお嫌でなければ舌戦のまとめも書いてみたいなぁ br 是非お願いしたい。読んでみたいですね。 -- (名無しさん) 2009-09-16 03 39 41 論客は、ぬるい環境でのプレイでは全く必要なく、条件が厳しいほどに必要性は増してくる。 超級かどうかは、その一要因にしか過ぎない。 -- (名無しさん) 2009-09-16 07 38 54 確かにな。 英雄集結 の真ん中らへんの陣営とか。もし論客が有ったら難易度が1/20になるよな。超級なら1/5ってトコかいな。 -- (名無しさん) 2009-09-16 10 00 52 論客の補足を引越ししてくださった方、ありがとうございます。 これで問題ないと思います。 舌戦まとめは鋭意執筆中です。近いうちに草稿を「徐庶の庵」(ページ一覧から探してね)かどこかに アップしようと思うのですがどうでしょうか? それとも初稿から新しいページを作ったほうがよいですか? (こんなとき砂場があれば…^^;) -- (論客書いてる人) 2009-09-16 19 31 47 貴兄の書き込みを草稿に、皆でハッテンさせていくと言う前提なら、menuBarに有った方がいいでしょうなー。戦術面はともかくデータ面(誰がどの話術を持っているとか)で、みんなも色々フォローしてくれるだろうから。これは管理者氏にお願いするしかないんかな? -- (名無しさん) 2009-09-17 01 42 51 menuBarに作るなら、一騎打ち指南も移動させた方がいいかな。せっかくだから。 -- (名無しさん) 2009-09-17 02 43 05 >menuBarに有った方が… 了解です。新規ページを作成する方向で進めていきます。 menuBarも編集ページを確認したので恐らく編集できるでしょう。 今月の大型連休中のアップを目標にしています -- (論客書いてる人) 2009-09-17 16 49 59 ↑すげぇ生真面目な人だな。俺、一騎打ち指南?書いた人なんだが、あんなもん30分で書いたぞw civ4wikiにも色々寄稿してるけど、やっぱどれも小一時間・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-18 03 11 31 反計は何で×なんだろう ○でいいんじゃ -- (名無しさん) 2009-09-19 15 58 19 個人的な印象だが、反計は喰らってうざいことは有っても、活用は非常に難しい・・・。 CPUは人間ほど計略を多用しないって点と、そもそも知力の高い部隊には計略を仕掛けてこない、って意味で、意味がないんだと思う。 かく言う俺も、若いシナリオならカクは論客になる事が多いなぁw 超低知力部隊に持たせると活用できるのかな? -- (名無しさん) 2009-09-19 18 21 04 いや反計は△が妥当じゃないか -- (名無しさん) 2009-09-21 11 48 30 『見破ると』発動なんだから低知力部隊だとそもそも発動しない罠。あまけにせっかく低知力が見破ったとしても相手が高知力だと反計そのものが成功しないわけで・・・ △でも甘いと思うのだがどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-22 21 12 43 舌戦まとめの草稿が完成しました。ばんばん修正してやってください。 反計の活用は非常に難しいですね…一度だけカクさんが反計決めるところ見たことありますが 個人的には×に一票。 傾国と組ませるにも深謀とかより重要度の高い特技があるわけで… >一騎打ち指南書かれた方 過去の反省がありますので^^; -- (論客書いてる人) 2009-09-22 22 21 22 藤甲は◎ですが、火に弱いのでそこまでじゃ無い気も。 燃やされない様気をつけるにしても、最前線に出す以上限界が有りますし……それなら金剛がもっと評価高くてもいい気も。 COMは戦力を小出しにしたり、弱い文官も出して来易いので、思ったより発動する気がします。 まあ、両方付けて大盾持てば防ぎまくりでしょうけどw 論客と捕縛は重要度が反比例する感じですね。 前半シナリオの小さな勢力が乱立している時は、論客が重宝して捕縛は無くても大して困りませんが、後半の三国になると、論客はほとんど出番が無くなり逆に捕縛が無いと人不足で厳しく。 -- (名無しさん) 2009-11-25 01 12 32 火に弱いといってもそうそう着火されるわけじゃない。 それ以外の攻撃のほうが受ける機会も本来のダメージも遥かに多い・大きいわけで、それを半減してくれる藤甲は◎でいいでしょう。 ちなみに、序盤の捕縛は自軍の人材確保と敵勢力の弱体化に非常に貢献する。 所属勢力が滅んで在野が山ほどいる終盤よりも大事かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-11-26 14 24 52 藤甲って水上戦でも効果があるんでしょうか? あと、火神の説明に入っていないんですが、火神の所属する拠点への火球系攻撃はダメージが大幅に減少します(PCPKで確認)。その効果は踏破どころじゃありません。火矢や火計については確認していません。中途半端でごめんなさい^ ^; それと、業火種を使ったときに、たぶん本来なら火のダメージを受けないだけでなく錯乱効果も受けないと思うのですが、PCPKの場合、パッチを当てていないと、火神所持者が業火種で混乱します^ ^; たぶん、これはパッチで修正されていると思います。パッチ当てられている人は確認おねがいします。中古で孫策プレイ好きな人涙^ ^; 弓将の説明に『「火攻」とのコンボが基本』とありますが、火攻は火矢には適用されないと思うので、コンボの意味がないように思います。(火矢に適用されないことは既に誰かが検証してくれています) 詭計はクリティカルだと隣接部隊全てに同士討ちするんじゃなかったかな?よろしければその点の確認と備考への追加をお願いします。 主観ですが、僕的には護衛は〇です。戦死設定が「なし」なら△ですが、「普通」なら特に知力・気力系武将、また一部の築城武将などの保護に役立つので。 -- (名無しさん) 2009-11-27 16 10 20 藤甲持ちは真っ先に火球の餌食になります。また火矢への対策も必要なため、かなり戦場を選ぶ特技だと思います。 (火計は知将入れればほとんど防げる) 今は忙しいですがそのうち活躍できる戦場を探して検証か小ネタあたりにアップしてみましょうか? >詭計は… それはここに書かずとも「戦争」の記事に詳しく書かれていますよ >主観ですが、護衛は… 確かに優秀な武将の死亡リスクを考えると評価を上げたいところですが、 戦死「多い」設定の私ですら効果を発揮した戦闘は僅かなんですよね… 戦死第一の原因である騎馬突撃は武将や建築物配置の工夫でかなり抑制できますし、 個人的には、このサイトの先人の「△でも全く使えないことを意味しているのではない←局面によっては役立つ」 という見解を尊重したいところですが…どうでしょう? -- (名無しさん) 2009-11-27 22 09 52 >籐甲 敵の火矢は妙に着火率高い気がするので、出撃と同時に火矢を撃たれる可能性の有る城攻めには向かない。 森が多くて射手が敵に居ないか、弓兵自体がいない。もしくは、攻撃される前に撃破or混乱させられる状況なら無敵なのかもしれませんが……。 >論客と捕縛 シナリオの前半後半でなく、史実の前半後半て意味です。 捕縛は反則的に強いですが、シナリオ1、2、3や英雄集結のように目の前の城を落とせば敵勢力が滅ぶ状況なら無くてもそれほど困りません。有れば便利ですが。 しかし、シナリオ4以降の大勢力が多いシナリオでは、捕縛の有無で大分難度が変わってきます。 逆に論客は敵の頭数が多い程欲しくなります。もちろん、大勢力と停戦出来るメリットも大きいですが。 まあ、捕縛が無かったり、馬持ちや義兄弟が居たりで捕まえても仲間に出来る見込みの無い厄介な敵は、石兵と石壁で囲んでギリギリまで削り滅ぶ寸前まで閉じ込めておく手も。 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 52 44 補佐に関して・・・ >武力、統率、弓(もしくは騎馬)適正が高く特技を上書きしても問題ない武将に付けると強い。 とありますが、弓適正に関しては副将しだいでいくらでもなるので純粋に統率武力が高めで特技が貧弱な武将につければいいと思います。 張郃、曹仁とかかな。彼らを補佐にして弓Aくらいの中堅武将を副将にすればいい。 夏侯淵、羅憲、孫桓、王平などは弓Sなので一人でも十分強い。 姜維、陳泰、陸抗、羊祜などは弓Aなのでそこそこ。いずれも特技は上書きしてもほぼ問題なし。 -- (名無しさん) 2009-11-29 13 38 48 >補佐に関して… 弓兵限定で副将で適正を補うなら、どうせ後方から射撃するので許チョとか胡車児とか武力だけ高い脳筋に付けるのも面白い。 補佐は利かないが、兵器要員としても脳筋は優秀です。叩かれるとヤバイですがw -- (名無しさん) 2009-11-29 17 11 32 補佐で副将に威風をつけるのは確かに現実的でないが説明にあるように威風持ちと義兄弟になれば………満寵とかそこそこ統率あるし、あとは官職をいじったりして。技巧ポイント500を考えるとお得とは思えないけどね………参考までに -- (名無しさん) 2009-11-29 23 42 31 ↑↑↑張郃、曹仁とかはそんなメンドウなことしなくても普通に突撃したり旋風してれば十分強いでしょ。 なにも補佐にそこまでこだわる必要もない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 14 36 44 論客時に対戦する相手は相手の勢力内で都市にいる武将の中でもっとも知力が高い武将が選ばれるようなので、 そのような武将が行軍中の時を狙えば対戦相手のランクが少し下がるみたいです。 -- (名無しさん) 2009-12-10 14 40 45 「連戦」は通常攻撃時に発動という事ですが、戦法発動時にも発動してた気がします。 最近遊んでなかったし勘違いしているだけかもしれないですが…。 同じように戦法発動時に適用されるのを見かけた方いましたら是非お知らせを。 -- (名無しさん) 2010-01-06 01 11 16 俺は一度もないが運が悪いだけなのかもしれんので無いとは言えんが 戦法失敗時じゃなく?その場合螺旋×2とかが出るのかもう少し詳しくお願いする -- (名無しさん) 2010-01-06 02 04 50 戦法失敗→連戦発動を勘違いしたんじゃないかな?早送りしてると弩とかだと成功したか判り難いし。 さすがに発動するなら、今まで誰も気付かないって事は無いと思う。 -- (名無しさん) 2010-01-06 13 54 36 連戦+鬼謀で、伏兵を離れた所にいる敵部隊へ使ったときに連戦が発動すると、兵科に関係なく矢で攻撃するみたいです -- (名無しさん) 2010-01-08 10 25 40 血路が◎て・・・△ぐらいがちょうどよいのでは? -- (名無しさん) 2010-01-11 18 15 18 あれ?前まで△だった筈なんだが… また勝手に編集したのかなあ、他の◎に比べると質が格段に落ちるから△でいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-01-11 19 52 10 ×とは言わないが、主力級部隊が全滅した時しか効果を発揮しないしな。 そもそも全滅しない特技のがいいに決まってるw 戟兵特攻敵中旋風大作戦では使えるのかなぁ。 -- (名無しさん) 2010-01-12 02 36 57 俺の場合、血路は最低でも○だがなぁ。攻められた時、敵が城付近まで来たら兵1で出陣して火計。ローコストで敵の停止位置調整&足止め。同様に知力80同士・・・等、成功率が低い時の撹乱も、サブに血路があれば、安心してトライできる。失敗しても囮として兵1損失だけ。他主力部隊は無傷でウマー。ちなみに超級を想定して言ってる。収入がとにかく少ないので、常時小エネプレイを考えるから。超級では物足りなくなって、対人戦をやっている俺には尚重要。一騎討以外では捕獲できない周瑜が延々に襲いかかってくる・・・相手にとってはウザさ全快w -- (名無しさん) 2010-01-13 23 13 34 屯田だが、注釈があるとはいえ△は厳しい査定だな。都市に軍農だけと考えて、米道による1.5倍と、港や関へ兵3万押し込んでの支出カットって、やっぱ米道のが圧倒的に勝ちなのかな?あんまり超級でやる人って少ないから? -- (名無しさん) 2010-01-13 23 19 57 上級対COMくらいが基準じゃないでしょうか?対人基準だと槍将みたいな条件付き特技はいくらでも潰せるから相対的に評価が低くなるでしょうし。 血路は勿体無いですよね。もう少しCOMが利口なら、もっと囮が重要になったんですが……。このゲームにおいては、使いようによっては~で△は妥当かなと。 屯田も所属してれば常時発動の米道と比べると、やはり条件が限定され過ぎるのがネックかと。 屯田持ちは大抵優秀な文官なのに、都市に居ないと都市コマンドがやれないし、屯田を優先させるとただの留守番役になってしまう。 人材に余裕の出る中盤以降は収入の恩恵が薄くなるし……これが都市に居ても発動したり、所属部隊の兵糧減少も減ったり、金支出も只になったら神だったのにw てか、捕虜になんであんなに金払ってるのか訊きたい。勝手に逃がすし……。 -- (名無しさん) 2010-01-14 01 16 17 んじゃ血路は、論客みたいに特記しますかネ。ゾンビ兵1特攻囮として大活躍! ・・・・・みたいなw このプレイスタイル自体が偏っている点は否めないので、素で○は無いんじゃないかなぁ^^; -- (名無しさん) 2010-01-14 07 09 03 そだな。俺も自分が、異常に偏ったドケチプレイしている自覚はあるw 大抵優秀な文官・・・激しく同意。だから(PCPKの場合)COMが屯田つけた、サイカ・サイチュウとか見つけると、迷わず棺桶常駐にできて嬉しいw -- (名無しさん) 2010-01-14 12 15 18 捕虜の給料未払で釈放祭りは、光栄の見落としだと思うが。体験者はこの悲しさがわかるはず・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-14 12 17 39 「詭計」に「上二つのように単騎小兵力で出して遊撃に使うということはできない」とあるが、血路とのコンボならこれも有効なんだよな。兵1兵糧1で、同士討で500~700ダメージを与えて、次ターン反撃をくらって囮もこなす。そしてまたすぐ出撃×エンドレス。 敵部隊に撹乱や同討狙いの(兵1の)輸送隊が群がっている様を見て、「キモッ!シロアリのようだな」と言われたっけ・・・(;つД`) -- (名無しさん) 2010-01-14 12 52 34 みんな血路活用してるなぁ・・・・・ひどい奴らだwwww お尻の「その他」ん所で思う存分書いてください! あまり長くなる様なら、血路活用専用ページ作ってもいいしw -- (名無しさん) 2010-01-14 17 40 43 あの、PS2の最速クリアって何すか? -- (名無しさん) 2010-01-18 16 03 34 ↑まずは「すべてのコメントを見る」をクリックしてみることですな -- (名無しさん) 2010-01-18 18 21 54 昴揚は△にしてあげてもいいんじゃないかな、看破よりは使えると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-01-18 23 15 57 微妙なトコだけど、確かに無いよりかはマシかなw水戦とかステージシナリオ8では結構重宝したし。 -- (名無しさん) 2010-01-19 23 25 39 釈放祭りは軍事の欄に特記したのでもう大丈夫…だと思います^^; 血路はそうやって使うものだったのか… 自分は援軍要請を受けそうな拠点に血路持ちを配置、 ぐらいの使い方しかしていませんでした -- (詭計書いた人) 2010-01-27 10 28 25 指導持ちが経験値2倍の恩恵にありつけないのはちと可哀相…と思って検証したところ、 新たな効果を発見できたので記載。 -- (名無しさん) 2010-01-29 02 39 53 検証お疲れ様です。 しかし、指導もちが2人いるなら2部隊に分けたほうが4人に2倍恩恵があって効率いいな。 どうしても指導もちを育成したいときに、ってことですね。 -- (名無しさん) 2010-01-29 11 02 19 威風は使えるけどなぜ0 -- (名無しさん) 2010-02-08 19 30 25 確かにそう思う -- (名無しさん) 2010-02-08 19 32 35 騎将は0でいいと思うんだがな・・・。 -- (名無しさん) 2010-02-08 19 40 04 洞察は絶対に星でいい絶対に -- (洞察) 2010-02-08 19 45 51 上の上のお方騎神はどうなんですか星ですかい。 -- ( ) 2010-02-08 20 00 30 とりあえず自分の論だ論。 前にも書かれたたように効力云々よりも実際にそれに頼るか(多用するか)、と言われたら微妙じゃないか? 確かに低知力部隊が持ってるとホクホクだけど、それなりの文官を副将にすればかなり凌げるだろうし。それ以上の高知力ってのもそんなにいるもんでもないしな。 ☆が攻撃的なのを見てもわかるように、今回受身な特技はそんなに効力を実感できないと思うがどうだろう。 あと騎将が「恩恵が少ない」から△なら、戟将も△じゃないかな。となると騎神・戟神も◎?な気もする。 -- (名無しさん) 2010-02-08 20 15 36 洞察については上の方に同意。 ただ、騎将・騎神については、「騎神」のところにある説明がランクの低い理由でしょうな。 騎将は一部隊へのダメージを15%増しにするだけだが、戟は横薙で軽く3部隊に、旋風が使えればさらに多くの部隊に15%増しのダメージを与えられる。 それに、騎将+疾走でやっとできることが槍将なら一人でできるって点で見ても騎馬は劣っている。 -- (名無しさん) 2010-02-08 21 06 54 なるほど、単体で複数効果がある、か。騎神も負傷・戦死の確立上昇とかあったらよかったのかな。 あと威風か。 英雄集結で甘寧・凌統・凌操の三部隊でフクロにしてた時は支援攻撃も重なって爽快だったが、裏を返すとそうでもせんと実感できんような。 不利な戦力差から目に見えて押し込める効果でもないし、槍・馬だと効率が低下する・・・ 「実用的なのは~」と辛口を付ける程ではないのは確かだけど主戦力か、と言われると?あると便利な補助止まりが実状な気がする。 所有者と特技の格のせいか強力そうなんだけどねぇ。 -- (名無しさん) 2010-02-08 22 46 52 後は相手の気力が尽きる前に、大抵壊滅している事だろうね。 曹操の井蘭1万を張遼の槍千で足止めした時は流石に気力0になったがw 乱射や霹靂に巻き込むのも、気分的に爽快なだけで、普通に反撃されるだろうし。 まあ、掃討よりはいいが。祝融や凌統は無双武将なのに酷すぎる。張苞だって、二世武将として一時期は蜀を支えたのに。 -- (名無しさん) 2010-02-09 01 45 20 確かに大抵は気力が尽きる前に殲滅しているんだけど、各個撃破に努めるのは、兵が少なくても計略や戦法は馬鹿にならないということがわかっているからこそ。 敵の部隊の気力が早い段階で尽きていたら、また違っていたかもしれない、と思う事はある。にしても、◎か〇かと言えば、まぁ、どちらでもおかしくないぐらい。 威風持ちの武将を二人持てて、義兄弟にするとか、またはその副将にするとその効果も実感できるが。 もし、凌統も威風だったなら、呉プレイ時に高く評価されたかもしれないし、または顔良と文醜がそうであったなら。 ところで、ここでは説明されてないけど、伏兵と同士討ちは連環にならないんだよね? -- (名無しさん) 2010-02-10 02 14 40 ありがとうございます参考になりました -- ( 威風書いた人) 2010-02-10 18 52 33 質問です金剛はなぜ0じゃない のでしょうか -- (威風書いた人 ) 2010-02-10 18 57 55 超雲最強説 -- (たかし) 2010-02-11 00 21 41 じゃあ洞察と神算どちらか選べと言われれば迷わず神算。 -- (たかし) 2010-02-11 00 25 27 金剛は統率の高い戟兵とかでないと効果が期待出来ないからかな。 強くても条件が厳しいと評価は辛くなります。統率100の戟Sで金剛持ちとか凄いけどね。 -- (最初に書いた人) 2010-02-11 00 33 34 技巧研究を結構進めなきゃいけないけど城塞があれば受けるダメージは激減するから金剛の効果もある程度期待できるかと。まぁ戦法を成功させられたらしょうがないけどね。砂地や森とか相手が通常攻撃しか出来ないところに居座るとか工夫が必要だしね。しかも500以下のダメージを完全防御でもないしねぇ。その分上手に使いこなせれば楽しい特技かな。個人的には好きだよ。 -- (名無しさん) 2010-02-11 00 51 15 水上戦ではなかなか金剛も活躍。水上Cの武将は多く、火矢が使えなければ、ダメ500以下は結構ありえる。 とはいえ水上戦の頻度は低い。 -- (名無しさん) 2010-02-14 22 18 16 自分は捕縛を兵器隊に入れて使って無いです。 理由は、兵器じゃ野戦で捕縛出来ないのと、兵器隊に功績が偏るから。 やはり厄介な敵は何度も戦いたくないし、最悪移動で逃げられる恐れも。 要は捕縛持ちで城を落とせばいいだけなので、攻城兵器で後一撃の所まで削った城を落とす方法はいくらでも有る訳です。(自分は専ら火球) なので、軍師系or騎兵Sに捕縛をつけ、功績を積ませたい武将+捕縛で組ませる。 騎兵なら野戦でのとどめ役もしやすいし、攻城でも着火地点に向かわせ易い。 軍師なら対計略枠で兵科を問わないし、2枠空くので特技を組み合わせ易い。 自分はこの2タイプを使い分けてる感じです。 -- (名無しさん) 2010-02-16 04 38 56 まぁ、功績が偏るかどうかはどの兵科と組ませるかではなく、どの武将と組ませるかでしょうけどね。 同じ武将と組み合わせをしていれば、結局同じ武将に功績がたまっていくわけだし。 兵器っつったって井関なら他の兵科より功績溜まり易いかといえば、↑にもあるように城の止めをどうするかだけの話。 対部隊に関して井関が他を抜きん出ている訳でもなし。 投石や、ましてや霹靂となると事情も変わってくるけどね。 -- (名無しさん) 2010-02-16 08 38 29 反計は、めったにないことではあるが、 失敗時のみ落雷や妖術も相手に返します。 鬼門を持つ部隊が攻めてきたときに壁役として 出陣させてもいいか。 -- (名無しさん) 2010-02-26 10 04 38 強行がいつの間にか(前から?)◎になっているが、これホントに使えるか?敷設の時ささっと終わらせたい時位しか実感できんが。 流石に遁走と同じって事はないような?足だけ速くてもなぁしかも激増するわけでもないし、馬や兵器には適用されんし。 -- (名無しさん) 2010-03-04 19 54 16 馬には適用されるよ。まぁ◎は過大評価かなぁ。 -- (名無しさん) 2010-03-04 20 34 52 何故皆の意見を聞いてから変更しないのか、理解に苦しむ。 wikipediaみたいに訳の解らん理論を振りかざすガッチガチばかりでも、 2chほど訳の解らん人がいるわけでもないんだから、一言欲しいよなぁ。 ・・・個人的には「○」で。 -- (名無しさん) 2010-03-04 20 52 43 俺も○かなあ… 他の◎と比べると…残念というか… 使えん事は無いけど場所を選ぶからなあ… -- (名無しさん) 2010-03-04 21 17 21 まあ、評価に疑問を持ったらまず訊いてみるのは大切だね。 個人的には遁走と強行はとんとんかな。どっちとも有ると便利だが、無くても困らない程度。 槍や戟が騎馬に遅れず行軍出来るなら、壁役としていち早く敵を防げるし、それだけ確実に要所を押さえられる。 遁走は戟で敵軍中に突っ込んだり、自爆テロみたいな事をする分には便利だが、必ずしもポピュラーな戦術では無いだろうし、関張等他の武将の能力ありきの部分が大きい。 優劣が有るとすれば、単純に使う機会の差じゃないかね。 -- (名無しさん) 2010-03-04 23 02 30 遁走は関・港周辺の攻防でかなり役に立っているので◎。強行は〇か△でも良いぐらい。 ってのが俺の感覚。 強行は使っても良いけど使わなくても良いレベル。他の部隊より前に出したいなら1ターン先に出撃すれば済む場合もあるし、前線ではZOCに引っかかって機動力が生かせない場合もあるからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-05 00 15 45 新武将作成の顔CGって 増えるんですか? 前は戦国武将風のとか 史実武将のも使えたから つかいたいんですけど・・・ -- (名無しさま) 2010-03-05 20 13 22 特技以外の質問はQ Aに。その前にFAQみて下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-05 21 22 26 という訳で○にしといた。反対の方がいれば意見ヨロ。 遁走は・・・まぁ保留しといた。 -- (名無しさん) 2010-03-06 11 42 48
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概要 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。各ステージごとに設定された勝利条件を達成していくことでクリアとなる。 特殊な敗北条件やコマンド禁止があるため、確認を怠らないように。 やることは基本的に決戦制覇と同じだが、董卓追討戦や南蛮防衛戦に代表されるように、ややメタ色の強い会話が楽しめるのが特徴。 各ステージをクリアするごとに、CS版限定武将が使えるようになる。 一部のシナリオはコーエーファンクラブ(有料)会員向けのダウンロードコンテンツとしてユーザーズページに販売されているので、課金すれば一応PC版で遊べないこともない。 各シナリオ攻略 董卓追討戦 黄巾討伐戦 劉備討伐戦 官渡前哨戦 黄祖討伐戦 麦城脱出戦 南蛮防衛戦 街亭防衛戦 コメント ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◇智将縛りでのんびりプレイ(副題:月英さんとゆかいな軍師たちで中華統一を目指す) 本当はニコニコに動画あげてみたかったんですがPC音痴ゆえ挫折したのでこっちに大雑把なネタだけ書き散らして慰めとさせて頂きます 女の戦いってそういえばプレイ日記も動画も見ない気がするんですが、女が出張りまくりって時点でやっぱ邪道と思われてるんでしょうか… 個人的には 空白都市が多い 初期武将がどこも少ない(最初は嫁の夫に子供くらいしか居ない勢力が殆ど)&その分探索で色々見つかる (在野武将はこのシナリオだと基本的に縁のある土地か歿した土地に出現するらしいです) 結果として一見弱小に見える勢力でもやり方次第で一気に大勢力にのし上がれる&COMの動きが毎回違ってくる のでなかなか面白いシナリオだと思ってるんですが。 (追記:とか思ってたらいつの間にかメインシナリオの項でオーソドックスな攻略を詳述して下さっている方が!有難うございます いやーほんとここの充実っぷりは異様ですね:笑) で、今回選択した勢力は黄月英です。 「孔明いる時点で楽勝だろ」と思ったアナタ。 その通りです。まったくもってその通り。 君主となる月英さん本人も「工神」持ちで知略80オーバー、弓S兵器Sの準チート。おまけに他2名の初期武将(息子と孫)までそこそこ優秀ときてる。 現に中の下程度の腕しかないと思う自分でも全く制限ナシでプレイしたら正直ヌルめだな…と感じました。 でも月英さん好きなのでできればここスタートでもっと楽しくプレイしたい。 なので、今回は色々縛ってプレイすることに。 コンセプトはずばりタイトルの通り 「普段は副将として高みの見b-じゃなくて縁の下の力持ちを演じている知将が大活躍! なかなかカットインの見られないアノ人たちが主将として大暴れ!!(する「動画」を目指す…はずだったんですけど;ほろり)」 1.登用できる武将は原則知力70以上 (例外は①「○将」「乱戦」「攻城」持ち←軍師の副将にしてカットイン連発させるため ②知力60台で、能力研究使えばすぐ70に乗せられる私が好きな武将 最初はちとせこいかな…と良心?が咎めましたが、まあ能力研究自体に回数制限がある上諸葛一家の強化を優先する気 だったので2・3人しか採れないしこれくらいはいいかな、と。具体的には黄蓋や呉懿などをこの枠で登用しました。 ③女性武将 折角「女の戦い」とあるんだから活躍してもらおうかと。 ④諸葛姓の人 …でないと均さんが可哀想じゃないか!!うわーん 2.計略系と「工神」以外の「神」と名のつく特技持ちの登用禁止 ってことで張飛はもとより知力70以上ある軍神も登用できません。老いてなおますます盛んなおじーちゃんもNGです。 まあそのかわり神算火神といった計略系チートの使用、君主の工神使用は全く自重しませんでしたが。 3.女性以外で武力が70以上の武将を主将にするの禁止&武力90以上の武将の登用禁止 (能力研究で育った分は考慮せず、初期値で判断) これは張遼や甘寧のように知将というよりは「万能型寄りの猛将」イメージの人を活躍させないための縛りでしたが そもそもあんまり彼らほどに強くてかしこい人がいなかったのでにんともかんとも。 脳筋な猛将は大半が上記2つの縛りでシャットアウトされてしまいますしね。 なお例外として 趙雲(孔明とプレイヤーの親愛武将) この人は使っていいことにしちゃいました。ベタな人選で申し訳ないですが好きなもんは好きなんだから仕方ない。 横山三国志の細い目つきした趙雲がたまにここぞという場面でぎろっと目を開ける瞬間ってかっこよくないですか …っと、プレイ日記のはずが話が脱線しましたすみません… 4.君主(黄月英)の適性が育ってない兵科の技巧研究禁止 これは具体的にはどういうことかというと、例えば君主の槍の適性がCなら最初の槍兵鍛錬までしか研究できず、Bなら兵糧襲撃、 Aなら奇襲までで、Sになってはじめて「精鋭槍兵」が研究できる、というちょっとややこしいかもしれない技巧縛りです。 基本的にどの兵科であろうとAまでは能力研究で強化しちゃえばいいわけですが、Sにするには結構地味な努力が必要です。 とくに君主が戦向きでない武将の場合、君主に愛着があるか、でなければ精神力がバグってないとできないです。 ある意味兵科系で一番欲しい「精鋭○○」が一筋縄では研究できなくなるので、プレイする勢力の君主の能力によっては 事実上の兵科縛りになることも。 まあ、とはいっても月英の場合は初期で弩がSなので正直そこまで響かない縛りでしたけども。 …マゾいプレイやへたれ君主に愛がある方は荊州四英傑とかでやってみると面白いかもしれません。 (追記:書き忘れましたが、設定は基本的に全部デフォルトで史実設定(寿命だけはシナリオの都合上最初から仮想)、登録武将ナシ、難易度超級です。 書き始めて一ヶ月後にこんな基本的なこと書くの忘れてるのに気づくとか…すいませんすいません) まあこんな感じでプレイスタートです。 ◇第1章:初手について~のっけから反則技ですいません~◇ スタートは新野から。すぐ北のほうにある許昌には卞氏率いる曹操一家がいるので、ぼやぼやしてるとまた207年劉備よろしく 青旗たてたアホみたいな量の軍に押しかけられることになります。そうなる前にさっさと動かねばなりません。 (※ちなみにメインシナリオ解説の方は引越しを推奨されてましたがここでは引越しはしません。 (単純にプレイヤーが馬鹿なので引越しするって発想に至らなかった) …引越ししたほうが確かに楽かもしれないんで、よりスマートなプレイを目指す方の参考にはならないと思いますすいません…) 新野スタートに限らずこのシナリオでは初手がほとんどすべてといっていい気がします。 まずは何はともあれ人材探索です。諸葛夫妻と息子と孫の4人だけしかいないので、人材の質は申し分ないですが量が全然足りません。 孔明が「俺ならやれる」と主張してるので行かせると徐庶登場。友達のくせに舌戦仕掛けてきやがったので 最後で大喝札切って情けをかけずに雷落としてやりました。おかげでゲットこそできたものの徐庶が軽症状態に… ちょっとのっけからアンラッキー?ですが、気を取り直してプレイ続行。 亮「というわけで、行ってらっしゃい」 瞻&尚「は!??」 亮「だから、瞻は上庸へ、尚は江夏へ行って人材探索」 息子と孫「いやちょっといきなりすぎると思うんですけど」 亮「いいから行け。ちなみに月英はもう宛へ行ったぞ」 というわけで、人によっては非常に嫌われそうな邪道プレイですが、初手で瞻に兵3、月英に兵1、尚に兵1を授けて全員輸送隊で出陣させ、 近隣都市を占領させに行きます。次のターンには孔明も兵2を連れて汝南へGO。 ちなみに瞻や孔明が兵1じゃないのは、余裕があればさらにそこから付近の港や漢中や寿春などへと足を伸ばしてもらうためです。 (実際にはどちらも足を伸ばす前後に近隣勢力からのご挨拶(=初撃)がくるので、迎撃するなり逃げるなりする必要がありますが) え、新野をどうするのかって?もちろん有能な孔明の朋友元直殿に全部お任せですよ。…孔明にへこまされて血吐いてますけど。 最初から木牛流馬があるおかげでどこも5ターン程度あれば余裕で落とせる距離です。 と、ここで書きそびれたことに気がついたのでついでに技巧について一言。 メインシナリオの攻略解説にもありますが、発明大好き夫婦の国だけあって技巧最初から恵まれすぎです。 縛りなしでやったときヌルいと感じたのには多分この技巧のお陰もあると思います。 特に弩と発明の系統がデフォルトで3段階目まで開発済みとかズルすぎるでしょう…あと火攻も結構進んでたような。 (詳しくはメインシナリオの攻略を参照してやってください…すいません記憶曖昧で) そんなわけで勢力にもよるものの、いつもはとりあえず弩兵あたりから研究することが多いんですが、 今回最初は防衛と内政系統(ちなみにこれらはそもそも対応させられる適性ステータスがないので縛りの対象外と考えてます) から研究してました。 さて、ターンを送らせて、都市を占領したら早速また探索です。 都市占領すると行動力も増えますが、それでもすべての都市で同時探索できるほどの余裕はないですし、 確実に欲しい武将以外はなるべく舌戦で落としてしまいましょう。 ◇この間に抑えた武将でとくに大活躍だったのは 新野→徐庶と劉辟(乱戦持ち)と満寵と諸葛均 (余談ですが、均には築城を覚えさせて政治をちょっとだけ伸ばして活躍してもらいました。彼も諸葛一族ですしね) あと干禁もここに居たような…まあ居なくても何とかなりそうでしたが(ひどい) 宛→黄権と賈詡(どっちもエースとして活躍してくれました) 上庸→劉封(槍将持ち)あと何気に徐晃もここに居たような気がしますが縛りのためスルー 漢中→とにかく法正!八面六臂の活躍ぶりに思わず絵ゴコロも無いのに彼用のカットイン作ってしまったくらい好きです あと夏侯覇とそれから色々ここで発掘した気がしますが全部は覚えてないですすいません 王平さんもここだったような… 縛らなければ確実にここにいる面子を全員ゲットした時点でクリアが確定するくらいの逸材の宝庫でした ちなみに夏侯淵と魏延は縛りのため登用しませんでした; 江夏→諸葛瑾とか魯粛(序盤の救世主(金的な意味で))とか程普(序盤の救世主二号(兵力的なry))とか黄蓋とか色々 江夏の人材はとにかく層が厚すぎて覚えてません。中でもとりあえずこの人たちは神と拝みたくなるほど有難い戦力でした 汝南→とにかく劉瞱。あともう一人誰だか忘れたけど有能なのが眠ってた気がします…誰だったっけな… だいぶお世話になった気がするのに名前が… 寿春→魏を代表する軍師文若様がおわします。とにかく彼だけは絶対確保(固有カットインがある数少ない軍師的な意味でも) 後張遼とか戟神様とかも眠ってたはずですが彼らは縛りの関係上登用せず。ここも縛りなしで全員登用してたらクリア確定クラスの 人材が揃ってます。 …はい、もうこの時点でクリア確定じゃないのかってくらい豪華な顔ぶれです。 まあでも、当然これだけの人材を初手で一気に確保しようとすればそのツケはくるわけで… 詳しくは次の「序盤の内政について」でお話しましょう。 (つづく?) ◇第2章:そんなわけで序盤の内政について~ 『わが国における当面の内政方針:「とりあえず最初の一年は全力で人材探索→登用。以上」』 徐庶「…おい。何だこれは」 諸葛亮「何、って、君が内政とかどうする気だ、と訊いてきたからちゃんと返書をしたためたのだが」 徐庶「いやだからこんな適当な指示じゃなくて!もっとこう、市場を建てるとか、畑耕すとか、いろいろやる事あるはずだろう! ぼやぼやしてると迎撃準備もままならぬまま、卞氏や蔡夫人が攻めて来ることになるぞ」 諸葛亮「何だそんな事か。…そんなのは、適当にうちの弟かそこでヒマそうにしてる劉辟殿にでもやらせておけ。 存在が空気だろうと脳筋だろうと一年もあれば兵舎と鍛冶の準備くらいはできるだろう? 君はひたすら人材探索して、後はうちの息子や孫が舌戦を挑めなかった人に声かけてきてくれればそれでいいから」 諸葛均「(く、空気って…グスン)」 徐庶「お前なあ…均殿までへこませて寝込ませるつもりか? 大体、一年も人材探索している余裕はないと思うぞ。お前が今担当してる汝南にしても、そろそろ…」 伝令兵「申し上げます!許昌から汝南へ向かう敵軍を確認!」 徐庶「ほら見ろ、いわんこっちゃない!!」 諸葛亮「敵将と凡その数は分かるか?」 伝令兵「将は『夏』の旗からしておそらく夏侯惇!兵はおよそ七千の一部隊!」 諸葛亮「ふむ、将はともかく一部隊か。…ならば…」 徐庶「汝南がおちたら次は確実にすぐ新野に来るぞ、急いで迎撃準備をしておかないと…」 諸葛亮「は?誰が汝南を放棄するって言った?」 徐庶「は?兵2しか居ないのに放棄するもしないも……って、お前まさか…」 諸葛亮「うむ。って訳でちょっと出かけてくる。 私相手に1部隊で戦を挑むことの愚かさを思い知らせてやるとしよう」 と、いうわけで。(悪乗り紙芝居もどきが長くなってしまいましたがここから真面目に?プレイ日記です) 1.内政は二の次で、序盤は人材探索を優先(特に「捨てるつもりの都市」は最優先) 2.「捨てる都市」で探索して出てきた「探索向きでない武将(低政治or低知力)」を「捨てない(守る)都市」に送り込んで、 隙を見て内政させる (ちなみに私は新野と上庸と汝南を「捨てない都市」に想定していました。結果的に寿春も守れたんですがこれは本当にラッキー としか言いようがなかったので、まあ普通にのんびりやるならこの3都市くらいが序盤で防衛できる限界なんじゃないかなと思います。 上手な方ならもっと孔明を活用して江夏以外は全都市防衛も狙えたりするかもしれないですが…) なお、建てる施設の優先度としては 新野→とりあえず最初の一年は兵舎と鍛冶さえ建っていればOK 兵装生産と徴兵は敵が侵攻してきてからでも間に合う 後は軍屯と市場を適当にぼこぼこ建てればよし 一番壊されやすい北東のマスは状況に応じていろいろ建てかえる (私は基本的に符節台とか魚市場とかにしてましたが 防衛時にここに味方を配置したいときはぶっ壊したり、他都市でメインにやっている外交を援護したいときは 一時的に外交府にしたりしてました) 農場は基本新野にとっては不要なものだと思いますが魯粛をここに配置する場合は建てても構わない 上庸→闇市場と外交府を最優先(漢中をとった勢力(馬雲騄か鮑三娘)と同盟するために金をためておく)→兵舎と鍛冶→市場と農場 上庸には漢中でとった面子を逃げ込ませれば一気に内政が進みます。ついでに彼らに外交も任せます 基本的に近隣の占有者に合わせて兵数さえ増やしていっておけばすぐ攻められることはそうないので、軍備は漢中と宛がおちてから ゆっくりやってもまず間に合います 汝南→孔明がいれば一年は内政なんてry でも市場と兵舎&鍛冶は可及的速やかに建てておいたほうが無難かも (さすがにそのうち2部隊以上で攻められますので、そうなったら真面目に防衛しないと兵1孔明でもどうにもなりません) 新野に余裕があれば新野で調達したものを送って凌ぐのもありです 寿春→守るつもりがないなら適当に闇市場だけ建てて撤収に備えればいいです。防衛するなら運も必要だと思います (防衛する場合の内政その他については別記) 3.途中で汝南に攻めてきた部隊が一部隊であれば、孔明に兵1で偽報無双させて追い払って時間稼ぎ (汝南と宛は大体占領後数ヶ月でそれぞれ貂蝉と卞氏から攻められます。 が、このとき拠点の兵が極端に少ないと(=兵1とか兵2のままだと)CPUが侮ってくれるのか、まず一部隊でしか攻められません。 (ちゃんと検証はしてないですが、少なくとも最初の5年だけテストプレイ4回やって、初撃で2部隊以上来たケースはありませんでした) なのでこれまた邪道ですが、近づかれたらひたすら孔明を兵1輸送隊で出して偽報連発。そのうち兵糧切れで敵は許昌に帰ります。 運にもよるかもしれないですが、汝南に関しては内政を全くせずとも1年くらいはこれで守れてしまいます。 曹操自ら大軍率いてきてても兵1の孔明に追い払われる光景はかなりシュール。…そのうち曹操がちょっとかわいそうになってきます。 なおこんな邪道プレイは許せんという方は、初手で汝南に送り込む兵を5000(あと弩などの兵装も適度に持っていく)にして、 到着し次第真面目に内政しておけば一応兵1神算縛っても防衛可能です。但しその場合他地域の人材(特に寿春)はだいぶ諦めないと いけなくなりそうですが。 4.「捨てる都市」に敵が攻めてきたら、全員近場の「捨てない都市」に撤収させて一気に内政 地味でこれまたせこい小技ですが、このとき兵1と1武将(雑魚でよし)だけギリギリまで待機させて、 次のターンで落とされるというときに有り金と兵糧も全部掻っ攫って逃げると少しだけ苦しい序盤の財政が救われます。 まあ捨てるつもりの都市の金も褒美とかに結構使っちゃうので、そんなに余ってないことが多いですが… 特に漢中と宛の資金は上庸に持っていっておくと土下座のためのお金に困らなくなるかも 後、上庸に関しては当面戦場にならないので相場がいいときにこまめに兵糧を金に換えておくと色々助かります 序盤から戦場になる他の都市では褒美に回す金なんてなかなか出せないことが多いので… (※寿春を防衛したい場合の内政について) そもそも守れるかどうか自体私程度の腕では周瑜もとい大喬さんちの機嫌次第な面が大きいんですが… 大抵こちらが占領して数ヶ月後には結構な陣容(兵1しかいないままでも最低で二部隊くらい)で攻めてきやがります。 そしてそれから向こうの兵力資力が尽きるまで延々とぐだぐだと攻められ続けます。 運がいいと、先に江夏を狙ってくるのでそれで多少は時間稼ぎができますが、でも早晩攻められることに変わりはありません。 しかも運が悪いと登用しなかった太史慈やら張遼やらが大喬さんちに流れてそのままやって来ます。 まあどうしても汝南でそこそこ政治力のある人を発掘できるまで足を伸ばせない場所なので仕方ないといえば仕方ないんですが、 まともにやってはどうしても不十分過ぎる軍備で大喬さんちからの派手なご挨拶をお迎えしなければなりません。 なのでここを守るつもりなら、 1.前提として、新野からある程度の軍備(兵装を最低でも一種類)を割いて予め持っていっておく 兵力は多く持っていくと新野をより早く攻められたり、或いは最悪汝南を2部隊以上で攻められるもとになることも ありますが、兵装は関係なさそうなので予め必要最低限を新野に残して持っていっておくと少しは安心です。 お勧めは弩と槍を5000ずつ。 あとついでに汝南用に馬を持っていっておくのもアリです(新野は森だらけ、寿春は湿地だらけであまり役に立たないため) 2.占領したら人材探索用の人以外にも優秀な内政屋をできるだけ送り込む (私が守りきったときは劉瞱に探索させつつ魯粛と程普をここに据えて彼らを軸に全力で内政&徴兵させました) 3.大喬と同盟はまず間に合わないので、せめて北や呉方面から攻められないように(こっちは来るまでに大抵はまだ 多少の猶予があります。運悪くすぐ来ちゃった場合は…私なら諦めます(すいません)) ここか汝南あたりに外交府建てて隙を見て外交(戦しながら外交っていうのもなかなかしんどいんですが、 やっておかないと挟み撃ちに遭いますので、敵の攻め手が緩いときにすかさず土下座しに行きます) 4.戦闘が激しくなると孔明をこっちに持ってこないとまず凌げないので、 他の都市を一定期間孔明抜きでも守れるようにしておく必要がある(=要するに汝南でもある程度真面目に内政して、 適当な武将でも曹操相手に一定期間防衛できる程度の軍備を用意する必要がある) まあ汝南に関してはいざとなったら先述のとおり新野から輸送で凌ぐのもアリなので、そこまで神経質にならずとも わりとなんとかなる(…気がします)。 以上長々書き連ねましたが、基本的に寿春はマゾ好みの方でなければ捨てるつもりでいたほうがベターだと思います。 散々労力費やした挙句守れなかった時の悔しさときたらry あ、そういえば言いそびれましたが、とくに縛っているつもりはないですが私は基本的に停戦を使わないでプレイします。 (理由はめんど…もといずっとプレイしているうちについたただの癖というか、惰性というやつです) …なので、この局面もメインシナリオ攻略の方が言及しておられる通り停戦使ったら案外楽に切り抜けられるのかもしれません。 すいません本当に参考にならない日記で… でも寿春を防衛しきった時の達成感は暑い日に飲むビールの喉越し並に「くぅーっ!」っときます(我ながら親父くさいなこの比喩^^;) 以上序盤の内政についてでした。相変わらずあまりプレイの参考にならない日記で申し訳ないです 次回はあったら多分「序盤の防衛戦について。」…すでに寿春についてはちょっと言及しちゃいましたが。 なお、序盤の防衛戦を凌いだらあとは特に危ないところのないのんびりまったりなプレイが続いたので、残りについては さらっとアホな紙芝居もどきのネタを交えつつ適当に端折ってまとめさせて頂こうかと勝手に予定しております。 こんないい加減な日記を最後まで読んでくださる方がおられるかどうか分かりませんが、最後まで多分あと2・3回程度ですので (苦笑)こんなバカな妄想しながらプレイしてるやつもいるのかと笑い飛ばして頂ければ幸いです。 (つづく??) ◇第3章:同時多発防衛戦/前編 徐庶「おい孔明。お前が無謀な人材探索を続けるから、案の定ろくに内政が進まないうちに蔡氏が攻めてきてるんだが」 諸葛亮「そんなの君と劉辟殿と満寵殿が居れば余裕で追い返せるだろう。 こっちは曹操を追い払うのに忙しいんだ、適当にどうにかしといてくれ」 徐庶「忙しいってお前、曹操軍が近づく度に「許都で二喬が生ライブ開催!」とか曹操以外引っかかりようもないような嘘を並べて お引取り願ってるだけだろうが…もっとまともな嘘は思いつかなかったのか?」 諸葛亮「引っかかってくれるんだからいいじゃないか。…で、敵の陣容は?」 徐庶「蔡夫人が1万と、龐徳と蒯越が合わせてざっと一万、計約2万ってところだ。 後、襄陽に残ってる兵を考慮すれば恐らく後詰もあると見ていいだろう」 諸葛亮「なんだやっぱり余裕じゃないか」 徐庶「お前なあ…俺には生憎、お前みたいなチート特技はついてないんだぞ。 蔡夫人の本隊だけならともかく、龐徳もいるとなるとこちらにもそれなりの損害が出るだろう。 真面目に戦って追い返さなきゃならんが、如何せん兵も物資も少ないんだ。 後一人でいいから将をこっちにも寄越せ」 諸葛亮「うーむ…そうは言っても寿春戦線のほうが厳しくなるから、あまりそっちに人手は割きたくないんだがな…」 徐庶「普通に考えてそもそも寿春は捨てるべきだろうが」 諸葛亮「嫌だなあ。そんなことしたら美周郎の顔が悔し涙にまみれてぐちゃぐちゃになるのを拝めないじゃないか。 ここだけは、断固として捨てられないね」 徐庶「…お前本当に性格悪いな」 諸葛亮「いやあ、それほどでも」 徐庶「(…はあ、頭痛くなってきた…仕官先間違えたかな…)」 ここのところの酷い暑さのためマイPCが壊れてしまったのでだいぶ前回の更新から間が空いてしまいました…お久しぶりです。 待ってて下さった方がいるかどうかわかりませんがとりあえず書き出したものは一応最後まで書いてみようと思います。 今回は予告通り序盤の防衛戦について。 序盤の防衛戦って一番きついところですが、同時に一番アツイ!と思います。 テストプレイ中一度も成功しなかったのに懲りずに寿春防衛に挑んだのも、そのアツさを堪能したかったから。 …断っておきますが、決して私、マゾではないですよ。 ほんとにマゾな人なら多分初手で孔明追放してると思いますから(をいこら待てや) さてでは本題に入りまして、攻められた順番に地域ごとの防衛戦の様子を綴っていこうと思います。 (尚、捨てた江夏と宛と漢中については特に書くこともない(というか前回に書いちゃった)ので割愛させて頂きます。 基本的にどこも攻められたら即輸送隊要員だけ残してさっさと近場の捨てない都市に撤収しました) ①新野 大体いつもプレイ開始後半年~1年くらいで攻めてくる蔡夫人。 どうやら先に江陵を狙ってくれるか、それとも新野を狙ってくるかで期間がズレるようですが、今回は江陵を先に狙ってくれたおかげか 若干攻めてくるのが遅く、大体開始1年後くらいで攻めてきました。 先発のメンツは上で徐庶が言ってた通り蔡夫人に龐徳と蒯越。あと2ターンほど遅れて蔡瑁さんもやってきました。 ま、数だけは多いですが、蔡夫人の1万は烏合の衆そのものですし、蒯越もCOMが使うと計略そんなに使わないので脅威ではありません。 ただ戦闘能力の高い龐徳と、1.5線級の能力を持つ蔡瑁は地味に厄介です。 普通にこちらの有能な人材を投入すれば楽勝ですが、大体これに前後して寿春や汝南も本気攻めされることを考えれば こちらに割ける人材はせいぜい5人です。 何しろややこしい縛りのせいで、人材の数はともかく「主将として使える人材の数(=同時に出陣可能な部隊数)」が絶対的に少ないので 内政無視して全力でばかすか登用してても武将は意外と余りません。 特に汝南と寿春は防衛以外にも同時進行で北や西南相手に土下座外交もしておかなきゃいけないので、人手がいくらあっても足りない勢いです。 そんなわけでこちらは徐庶と劉辟と満寵さん、それに諸葛瑾&諸葛均の「日本語読みすると紛らわしい名前ブラザーズ」にお任せします。 方針としては「とにかく徐庶と劉辟で乱戦螺旋突無双」。 要するに徐庶の副将に劉辟をつけて槍隊で出して、森で迎撃して攪乱しまくってやろうという何のヒネリもない作戦です。 乱戦は武力差関係ないので龐徳にも通るのがありがたいですね。…たまに失敗すると反撃がイタイですが。 満寵は戟隊、諸葛瑾は弓隊で出します。 兵力その他に余裕があれば均も弓で出して援護させられれば尚良し。…っても、実際にはなかなか揃いませんが。 湖陽港が予定通り落とされたところで出陣。予め港の近くに建てておいた陣の傍で待ち構えます。 ここで出陣しておかないと即城に張り付かれます。まあ張り付かれても何とかなるのでいいっちゃいいんですが。 案の定次のターンで龐徳と蒯越登場。徐庶も統率はかなり高い方ですが(確か85)龐徳に殴られるとやっぱり痛い。 次のターンでは黙ってもらうべく、まずは彼に螺旋突をかまします。 見事一撃で成功。徐庶の固有カットインが光ります。後はひたすら混乱させてはタコ殴りの繰り返しです。 途中で蔡瑁の増援が加わったことでこちらも結構兵を削られましたが、まあ無難に迎撃できました。 最後にうまく蒯越隊が風前の灯状態で残ったので、思い切って一騎討ちを挑みます。 徐庶「フレー!フレー!しーゆー殿!」 諸葛均「フレー!フレー!あーにーうえ!」 諸葛瑾「って、えええ、私一人で行けと!?」 徐庶「でないと多分受けてくれないでしょう。相手文官だし、こちらも文官の方を出したほうがフェアかなと」 諸葛瑾「いやいやいや!そもそも文官に一騎打ちさせるって発想がおかしいですよ! それに、同じ文官であっても私より徐庶殿のほうが勝算が…」 徐庶(現時点で武力70に強化済み)「いやだなあ。見てくださいよこの鍛え上げられた筋肉を。 私はもはやただの文官ではありませんよ。『戦う軍師さん』ですよ(ニッコリ)」 諸葛瑾「(うう…何か心なしかいぢめられてるような…) し、しかしですね…私は一騎討ちなどまともにやったことが…」 徐庶「『やあやあ我こそは諸葛家が長男、諸葛子瑜なるぞ! 敵将と一騎打ちを所望する!!』」 諸葛瑾「ギャー!!何他人の名前勝手に叫んでるんですか!!」 蒯越「…!? (よく分からんが、あの馬面の弱そうな奴相手なら私でも勝てるかもしれない!) その勝負、受けてやろう!」 諸葛瑾「ギャー!!何で貴方もノリノリなんですか!」 結果、死に物狂いで戦ったお兄ちゃんは無事に一騎討ち初勝利を得ました。 そして狙い通り蒯越を捕縛!お兄ちゃん本当によくやった!! こいつを登用できれば一度に生産される兵装の量が倍増するので捕れるものなら絶対捕りたかったのです。 即城に帰って、符節台を建てて忠誠を下げて無事洗脳に成功。これで各地の兵装生産が何とか追いつきそうです。 後は、適当に湖陽港も奪還して城に帰還。 こんな感じで新野への第一波は無事迎撃完了しました。新野は(というか新野「も」)これから蔡氏だけでなく、宛を占領した貂蝉軍や 卞氏軍に延々ぐだぐだと攻められ続ける運命にあるのですが、ひとまずこの第一波を迎撃できればまあ大体問題ないです。 何しろ開発地こそ少なくて不利ですが、新野って個人的には守り易い土地ベスト3に入れたいくらい意外と堅固ですからね。 ②汝南&寿春への敵影確認 プレイ開始後丁度1年半程度経ったところで予定通りまずは大喬さんちからご挨拶がやってきました。 ちなみに今回はラッキーなことに大喬軍は先に江夏を落としてくれたのですが、さらにラッキーなことに孫魯班が その落としたばかりの江夏にちょっかいかけてくれたので、若干大喬さんちの兵力は減ってます。 …っていっても、それでも3万強はいる上、どうせ資源が尽きるまで延々ぼこぼこ徴兵するでしょうけど。 先発部隊は美周郎と凌統、後詰は孫策に張遼に丁奉というまあうんざりするくらい本気なメンツ。 どうやらあちらも孔明を泣かせてやろうとやる気満々のようです。 対するこちらは、先発部隊の敵影が出るまでに用意できた内政施設は兵舎LV1と鍛冶LV1が一つずつ、それに市場LV1が3つと闇市場3つだけ。 当然徴兵とかもまだロクにしておらず、寿春の兵力はこの時点で2000程度です。 レベル1施設では効率が悪いのであまり徴兵や兵装生産ってしたくないですが、そうも言ってられないので 直ちに名声もちの程普でガンガン募兵をかけ、登用したばかりの荀彧で兵装を作ります。 治安がダダ下がりしてるけど気にしない。行動力不足もやばいけど気にしてられない。 お金も全然足りないけど気にする余裕はない。 これは土下座外交は汝南でするしかないよな、と思い汝南に外交府を建てさせ始めた直後、しかしタイミング悪く 今度は今までの仕打ちにとうとうブチ切れた曹操さんが許褚やら夏侯惇やらを引き連れて汝南に本気攻めの構えを見せてきました。 やばい。これでは北の縻氏さんちや呉の孫氏さんちに土下座しに行くヒマも金もつくれるか怪しい…! 既に外交府を建設済みの上庸から使者を出すという手もありますが移動日数を考えると非効率的です。 というわけで、上庸には内政と対漢中(既に鮑三娘が奪取済み)への土下座外交用の最低限の文官のみ残して、残りを汝南へ移動。 (といってもあまり移動させすぎると俸禄で収入がなくなりそうな勢いだったので、根こそぎごっそりというわけにもいかなかったですが) 移動させた内、防衛戦に出したのは主として諸葛亮(途中から寿春戦線に回しました)のほか、黄権&賈詡などの宛で登用された人たち。 途中で新野の迎撃が一段落してからは、劉辟もこちらに回して(ついでにほぼ同時に新野から汝南へ諸葛均で兵5000と弓5000程輸送して おきました)賈詡の副将として頑張ってもらいました。 賈詡もこれまたカットイン持ちの軍師(かつ槍S)です。かっこいいんですが、武力が確か50程度なのでダメージは徐庶以上にいまひとつ。。 敵が高統率なこともあってなかなか削れません。 武力縛り、せめて80あたりでラインをひくべきだったかなあとこのへんで後悔し始めました(苦笑) 80以下を主将にできるなら、王平とか色々単騎で出せる将が増えてだいぶラクできたと思うんですが…まあラクすぎても面白くないですが。 …と、キリの悪いところですみませんがちょっと私用でこれ以上書く時間が割けなくなってきましたので今日はこの辺にて。 若し読んでくださっている方がおられましたら有難うございました。 (つづく???) ◇第4章:同時多発防衛戦/中編 徐庶「漸く新野の戦が一段落したから休めると思ってたのに、今度は寿春だと… 全く、あいつはどれだけ人遣いが荒いんだ!!」 黄月英「すみませんねえ、元直殿。あの人の無茶に付き合わせてしまって」 徐庶「おやこれは月英殿、…失礼致した(キリッ)」 黄月英「ほほほ、遅いですよ。…腹いせにヤケ食いしてたあの人が大好きなお饅頭、ひとつ私にも分けて下さいな? 今後ろに隠したでしょう」 徐庶「(ぐっ、ばれたか…)…ではおひとつどうぞ。…孔明には内緒ですぞ。 ところで、ご夫人は今までいずこへ行っておられたのですかな? 宛が陥落してよりずっと姿をお見かけしませんでしたが」 黄月英「ずっと内政と土下座外交漬けの日々でしたわ。…これでも私が一応君主のはずなんですけどねえ。 あの人ったら、まったくそこのところ気にしてないみたいで、私にも無茶ばかりさせるんですよ。 もぐもぐもぐ…君主を敵地に単身でやって土下座外交させるなんて、おかしいと思いません? 場合によってはその場で斬られてもおかしくないのに」 徐庶「ですよねー。 …でもまあそれについてはしすてむ故致し方無しとしか、某には申し上げようがございませんな」 黄月英「はぐはぐ…それだけじゃないんですよ。 折角息子が発見してきてプレゼントしてくれた巻物を、取り上げて勝手に文和殿にプレゼントしちゃったり」 徐庶「うんうん。本当にあいつは酷い事をしますなあ…」 ~(1時間経過)~ 黄月英「それで、この前もまた…」 徐庶「そうですか、アイツときたらまったく… (むむむ、いい加減疲れてきた…どんだけ奥方にストレス溜め込ませてるんだよ、あの馬鹿…)」 諸葛亮「そうか、それは済まなかったな」 黄月英「!!ここここ孔明様!!?」 徐庶「!!お前、いつから居た? 居たのなら声ぐらいかけてくれよ…ああもう気まずい」 諸葛亮「失礼、あまりにも二人が楽しそうだったものでね。 ところで、そこの空になってる皿には確か私が作り置きしていた饅頭が30個ほど載っていたはずだが…?」 徐庶「え、…ってあああ!?あれだけあったのに無くなってる!?」 黄月英「まあ元直殿ったら、そんなにもお召し上がりになったのですか? 食べすぎでお腹を壊しても知りませんよ?」 徐庶「!?ちょ、ちょっと待って下さい!某は3個しか…」 諸葛亮「ほほう…そうかそうか、君が腹立ち紛れに全部平らげてくれたというわけか…」 徐庶「そ、そんな!違うこれは月英殿の罠だ待ってくれうわ何をするやめr-」 前回よりまた少し日があいてしまいましたがこんにちは。 では早速前回の続きからちゃっちゃか綴っていこうと思います。既に本題に入る前に無駄な三文芝居で大分行食ってしまってますが。 ②汝南防衛戦 そんなこんなでほぼ同時期に汝南と寿春へ本格的な攻勢を受けることになりました。 寿春については最初から覚悟してたんですが、曹操様の攻めのタイミングと本気度がやばい。 曹操本人はもとより騎兵の夏侯惇とか許褚とかいつの間にか許昌に流れちゃったらしい徐晃とかを中心に割とガチなメンバー 計6部隊が一度に攻めてきやがりました。それも一番来てほしくないタイミングで。 …くそう、コーエーAIなのにやるではないか。 しかも許都にはそれだけ兵を出してもまだ3万程度兵が残ってますから、ここからも延々後詰が来る可能性大です。 対するこちらは孔明の兵1偽報をアテにしすぎてたせいで全く軍備が整っていません。 救いは兵舎だけはこのときまでに一応建っていたことと、敵が来る前に一応新野から物資供給が可能だということくらいでしょうか。 とりあえず人手だけはわんさか移動してあったので、今更ですが軍備を整えつつ鍛冶建て始めます。 それから新野の劉辟を召還し、前に述べた通り上庸から人手を召還。 人質返還による金銭の臨時収入を期待して(周知のこととは思いますが外交結果による収入は君主の居る拠点に入ります) 君主月英さんにも鮑三娘への土下座が終わり次第こちらに移ってもらいました。 さて、いざ接敵した時、汝南にあるのは新野から輸送してきた兵5000に馬5000、それに弓5000だけです。 かなり厳しいですが今までも散々曹操を翻弄してくれた孔明ならなんとかしてくれるでしょう。…多分。 まずは孔明の計略隊を1200で出し、許都への隘路の入り口近くに置いた陣の後ろからとりあえず偽報です。 後はとりあえずの計略隊兼壁役に騎兵の賈詡4000。(書きそびれましたがこの間にもう一度徴兵してるので、汝南の残兵は1000程度です。すいません 毎度書き漏らしが多くて…)…この程度の兵数、そして防御が駄目な騎兵じゃろくに壁にならないのは明白ですが、 新野からもう一度輸送を出すまでの時間が稼げれば良いので何とかなるでしょう。多分。 個人的には偽報よりは攪乱のほうが好きなんですが、この状況で攪乱してもすぐ回りのほかの部隊に鎮静させられてしまうので ここはまず敵の足並みを乱すことを優先します。ああ孔明の最強装備(龐統と馬謖)が早く欲しい… 夏侯惇は大分後方へ追い払ったものの、後ろに控えていた許褚がイヤラシイことに弓兵だったので陣越しに孔明の部隊を攻撃してきます。 何とか壊滅は免れたもののやはり1200程度では孔明の統率でも溶けます。残兵46で帰還とか危なすぎる。 壁役の賈詡も僅か3ターン程度で使い物にならなくなってしまいましたが、その間に新野からの追加輸送が届き、さらには 治安無視して無理やり徴兵したので、何とか城に15000程度の兵を用意することができました。 とりあえずこれで後は隘路を活用しつつ迎撃してれば何とかなるでしょう。ここで汝南の勝ちはほぼ決まりました。 しかし、一方そのころお隣の寿春ではまだまだ地獄が続いていたのです… (つづく????) ※すいません、後2~3回で終わらすみたいなこと前に書きましたがこの調子でいくとまだまだ完結までには時間がかかりそうです…
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 毛利元就 誓いの三矢 タイトル 毛利元就 誓いの三矢 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01285 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 光栄 発売日 1998-2-26 価格 7800円(税別) タイトル 毛利元就 誓いの三矢 KOEI the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86301 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 コーエー 発売日 1999-9-2 価格 2800円(税別) タイトル 毛利元就 誓いの三矢 コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86301 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 コーエー 発売日 2001-11-15 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 毛利元就 誓いの三矢 タイトル 毛利元就 誓いの三矢 機種 セガサターン 型番 T-7646G ジャンル シミュレーションRPG 発売元 光栄 発売日 1997-10-2 価格 7800円(税別) 英傑伝シリーズ 関連 Console Game SFC 三國志 英傑伝 SS 三國志 英傑伝 三國志 孔明伝 毛利元就 誓いの三矢 PS 三國志 英傑伝 三國志 孔明伝 毛利元就 誓いの三矢 織田信長伝 Handheld Game GBA 三國志 英傑伝 三國志 孔明伝 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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南蛮の人の、内政が気になるわい - 名無しさん 2010-04-08 00 40 23 プレイ日記書きたいんですが、どうすればいいかわからんので教えてください - もみあげ 2010-08-14 09 24 32 もみあげ殿 wikiの使い方を勉強しましょう。↓のご利用ガイドを参照してください。それでもわからなかったら、Q Aでお尋ねください。 - 名無しさん 2010-08-14 10 27 24 三顧の礼で上庸に逃げるも孔明や - 馬鹿コウメイ 2010-08-15 07 53 12 ↑↑さん。∴゜*:。(´∀`*)ァリガ㌧。:*゜∴。 - もみあげ 2010-08-15 08 07 21 ためしにやってみます。 - もみあげ 2010-08-15 10 16 45 あまり脳内補完的な小芝居を入れすぎると、内容が薄くなってグダグダになるだけでないかな…… - 名無しさん 2010-09-21 03 22 11 まぁ、おもしろいからいいんじゃない? - 名無しさん 2010-09-21 07 06 08 縛りを入れるか難でやるか・・・。悩む。 - 知力1 2010-10-03 17 16 57 チャットみたいにできないからいまいち盛り上がらない・・・。 - 知力1 2010-10-06 18 17 48 最近プレイ日記が熱いね - 名無しさん 2010-10-08 18 50 46 またプレイ日記熱くなってきたな。面白い。 - 名無しさん 2011-03-21 13 29 56 群雄が各地に割拠しているシナリオは人気ありますねぇ - 名無しさん 2010-10-13 01 18 12 ↑三国志シリーズの一番面白い要素の一つである、一国からのし上がる…せいじゃないっすかねぇ(IFシナリオは一国スタートが多い) - 名無しさん 2010-10-14 03 08 07 修正 …せいじゃ→のせいじゃ えへへ(;´Д`) - 名無しさん 2010-10-14 03 09 59 ←削除希望 - 日記投稿前テスト 2010-11-10 02 11 50 aaaa - 名無しさん 2010-11-10 02 12 46 プレイ日記/群雄割拠/呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記 - 名無しさん 2010-11-10 02 18 07 wiki意味不明で諦めました。直前3件削除しておいてください - 名無しさん 2010-11-10 02 29 16 新しいページはwikiの一番左上の@wikiメニューから新規ページ作成でいけるみたいですよ - 名無しさん 2010-11-10 02 36 53 ここに書くべきかわからないけどこそっと日記はじめたい人のためにアドバイスしとくと、上のほうにある@wiki作成メニューをクリック→新規ページ作成→新しいページのタイトル入れろや、って言われるので、上記にもある通り「プレイ日記/シナリオ名/勢力/難度/副題(コンセプト、投稿者名など)」ってタイトル入れて進むと新しいページが作れて、後は直接内容を書いてアップすればそのままプレイ日記としてリンク貼られます。詳しくはマニュアルとか読んでいただいたほうがいいかもしれませんが、基本的なことだけなら簡単ですよー。 - 名無しさん 2010-11-10 03 18 07 孫策/超級の方、クリティカルのバグの時 - 名無しさん 2010-12-12 17 44 17 音声切り替えで直りますよってね - 名無しさん 2010-12-18 10 36 29 反骨演義楽しく見せてもらってます。次の更新楽しみにしてます。 - どうかしてるぜ! 2011-02-24 19 49 54 どうやってプレイ日記をかくんですか? - 名無しさん 2011-03-05 09 43 46 こっそり始めてるからみてね。 - 筆者 2011-03-05 10 34 48 zehi - 名無しさん 2011-03-05 17 59 50 ↑日本語変換わすれてたw - 名無しさん 2011-03-05 18 01 23 張飛の方。多分前回のはページ作成時に「プレイ日記」付け忘れてる。ページ消すのは管理者さんに依頼するしかないです - 名無しさん 2011-03-06 20 26 22 ここで書けるプレイ日記ってどの程度まで許されるだろうか?水滸伝武将作って・一〇八星+α縛りやってみたいが、半ば新武将勢力だろうから、チラ裏になってしまうんじゃ?とも考えてる。意見お願いします。 - 名無しさん 2011-03-12 16 58 51 自分は、大丈夫ではないかと思います。ですが、地煞星の能力付けは一体どうするおつもりなのですか? - 名無しさん 2011-03-12 18 06 23 管理者さん乙です… - 名無しさん 2012-03-25 08 49 19 新君主でやってもいいのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-25 19 42 11 すでに書いてる人いるし、いいと思います。ただし、ぼくのかんがえたさいきょうのぶしょうを登場させるならチラ裏で。 - 名無しさん 2012-03-25 20 09 20 いえ、劉禅や孫皓、曹奐などのダメ君主たちをつかったようなものです。どうでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-25 20 26 59 このごろプレイ日記多いけど、誰一人として最後まで書ききってない。ページ乱立させたあげく削除依頼も出さずに放置してゆくアホもいる。これについてどう思う? - 名無しさん 2012-03-25 20 53 59 いますね~妄想プレイとかするアホもいるしなww - 名無しさん 2012-03-25 21 24 14 おまえは日本語もう少し勉強してからプレイ日記書けよカス - 名無しさん 2012-03-25 21 48 25 張魯のかた(211年の方)へ、見ていただければ幸いです。勝手な感想で申し訳ありませんが、紙芝居が完璧に面白くないです。(あまりに酷いので書かせて頂きました)上の方も言っていますが、最近妄想プレイ多すぎです。長々とすいませんが三国志11に完璧に関係ない「言語」の書き込みは控えましょう。ご再考頂けたら幸いです - 名無しさん 2012-03-26 00 18 18 上の人が言うので見てみたら糞ワロタww全然面白くなさすぎ。それに最近変な日記増えたねwwつまんない紙芝居多すぎww日記書くなら、それなりの日本語と知識を蓄えてから書け! - 名無しさん 2012-03-26 00 30 44 あまりに幼稚すぎる批判は如何なものかと、ここは無料で多々の方が閲覧できる場所です。そのように上から目線で命令する立場にあなたはあるのか? - 名無しさん 2012-03-26 01 29 43 おまえさ、その草2つ生やす癖やめろよ。イラつくから。 - 名無しさん 2012-03-26 01 35 02 毎年恒例春の風物詩だからね~ - 名無しさん 2012-03-26 01 44 17 おまえら心狭すぎ。いっぺん英雄乱舞張飛もしくは夏侯惇のプレイ日記読んで来い。あれ読んだ後ならどんなプレイ日記でもマシに思えるから。 - 名無しさん 2012-03-26 01 55 53 最近批判厨が多い事多い事、プレイ日記楽しんでる奴がいるなら良いじゃん。全員が納得するものなんてあり得ないだろ、最近『自分がルールだ!』みたいな書き込みしてる奴いるが、日記筆者が誤字脱字をしてるなら指摘してあげればいいんじゃない?まぁ筆者の方は責任やモラルさえ果たしていれば問題ないだろ? - 名無しさん 2012-03-26 02 12 23 全員が納得するものなんてあり得ないからこそつまらないって言う人がいるわけで。つまらないって言われるのが嫌なら自分のブログに書くかコメント欄つけなきゃいい - 名無しさん 2012-03-26 02 42 26 批判コメって普通のコメントより大きく見えるからねー。あとコメントは筆者以外にも閲覧できるってことは考えておいた方がいい。 - 名無しさん 2012-03-26 03 04 02 批判が筆者だけにいくんだったら別にいいけどよ、第三者にも不快になるんだよボケ!!テメーだけ良ければ良いんか!! - 名無しさん 2012-03-26 03 33 15 ↑こんな文章だと第三者が見てても不快になると思う、 - 名無しさん 2012-03-26 03 36 41 ↑追記 だから批判する人もコメントに少しは気遣いして欲しいかなと - 名無しさん 2012-03-26 03 39 10 『七人の侍』みたいなのできませんかね? こう…All100で全特技OKで、 でも、一切攻め込む事が出来ない!! - 麟華 2012-04-09 01 04 47 防衛線のみで、七人のみ!!しか部下を持てないみたいな… - 麟華 2012-04-09 01 06 05 普通にやればいいんじゃ?適当に7人以下の勢力で - 名無しさん 2012-04-09 14 27 38 結局曹爽の日記消えたんだな、情けない - 名無しさん 2012-05-13 15 55 54 うむ、次回はもう少し上手くなっているだろうか? - 名無しさん 2012-05-15 18 51 22 久々にパソコン開いたら日記消されていました。こうなっているのも自分の文の下手さなんですね・・・。恥ずかしい限りです。 - 曹爽筆者 2012-05-28 07 29 05 ページ自体は残ってるから最初から書きなおすかバックアップ取ればヨロシ - 名無しさん 2012-05-28 13 36 36 そうなんですか、時間があるときにできたら書き直そうと思います。前回の失敗を生かしてがんばります。 - 曹爽筆者 2012-05-29 15 27 55 すいません。バグってしまって曹爽のデータが消えてしまいました。なので日記はかけないです。しかし、他の勢力でやってみようかなと思っているのでまた書くかもしれないです。 - 曹爽筆者 2012-06-14 14 45 09 言い訳はいいからページ削除申請してくれよ - 名無しさん 2012-06-21 18 15 50 下のほうで削除依頼出す出さない言ってるものですが、もしページを再利用されるおつもりがないのでしたらページの削除依頼をしてはいかがでしょうか?もしやり方がわからない等で削除依頼を出したいけど出せないのでしたら私がついでに削除依頼を出しておきますが。いかがでしょうか?もし再利用されるようでしたらぶしつけな提案をしてしまったことをお詫びいたします。 - 名無しさん 2012-06-25 23 58 24 すいません。そうしていただけるとありがたいです。 - 曹爽筆者 2012-07-10 19 17 34 余計なお世話かもしれませんが、削除依頼くらい自分で出したほうがいいのではないでしょうか? TOPページから管理者様へ連絡できますよ。 - 名無しさん 2012-07-10 21 28 17 ていうか、 - 名無しさん 2012-05-13 19 05 16 色々な日記消されてるけどね[すいません途中で送ってしまった。] - 名無しさん 2012-05-13 19 06 22 消えたのはプレイ日記じゃなくてゴミみたいな文だったからゴミの焼却処分みたいなモン 問題はない - 名無しさん 2012-05-14 01 09 42 確かに駄文だけどそんなに口が悪いと反感を買うぞ - 名無しさん 2012-05-29 15 41 19 駄文を削除は良いのだが、ちゃんと正規の手順を踏んで削除してるのかが心配。このページ見る限り、筆者以外の人間が「駄文だから」削除したいという場合は管理者に連絡を取らないといけないように感じるのだが、ページごと削除されてるわけではないってのが… 「ぼくにとってつまらない、いみがないのでけしました」というwikiにあるまじき状況が出来上がっているわけではないことを祈る。 - 名無しさん 2012-06-04 07 52 53 ページごと削除するには管理者に連絡しなきゃいけないんだけど、それは筆者自身の役目だからね。昨今の文だけ消して逃亡されるパターンされちゃ、筆者以外にはどうしようもないでしょ。気になるならぜひあなたが第三者代表として管理者にページ削除依頼を出してくれ。 - 名無しさん 2012-06-05 02 37 24 ん?つまり筆者が文章だけを消したってこと? 上のコメントを見て第三者が勝手に削除したように見えたが故の発言だったんだけど。 - 名無しさん 2012-06-07 16 58 13 連投失礼。あくまでも私の心配してるのは、正規の手順を踏まない削除>ページごと削除されてないこと なのでそこのところはお間違えの無いように。まぁ、筆者が削除したことが確定するなら管理者に削除依頼を出すことはやぶさかじゃないけど、上の「曹爽筆者」さんみたいに書き直すつもりがあるページまで削除依頼出そうとは思わないよ。 - 名無しさん 2012-06-07 17 08 29 全く間違えてないよ。もう一度言うけど、「正規の手順を踏まない削除>ページごと削除されてないこと」が気になるなら、ぜひあなたが第三者代表として管理者にページ削除依頼を出してくれ。また、「筆者が削除したことが確定するなら」ってあるけど、現実的に考えてその判断はどうやってするつもり?昨今の文だけ消して逃亡されるパターンされちゃ、筆者以外にはどうしようもないでしょ。 - にゃ 2012-06-17 10 14 32 個人的には文削除後200日更新されていないページはページごと削除してもいいと思うけど、それを管理者に連絡するのは「正規の手順を踏まない削除>ページごと削除されてないこと」が気になる人が是非やってほしい。 - にゃ 2012-06-17 10 18 04 200日ってのはちょっと中途半端な気がするけど、日数決めてってのは良い案だと思うよ。とりあえず半年(=180日)目処に探して削除依頼出してみる。んで、もう上のコメとかぼかさずに書くけど、曹爽筆者さんの日記を消した人の扱いどうする?明確に「消されていました」って書かれてるんだけど。消した人のことを荒らしとてして一緒に報告で良いかな?駄目な理由無いよね? - 名無しさん 2012-06-25 23 51 21 一応削除依頼は出しておきました。あまり丁寧な文章に慣れていないので日本語おかしくないかが心配ですが。ちなみに今回依頼したのは「プレイ日記/英雄乱舞/曹丕」 「プレイ日記/英雄乱舞/曹丕/上級/初心者がのんびり天下統一」 「プレイ日記/英雄集結/袁紹/上級/諸侯をひれ伏させる3」 「プレイ日記/英雄集結/袁紹/上級/諸候をひれ伏させる4」 「プレイ日記/群雄割拠/呂布/超級/普通にプレイ」 「プレイ日記/群雄割拠/呂布/超級/普通にプレイ2」 「プレイ日記/反董卓連合/劉備/初級/漢王朝復興」の7ページです。過不足ありましたら教えていただければ幸いです。あと、できれば削除依頼出すまでの日数は自治ルール作ってこのページの最初の方に書き込んでおいた方が良いね。正直、今のやり方だともし今回削除依頼出したページの筆者さんに恨まれたり謗られたりしても甘んじて受ける他無い。ルールがあればこういうルールだからと言えるんだけどね。 - 名無しさん 2012-06-26 00 42 06 削除依頼乙。日数については暫定的に180日でいいと思う。不都合があったらこの場で話し合いながら調整して行けばいいかと。とりあえず暫定的なルールは「本文が無いまま180日以上放置されているページは、第三者による削除依頼の対象となる」ってことでいいんじゃないだろうか。後は、「あまりにプレイ日記として攻略wikiに載せるにふさわしくないものについては荒れの原因にもなるから自重するように」っていうニュアンス含んだ一文も明記するといいかも。「プレイ日記」の基準の話を出したら絶対意見はまとまらないだろうから、あえてそこはぼかして。曹爽日記の時みたいに荒れるのを少しは防げるかもしれない。 - 名無しさん 2012-07-01 17 32 00 賛同感謝です。ただ、本当は現時点で180日来てない日記はバックアップからの復旧作業をしたいところなのですが…削除依頼した人間が言うのもなんなのですが、今回やった方法を今後も取ると「消したモン勝ち」な状況になってしまうように感じます。出来れば筆者であろうとなかろうと正式な方法でページを削除しなかった人に対するなんらかのペナルティを示唆するような文面が欲しいと感じるのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2012-07-03 02 10 51 勝手ながら挙がった意見参考にして注意点に加筆しといた。おかしなところとかあったら直してくださいな。 - 名無しさん 2012-07-05 19 29 09 それと個人的な意見を付けたしておくと、あまり筆者を尊重しすぎるのもどうかと思う。例えばバックアップからの復旧に関していえば、例えば「上級/張飛/のんびりダラダラプレイ」のページを復旧させるのが果たしてwikiとして正しい選択なのかは甚だ疑問。他人の日記を削除する行為をまるまる正当化するわけではないが、消されている日記の大半がどう甘く見てもプレイ日記とは言えないのも事実。誰でも書けるけど間違った記述やふさわしくない文面は淘汰されて然りってのはwikiに書き込む人なら当然覚悟しておくべきことじゃないでしょうか。ルールは大事だけどそれにとらわれ過ぎて「(一部の人の自己満足の場ではなく、大半の人にとって)有益な情報の載ったwikiにする」っていう一番の目的を忘れてはいけないはず。 - ↑の者 2012-07-05 23 46 37 すまんごちゃちゃして見にくいね。要するにあまりにプレイ日記としておかしなものを擁護する必要はないんじゃないかってことです。 - ↑の者 2012-07-05 23 49 31 ie - 名無しさん 2012-07-06 02 43 04 失礼、上のは私が間違えてenter押しちゃいました。ではあらためて。いえ、わかりやすい主張で大変共感は出来ました。後は「プレイ日記」がどういうものかに対する認識の差ですかね。これに関しては論ずると荒れるという上の方の意見に同意しますし、私の意見は少数派らしいというのは今回の流れで理解できたので最終的に日記が削除されてしまうことに関しては仕方ないことと考えています。ただ、最終的に死刑になるからと言って裁判も無しに恨みを持った人が殺しに行っちゃマズイでしょう?そんな感じで削除するにもやり方と手順があるんじゃないかと感じていることだけ分かっていただければ幸いです。 最後になりましたが注意点の加筆ありがとうございました。私からは加筆修正したいところは何も無いです。 - 名無しさん 2012-07-06 03 05 57 ご依頼のページを確認の上、削除しました。 - 管理者 2012-07-01 20 59 52 迅速な対応ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-07-03 01 56 32 ページ名変更、及び削除のご依頼の件、対応しました。 - 管理 2012-07-25 21 42 03 ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-07-25 23 01 53 誰か、漢中争奪戦 初級のプレイ日記を書いてください。 - ????? 2012-11-03 16 34 08 wdrtdtftyeg - さ 2012-11-12 18 31 09 孫堅上級のプレイ日記にコメント欄付け足して荒らしている奴がいるっぽいがいいのか? - wing 2012-11-20 18 55 09 本文が無いまま180日以上放置されているいくつかのページの削除依頼をします。 - 名無しさん 2012-11-29 03 07 47 地図用素材ってどうやって使うのですか? 教えてくれるとありがたいです - 名無しさん 2012-12-02 13 58 48 字md。bftvjhvcvんvjvんkhkvjむhbmjhbhgjkhfgjkghjhg - さ 2012-12-04 20 13 52 pp - さ 2012-12-04 20 14 39 うp - saさ 2012-12-04 21 00 45 誰か反三国志(超三国志)を題材にした日記してくれませんか? - 名無しさん 2012-12-12 17 10 39 ↑もちろん超級で登用は蜀の武将のみ‼207年からスタート‼小説どうりに徐庶を引き止めれます‼自分は文才が無いので誰かにやってもらいたいです‼ - 名無しさん 2012-12-12 17 15 45 反骨演義面白すぎ - 名無しさん 2013-01-25 21 34 38 特にGH - 名無しさん 2013-09-15 19 00 26 最近始まった鄧艾と張遼のプレイ日記て同じ作者?文体とかほかの作者を小ばかにしてる所とか似てるが。もう少し書き方を配慮したほうがいい - 名無しさん 2013-10-07 13 07 55 別にいいんじゃね?日記見てみたけどやたら編集使ってて微妙だったし - 名無しさん 2013-10-21 04 33 42 トーガイはそうだけど張遼は編集使ってないんじゃない? - 名無しさん 2013-10-22 23 45 55 能力値いじってるよ - 名無しさん 2013-10-23 23 59 31 まあそん位ならいいんじゃない?兵力とかならアウトだけど。 - 名無しさん 2013-10-26 00 53 59 最近、また変な日記が出回り始めてるなあ・・ - 名無しさん 2014-01-03 09 47 27 【名前縛りで統一への道】「登場のみ仮想で後は、デフォルメ」デフォルメしたらしい… - 名無しさん 2014-01-03 10 53 32 題名のネーミング的に、同じ作者だよねww - 名無しさん 2014-01-03 12 02 22 お前一人だけ話の対象を勘違いしていないか - 名無しさん 2014-01-04 04 49 47 草を二つ生やす癖的に、以前コメント欄で暴れてたのと同じ奴なんじゃない? - 名無しさん 2014-01-04 09 12 11 またプレイ日記が荒れるか… - 名無しさん 2014-01-04 14 22 14 プレイ日記を書いてみようかなと思ったがみんなの新武将の後漢末~三国のページの人物を登録するのってありなん? - 名無しさん 2014-11-28 19 33 42 良いんじゃない?新武将を登場させるときはその新武将の説明等があればありがたい。期待してますね。 - 名無し 2014-11-29 09 19 07 返答ありがとうごさいますぼちぼち書いてみます - 名無しさん 2014-11-29 10 27 42 かなりやり込んだが超級英雄乱舞の張遼、張飛、夏侯惇あたりは無理ゲーだと思う。まじクリアできない - 名無しさん 2016-07-01 00 10 46 他の方に触発されてプレイ日記を書いてみようと思ったのですが…考えてた以上に難しいですね。プレイ日記を書かれている方々の凄さをあらためて実感しました。 - 名無しさん 2017-04-09 02 46 29 「四面楚歌の鬼張遼が天下を駆け巡る」結局、この著者も中途半端に終わっている。大きな事言ってただけに、余計に虚しい。 - 名無しさん 2018-01-13 08 52 33 プレイ日記は書いたことないので、偉そうなことは言えないが - 名無しさん (2018-05-27 08 03 42) ↑途中で投稿してしまいました。 - 名無しさん (2018-05-27 08 04 25) ↑もう一回投稿しなおしますね。プレイ日記は書いたことないので、偉そうなことは言えないが、途中で執筆をやめてる作者多すぎ。 - 名無しさん (2018-05-27 08 07 09) プレイ日記初投稿ですがぜひ読んでください - 永安引き篭もり筆者 (2019-09-06 19 37 43) まだプレイ途中です - 名無しさん (2019-09-06 19 38 23) 書く気が無くなってしまったので削除依頼を出しました。 - 名無しさん (2019-09-28 18 02 23) 本日投稿した日記がプレイ日記内に表示されないのですがご対応頂くことは可能でしょうか - 名無しさん (2021-06-13 08 33 23) みんなの新武将で最終ルール制定時(2015/03/29)から変更されていた能力値を訂正。 - 名無しさん (2022-01-25 21 51 06) 再度訂正。 - 名無しさん (2022-01-27 21 50 37) 同上。 - 名無しさん (2022-01-30 22 30 19) 同上。 - 名無しさん (2022-01-31 12 43 07) 最終ルール制定時(2015/03/29)から能力の変更、追加は禁止行為だ。 - 名無しさん (2022-01-31 14 45 42)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2743.html
初プレイ日記になります。よろしくお願いします。 三顧の礼が好きで、劉備飛躍(207年9月新野スタート)大好きおっさんです^^ ちなみにPS2PKですので、多少のAI無能で甘いところはご容赦をm(__)m 終了しました!! 結果は・・・・ クリア条件 『223年劉備寿命までに全国統一』 主な設定 難易度:超級 戦死:多い イベント:全て発生 寿命:史実 制約 登用条件・・・相性±25以内 開発関係・・・兵舎、鍛冶、厩舎、工房:新野1都市のみ建設 上記4施設以外は建設不可(都市攻略後の残施設は即撤去) 外交禁止・・・同盟停戦はもとより交換もNG 目標・・・大体こんな流れでまとめていきます その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略 その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略 その3 荊州攻略からの蜀攻略 その4 南蛮・漢中攻略 その5 西涼攻略 その6 中原・江東攻略 その7 河北攻略 では『その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略』始めて参りましょう!! 軍師徐庶の説明でプレイスタートです 劉備勢力 武将16 在野1 都市1(新野) 兵18000 金3400 兵糧40000 槍4000 戟2000 弩2000 軍馬2000 楼船2 年明けには許昌より曹操軍が攻めてきますので、その防衛を中心に勢力拡大が肝です イベ荊州分裂(劉表の死)が期待できますので、襄陽・江陵の攻略がし易いともいえます 三顧の礼はイベントに忠実にいきます、ですので登用は208年3月1日予定 許昌対策ですが、東の開発地、一番東に施設を立て、その北の本道に火球を設置するとZOC完成 これにより曹操軍の大量侵入を防ぐことができます 混乱させて足止めさせるも良し、1部隊づつ引き込み各個撃破でも良し、となります もう一方の宛からはなかなか攻めてきません その上、宛の南開発地で作成途中の施設破壊を繰り返すことでさらにこなくなります・・・川からの攻撃デス ちうことで、上庸も取っちゃいます・・・施設縛りさえなければ闇市場でも建てたいところですがw 上庸に関しては放置上等、若干でも行動&お金が入ればいいです 漢中対策も必要なのですが、ほとんどおバカ集団ですので偽報でお引取りいただけます とはいえどうにもならなければ撤退もありです さて、ここで金・兵糧について画策します 施設を作らないので困窮必死なのですが、幸いなことに11の世界でも相場がありますのでそれをフル活用します 反則ワザみたいなもので、これをやれば開発ナニソレになっちゃうのですが、手っ取り早く富国できます・・・運まかせではありますが そういう意味では上庸は序盤の重要都市ではあります^^; 相場を利用するために運搬が非常に重要になりますので、能力開発は運搬、技巧は木牛流馬を早めに開発します 方向性も決まったところで、最初の行動はといえば・・・・ いきなりですが糜芳(108)さんとお別れです;; そして全部将の官職剥奪、、、まぁお金がもったいないですからね 上庸には子龍将軍、宛の施設破壊要員に関平、輸送専任に廖化・・いずれも信頼がおけ、開発イマイチのお方を任命 ってことで兵10を従えて3名様ご出発 能力開発を政治+5ってところが最初のお仕事になりました あとは12月の徐庶イベまで開発と訓練でもします・・・ ちなみに東開発地のZOC用は万一破壊の事も考え一番重要度の低い厩舎です もちろん在野陳震と未発見鄧芝、傅トウの登用もしますよ^^ 年が明ける頃には開発も終わり上庸には湖陽港の兵2000が遊んでると思います ここでイベントでの注意事項デス、ヒキコモリの確認 207年12月1日 徐庶去る・・・劉備、徐庶 208年1月1日、2月1日、3月1日 三顧の礼・・・劉備、関羽、張飛 208年8月以降 荊州分裂・・・劉備 これ以外に黄月英によるホウ統推挙が発生する可能性があるので荊州分裂イベまでは月英さんもヒキコモリ確定です そうこうしているうちに12月1日・・・・徐庶が別れを告げにやってきました 劉備「ちょっと待ったー!!!」 今までの過去戦績は6 4くらいで劉備有利、札運次第ではありますが。。。。。なんとか無事勝利!! ここで去られるともう涙目ですからね・・・ひとまず安心です 年は明け208年1月1日、あけおめ!! 水鏡先生が登場して、三顧の礼発生です 新野は開発も終わりに近づき、あとは許昌からのお客さん待ちになりました 208年2月21日、許昌より伝令キターーー5部隊31000のお出ましです、弩部隊はいないものの井蘭が2部隊 3月1日には軍師孔明も加わりますから、まず問題ないでしょうってところです 兵装はお金も無いことですし、槍戟弩を各1回づつ実行ですね、、、知将多くて助かります 乱突撹乱の計略ゲーになってしまってますが、兵力少ないのにほぼ無傷で迎撃できる劉備軍はステキデス 208年10月11日 劉表没・・・荊州分裂になりました 幸いにも許昌、汝南からの波状攻撃が一段落ついたところです 宛からは予想どおり1部隊もきません・・関平頑張ってます イベ発生予定が8月だったので約2ヶ月遅れ、、、まぁ条件が難しいですからね 江夏が所有地になり伊籍、霍峻、向朗、劉琦が残りました、在野には李厳、馮習、ホウ統、馬良 甘寧も野に下りましたが相性が悪く見送りです、、、 在野を拾いつつ、江夏の兵力を江陵へ、そして関張はじめとした主力級を終結し 209年1月11日 襄陽へ出陣 槍2部隊6000、衝車2部隊10000、輸送1000(孔明ホウ統)・・騎馬がなかった 209年3月11日 襄陽落城!!! 実は襄陽主力部隊は中盧港を攻め込んでたので楽勝でした 江夏は柴桑、盧江から攻められますので捨てます、全軍撤退!! 永安、強兵される前に叩くべきかなぁ、、、状況次第で遠征です 技巧は、木牛流馬、熟練兵、木獣開発と進めてます 当面は火攻を進めてLv3火薬練成まで、これがあると宛攻略が容易くなりますので・・・ しかし・・・・途中江夏江陵の開発済みを全部潰したため技巧ポイントが大幅に減ったのがとてもイタイデス 能力は、政治方面は運搬で一旦終了、馬良もいますし、江夏に攻城兵器や船がありましたから急ぐ必要はなくなりました、開発もしないしね このあとはどうしても欲しい、不屈、覇王、深謀を目指します、、、射程持ちがいないのでこれも早めに 参入武将・・・荊州分裂で有力武将が来ましたが、それ以外には、、、、 馬謖・・さっさと襄陽を落としたので功績0、これから孔明の弟子として経験を詰んで頂きます 李恢、高定・・雲南で遊んでおられたのでお招きしました、、、李恢さんは機略持ち、これはうれすぃ ここまで1年7ヶ月、、、順当に進んでます そうそう、上庸はといえば、ちょいちょい漢中からのお客さんが来るものの、丁重にお帰りいただいてます 以上にて『その1 曹操軍の猛攻防衛からの、襄陽・江陵攻略』終了 『その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略』 劉備勢力 武将34 在野1 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵49972 金8783 兵糧209792 槍26698 戟27152 弩24906 軍馬5422 木獣5 井蘭4 楼船7 さて、ここからしばらく富国強兵のターンに入ります 曹操軍の北からの防衛、江東の孫権軍からの防衛にはある程度の兵力が必要ですし、蜀への遠征も大変です ではなぜ、ここで宛・許昌攻略なのかというと・・・ 新野は最前線としては守るにきつい上、許昌を巨大化、要塞化させてしまうと難儀極まりない なるべく早いうちに叩いてしまおうという目論見であります 富国・・・前述の通り相場を利用します 強兵・・・まとまった金を新野に送り兵、兵科を一気に増やします 相場が運なだけになかなか思うようにはいきませんが、各都市間が3ターンでいけるようになりましたので 輸送フル稼働で金兵糧ともに増加させていきます もちろん、その間にも攻められるでしょう、、鳥林港、新野は特に注意ですね、、、 あと隙あらば永安侵略も考えています ってことで、209年3月より再開です 武将配置を済ませつつ、兵力兵科を分散、その合間に相場で・・・ 209年9月 許昌・汝南・柴桑・武陵から各都市に集中攻撃 とはいえ武陵からは魏延さんが忠誠度を下げながらお土産一杯持って来てくれたようなもの 江陵に近づいた頃にお誘いしました 許昌・汝南からはチート軍師で足止め 鳥林港は棺桶ですね、さっさと入港させて木獣で奪回させていただいてます^^ 211年1月1日 劉備勢力 武将34 在野0 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵126657 金152973 兵糧489203 槍88501 戟90144 弩83662 軍馬88689 木獣9 井蘭6 楼船7 1年以上たてば、まぁこれくらいでしょう 魏延が参入したのに、武将数が変わってません・・・・そう、琦君がお亡くなりに・・・短命すぎます;; そろそろ攻勢に出たいところで、永安から劉璋軍と武陵から金旋軍が・・・ ちゃっちゃと片付けたいのに道草ばかりで結局各個撃破・・・楽勝でしたが時間かかりすぎ 212年1月1日 劉備勢力 武将38 在野0 都市4(新野・上庸・襄陽・江陵) 兵163983 金219919 兵糧1845036 槍116496 戟121221 弩124252 軍馬129293 木獣10 井蘭8 楼船8 結局1年経っちゃいました・・・ハァ 永安から劉璋軍を迎撃している間に新野に曹操軍、終わったと思ったらまた劉璋軍 全都市の防衛整えながら富国強兵に勤しみ・・・あっという間に1年経過 そうこうしてる間に宛が8万に膨れ上がってましたw どうやら輸送部隊でせっせと溜め込んだ模様 こちらも技巧火薬練成が終わったので、その8万も対峙することなく一気に宛を奪っちゃいますよ、ヘッヘッヘッ 3月11日 宛落城・・・・ここでちょっと誤算 迎撃部隊の所属が漢中に、、、上庸に向かって大量移動は好ましくないですね とはいえ戦闘意欲の無い部隊なので、各個撃破も容易いですけど 11月1日 許昌落城・・・・宛の残党をぶっ殺しつつ、精鋭だけ許昌に持っていきました 宛を取り返すべく出陣してらしたので途中で鉢合わせしましたがなんなく撃破、そのまま落城まで一直線 献帝さまお待たせしました さて、ここで”その2”の目標達成ではありますが、あちこちから攻め込まれてます 江陵:劉璋軍、金旋軍、孫権軍・・・三方から押し寄せてます 宛:洛陽から曹操軍 許昌:陳留から曹操軍 新野:汝南から曹操軍 上庸のみ漢中が火の海のため何も来ませんw 江陵は面倒になったので、一旦破棄、三軍が潰しあったところを再度攻め込むことに、、、開発してないから失うものはナイ^^ 新野は汝南への街道に曹操軍が砦建設をしてましたので、そこから西に火球を埋めて最後に軍楽台建設、、、これで入ってこれませんw 宛と許昌は施設を囮に精鋭で迎撃しましょう、、、 一旦落ち着いたら改めて終了とし、荊州へ攻め込むことにしましょう 213年1月1日 劉備勢力 武将38 在野0 都市6(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌) 兵191877 金286825 兵糧2220218 槍126589 戟128684 弩126528 軍馬129614 木獣11 井蘭8 楼船8 宛と許昌の防衛をしてるうちに永安がふくれあがるわ、武陵から金旋軍が単発でやってきたり、鳥林港に相変わらずの孫権軍 防衛に明け暮れる1年になってしまった、、、、、 なぜだろう、いつもと勝手が違う・・・・登用縛りで敵さんは弱体化しないし、こちらも駒増えない、、、これなんでしょうね 特に記述することなく1年経過デス 214年1月1日 劉備勢力 武将40 在野0 都市6(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌) 兵205544 金239318 兵糧2378289 槍129622 戟128534 弩136782 軍馬130544 木獣11 井蘭8 楼船8 さて、宛・許昌の防衛も一段落つき、荊州へ向けての目処も立ちましたので、ここで『その2 富国強兵からの、宛・許昌攻略』を終了 とします 特に目立ったこともなくgdgdな防衛でした、、、うーんこの2年は非常にイタイ、はっきりしない劉備さんそのものではないか では改めて『その3 荊州攻略からの蜀攻略』スタートします 214年春、江陵の南の河で金旋軍と孫権軍がぶつかりました・・・ 鳥林港の防衛をしてると孫権軍の一部部隊が河を上りだし、そこに金旋軍が、といった具合です 占拠されてるときに出陣した部隊は江陵目標になっちゃうため、長沙から出陣した部隊はもう一方の江津港から江陵を目指すように進路 変更しちゃうようです さらに荊南三郡を孫権軍が占拠したことで残った武陵も戦場と化しています こ れ は チ ャ ン ス 武陵が孫権軍により落城しました、、公安港が空に・・・そうです、江津港から1ターンで楽々たどり着ける、電光石火のごとく上陸でき るわけです 江陵をギリギリの兵におさえ、江津港から出陣、港攻略と同時に主戦移動、武陵孫権軍は2万に満たない状況でアッサリ落城 214年11月1日 武陵落城・・・ちょっとどころか、かなり遅い 215年1月1日 劉備勢力 武将40 在野0 都市7(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵) 兵293708 金188591 兵糧2359786 槍184080 戟183255 弩184363 軍馬205569 木獣13 井蘭10 楼船8 武陵を落としたところに再び孫権軍が来ました、、、懲りないお人デス 零陵への進軍を前に目の前のタンコブ、永安をこらしめることに、、、、暇あれば輸送で増兵して江陵にちょっかい出してくる厄介者 巫県港が兵0放置してるので、そこを拠点に一気に壊滅・・・ではなく瀕死状態に 永安をとっちゃうと次は江州からやってきますからね 施設全破壊した上で兵・耐久とも壊滅状態、あと一撃というところにして、関興将軍に兵5000で見張りをさせることに 城隣接してると開発など出来なくなりますからね、、まさに瀕死状態デス 落城も等しい状況にしておいて、改めて荊南進軍!! 武陵から反時計周りに一気に長沙まで進軍しちゃいます と思ってたら零陵から武陵に出陣との伝令・・・迎え撃ちにしちゃる、返す刀で一刀両断じゃあああぁぁぁ 215年10月1日 零陵落城・・・あっさりすぎました 216年1月1日 劉備勢力 武将46 在野0 都市8(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵) 兵320064 金245206 兵糧2877692 槍187436 戟182902 弩185312 軍馬204723 木獣13 井蘭10 楼船8 年が明ける頃、空の武陵に長沙から孫権軍が来ちゃいました・・・永安の道草で溜め込まれてたようです まぁ洞庭港が棺桶になるので大したことはありませんが、メンドーデス 武将が少ないとやりくりが大変ですねー やや邪魔がはいりましたが、 216年5月11日 桂陽落城 216年8月11日 長沙落城 216年11月1日 柴桑落城 本気になりゃこんなもんだぜ・・へへ ま、兵も手薄、主力も居ないところで天狗になっちゃいけませんがw 長沙まではまだしも、なぜ柴桑まで手を伸ばしたのか・・・ ここで全体を見渡してみると、曹操がかなりの勢いで南下してます 盧江と江夏が戦場、曹操軍と孫権軍がガチ殴り合いをしてるのです 柴桑は盧江への兵輸送、江陵より自軍領の防衛ですからねー、、、ガンバッテネ 兵2万も居ない柴桑なんて赤子の手を捻るより簡単です 赤壁の戦いなんて露知らず、さっくりいただいますよーってなものです それに柴桑は西の開発地に兵舎を立てることが多いのです、、、鳥林港から攻め込むとホント容易いわけで しかし、楽に柴桑まで行けたのはいいのですが、曹操軍の勢いが止まりません 陳留あたりを奪取すれば、まだ勢いが止められるとは思うのですが、こちらにはまだ主戦を回せるほど余裕がなく防戦一方なんですよね しばらく曹操軍vs孫権軍でやってもらいましょう 長安洛陽は馬騰軍vs曹操軍でこう着状態、、、今のうちに蜀を平定したいものです 217年1月1日 劉備勢力 武将46 都市11(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑) 兵313337 金320059 兵糧2766187 槍190240 戟183115 弩186817 軍馬205268 木獣13 井蘭10 楼船8 荊南四郡、江陵、柴桑を整理しつつ、蜀ロードに主戦を回します 関興将軍、門番ご苦労、もう少し頼む、といいつつ永安を超え江州に一気に進軍します というもの、永安危機ということで、劉璋軍はここに武将を集めてます・・・兵0なのにw 関興将軍が隣接してることで兵が微減してついに0になっちゃってました、武将数20なんですけどね・・まさに牢獄 そのおかげで江州には武将3名、兵は6万超えてましたが迎撃部隊を足止めしつつ落城へ 217年5月1日 永安、江州落城・・・もちろんMVPは関興将軍デス さて、蜀ロード最終章、成都へ向けて準備です 永安が前線だったため江州はもとより成都も十分な臨戦態勢ではありません このまま突っ込んでも楽勝です・・・ホウ統、お前の出番はないぞw ですが、、、そのあとの南蛮攻略を視野に入れて成都を攻めなければいけません 時間や計略府があれば、流言による南蛮壊滅は容易いのですが、今回はどちらもありません 遠征距離が長いこの建寧・雲南の攻略方法を考えねば・・・・・・・ ここを攻城兵器を持っていくのはホント時間がかかります 特技”踏破”、これが一番の肝、これさえ居なければ業火球でイチコロです 騎馬隊で迎撃部隊を蹴散らしながら進めますのであまり苦にはなりません ところが漢中攻略という命題があるためか、劉璋軍にやっかいな踏破持ちが数名いることがほとんどなのです ですので、できれば成都に集めておいて、足止めさせたまま南蛮へ、というのが目論見だったわけですが、、、、 もろくも崩れ去りました、軍師孔明でも読めなかった劉璋軍の移動・・・・ 永安に終結させたまではよかったのですが、そのあと永安、江州落城の際になぜか建寧に逃げやがりました お前の本拠は成都じゃないのかと・・・小一時間(ry これじゃ建寧落としてもまた雲南に逃げるから最悪じゃねーか 踏破持ちが1人なら捕まえればいいのだが、数人だと捕まえるのも時間がかかっちゃう、、、ホントコマッタ 関興「永安同様壊滅状態にすれば集結するんじゃないでしょうか」 関興将軍が門番志願をしてきました・・・動かないと功績増えんぞ 関興「トドメはいただ(ry」 まぁこれしかないでしょう 壊滅状態にして移動を促す、その目論見の元、先だって南蛮へ騎馬隊派遣してみましょう オバカAIなのですが、こういうところでもオバカサンは相変わらず、動くこともなく見守ってます 成都落ちちゃうよー、って言ってんのに劉璋はおろか家臣も微動だにせず 結局のところ、こちらも待ってるわけには行かず、木獣派遣を決断 といっても、それも視野に入れて先に出動はさせてましたが、それでも時間がかかる、というか後発の騎馬隊が追いつく始末 ってなわけで、成都は壊滅寸前にして関興に見張らせ、南蛮へ向かいましたとさ・・・トホホ 218年1月1日 劉備勢力 武将47 都市13(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州) 兵339085 金384448 兵糧3511483 槍194795 戟183115 弩193648 軍馬206288 木獣13 井蘭10 楼船8 年は明け、223年にはあと5年、でもまだ13都市、、、マジデヤバイ とりあえず騎馬隊で迎撃部隊を退け木獣を張り付けておいて、すぐさま騎馬隊は次の雲南に移動・・・・ ちょっとここで部隊説明を・・・なぜ木獣部隊なの???井蘭部隊じゃダメなの??? これはPC版とCS版のAIの違いといいましょうか、都市(城)の兵が1万を切ると攻城戦になるのか、ほぼ引き篭もりになります 井蘭で2000削れる部隊でも5回はかかります ところが木獣の場合は3回程度で陥落できます 他の部隊で火計援護も可能ですし、なにより兵が減りません 戦略によっては木獣を張り付けてしまえばあとの部隊は次の都市に向かえるわけです 木獣と井蘭、どちらも試してみましたが、都市攻略には木獣の方が使い勝手がいいように感じてます もちろん、関や港など少数兵力の場合や、遠距離砲など井蘭の特性が活かせる場面は多いので開発はどちらもやってますけどね・・ PC版だと1万きっても迎撃部隊が出てくるので、むしろ攻城には井蘭で兵を削ったほうが良いように感じます、、、 さて、本題に戻りまして、、、そんなこんなありましたが 218年2月21日 成都・建寧落城・・・またしても関興がこっつぁんゴール決めました ということで、ようやく『その3 荊州攻略からの蜀攻略』達成・・・間に合うのかねw 既に建寧を落としていますが引き続き『その4 南蛮・漢中攻略』に参ります 建寧からまたしても長い道を木獣ゴロゴロ・・・・雲南トオイヨー ホント毒泉の一本道ほど面倒な地形はないね、、、解毒持ちがホスィ 218年8月21日 雲南落城 建寧領で発生していた賊が雲南領に侵入していた模様、ナイスアシスト 楽に迎撃部隊も壊滅させ雲南に到着できました、、、時間はかかりましたが南蛮終了 さて劉璋軍もあと1都市、相性的に登用できる武将が多いので早く取り込みたいものです ここで勢力確認してみましょう、、、 劉璋軍は梓潼のみ1都市 漢中は一時期曹操領になっていましたが、今は馬騰領になってました その馬騰軍が梓潼を攻め込むべく、剣閣で争ってます・・・先に取られてたまるものか 成都に残してある兵15000で急ぎ向かうことに、、、幸い木獣も1台残ってた まぁ梓潼も馬騰軍迎撃のため剣閣に兵派遣してましたからね、残兵15000は余裕で陥落 218年12月21日 梓潼落城・・・・そして劉璋軍滅亡 相性数値が見えないため、いちいち確認しながらの登用、、、時間はかかりますが、うれしい一時です なにより、ここまで将不足で複数戦闘がなかなかできませんでしたからね これで一気に勢力拡大に向かうことが出来そうです 219年1月1日 劉備勢力 武将79 都市17(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 ) 兵368716 金404392 兵糧3581830 槍202834 戟194038 弩197695 軍馬206589 木獣13 井蘭10 楼船8 武将登用・配置をしつつ漢中攻略を模索します 既に馬騰軍は葭萌関まできました、、、ここ梓潼には兵15000強 迎撃はできても、関を二つ抜いて1本道の街道を超えて漢中にでるにはかなり難しい 雲南への本隊はまだ建寧超えたところです、、、待つには時間がモッタイナイ ま、これは想定内、というか兵力的にこうなるのは必然でしたからね ずっと訓練してたら気力1000にはなってんじゃねーか、ってくらいヌカヅケ状態の上庸がここでようやく動くことに 主戦武将を梓潼から上庸へ・・・・漢中が敵領なのに20日で到達する武将たちスゲー 上庸には3万置いておきました、、、漢中は梓潼攻略のため兵が出払ってます、その数15000 梓潼は兵15000しかありませんが各個撃破には十分、二流武将でも十分対応可能です 219年4月21日 漢中攻略・・・よっしゃこれで漢中王じゃああああぁぁぁ 帝「爵位、公な」 劉備「・・・ナニソレ」 許昌取って、帝擁立してますからね、、、イベントは起きません 爵位はどうでもいいんですけど、漢中王って響きは劉備さんに欲しいところです まぁ戦略的に許昌は取っておかないといつまでも新野や宛が標的にされちゃいますので、いたしかたないこと とはいえ、許昌を一旦曹操に渡し、イベント発生だけさせてすぐに取り返すという暴挙もありなんですけどね、、、 どうせ許昌は今落ち着いてますから即取り返すなんて余裕で可能ですので、タイミングよくやってみましょうかね・・・ って事で『その4 南蛮・漢中攻略』達成です 次『その5 西涼攻略』 さて、途中ですが、ここいらで技巧能力について 技巧は火攻Lv4爆薬練成、弩兵もLv3強弩になり戦いが非常に楽になってます 能力は覇王、深謀など着実に進めてます ちなみに孫権は闘神槍神工神と三神出現w 覇王は張苞につけました、これで関張に続く乱突使いが出来上がり 深謀は法正に・・・・と思ってましたが、実は既にお亡くなりになってます かなり前に戦闘中に死亡が出てました;; 江陵に遠征に来たときに捕まえておきたかった・・・残念です 今は適当な武将がいないため残してます 隠れとしては連環がでました、、、これでホウ統がいつ死ん、、ゲフッゲフッ ホウ統は孔明の元を離れ、晴れて主将になることが出来ます いっそのことホウ統に深謀をと思いましたが、寿命が無いんですよね・・・ 戦況に戻りまして、現在長安より西4都市が馬騰軍、洛陽が曹操軍となって関の取り合いをしております おかげで宛が安泰デス 長安は10万超になっていますが、他3都市は生産輸送都市ゆえの貧相な状況 やや距離があるものの一気に平らげます・・・・・なぜか踏破持ちがいる・・・・・劉循 劉璋軍の置き土産かよ、と ここがCS版のもう一つの長所or短所でもあるところ なんでもかんでも特技をつけなさるオバカサンのおかげでこういう鬱陶しいのが量産されてることもあるのです しかもいつの間にか馬騰軍に居るなんて・・・ 流言ブッコ抜きもできなさそうなので実力行使、都市の耐久が低いのはこういうときに助かります 天水にいるようなので、またもや寸止め、、、、こういう足止めっていやらしいのであまり多用すると萎えちゃうんですけどネ 関興「またしても私の出番でござるか!!!」 劉備「たまには働いて来い、体が鈍るぞ」 ってなことで、今回は劉備御大が天水の門番をすることに、、、 まぁ遠距離を木獣転がすより踏破持ちを足止めしておいて、あとは騎馬隊&業火球の方が速いですからね 計略部隊が斥候となり迎撃部隊を足止め撹乱したあと業火球を設置にはしる 動きの遅い槍戟で迎撃部隊粉砕、見事なチームワークです ってなわけで、天水を足止めしたまま安定、武威を楽々落城、残すは長安のみ 219年9月21日 安定落城 219年11月11日 武威・天水落城 ここで爵位”王”の条件が整いました、、が許昌を見ると曹操軍が攻めてきてます 12月1日の爵位任命式をサボり漢中王になることにしました 許昌の孔明を宛に移動、劉備を漢中の外に放り出して12月1日をやり過ごす 許昌は一旦曹操軍に明け渡しました 219年12月11日 漢中王・・・・ただの王じゃねーよ、漢中王だぜー、って言ったか言わないかは知りませんが ちょっと箔がついたようでうれしいです 220年1月1日 劉備勢力 武将82 都市21(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 漢中・安定・武威・天水) 兵387267 金490958 兵糧3494427 槍218076 戟215514 弩210872 軍馬229849 木獣14 井蘭10 楼船8 さて、年は明け、西涼最後の長安へと向かいます・・・223年まであとわずか、このペースでいけるのか!? 長安を見ますと相変わらず10万ほど兵が居ます 曹操軍と関の取り合いはしてますが、暇を見て漢中にも部隊が来てます・・・・ま、こちらは単発部隊なので関で撃破してます ガチの殴り合いは避けられないですね、安定と漢中から総攻撃しましょうと、孔明が出師の表を持ってきました 砂地が多いため乱突祭りができないのですが、馬騰配下は脳筋ばかりなので計略部隊に頑張ってもらうことにしましょう とりあえず武威や天水の兵が安定に集まるまでわずかながらの兵でも先に出陣させることに 足の遅い槍戟も兵1000で出陣しておけば後で輸送部隊に追いつかせることもできますしね、、、 ちなみに先だっての劉循(踏破)は逃げられました、、、故に今回も木獣必須・・・ホント踏破イラネ 長安北西の渡りについた頃、長安の東の関で異変発生 なにやら曹操が潼関を抜いて兵を持ち込んだ模様、それに馬騰が激怒して6万強の大軍出陣 これはラッキー、、、しかも劉循(踏破)も出陣してるではないか 先発隊が後続の本隊が来るまでしばし渡りの西で傍観することにしたところ・・・・・・ 劉循が新豊港占領・・・すなわち長安の踏破が居なくなりました、、、カミカゼガフイテキタ こうなれば話は別、長安の残兵からしてもよくて2部隊、3部隊はこないはず、と踏んで本隊到着にあと少しではありましたが先発の計 略部隊突入しました 耐久5000なので業火球7発で沈められる、やられても1部隊兵1500の損失ですむ、との算段です 木獣で渡りすぐの施設をぶっ壊し騎馬隊突入業火球セット、槍戟部隊で着火、1ターン目4発成功 2ターン目、火を消しながら再び業火球セット、着火マンを数えると足らな・・・くは無かった 本隊の騎馬隊も神速でした、、、ギリ届く位置に到着、これで勝つる しかし・・・7発ぶち込んだのに落ちない・・・耐久残64・・・・エエエエェェェ。。。 ま、こんなことはよくありますよ、そのために5分くらい考えましたからね 保険で1部隊だけ残せることがわかったので、こういう事態に備えて城3HEXに届く部隊をあえて残しました 関からの援護部隊も戻ってきてましたから、このターンで落とせないと更なる被害拡大、くわえて時間の無駄になりますからね 最後はトドメの火計着火で無事落城・・・とは言いながら消火、着火が一つでもミスればアウトでした^^; 220年1月31日 長安落城 少し細かくなりましたが、絶妙なタイミングとシビアな部隊配置が上手く嵌った会心の落城ゆえお許しをm(__)m 以上にて『その5 西涼攻略』達成!!! しかし、ホント間に合いそうにないなぁorz ここが山場、『その6 中原・江東攻略』いってみましょう!!! 長安落城=馬騰軍滅亡・・・・そういやずっと馬騰軍って書いてましたが、かなり前、宛に攻め込まれたときにひき殺してました^^; なので、ここ数年は馬超が君主でしたわ、大事なことなのに書くの忘れてましたね。。。 ついに三国時代となりました、残るは曹操軍と孫権軍です といいたいところですが、洛陽攻略中に曹操も寿命でお亡くなりになりました、合掌 曹丕に代替わりとあいなりました 長安平定後、関を簡単に超え、洛陽へ 兵20000程度じゃ話にならん 220年5月11日 洛陽落城・・・ここで司馬懿捕まえちゃいました 曹操の下へ行けとばかりに斬首、こやつがいるとのちのち厄介ですからね、後年の憂いは絶っておきましょう 次、陳留・・・ここは河北からの中継拠点になってまして、いつも兵が補充されるんですよね ごっそり寿春にもって行くこともあるようですが大抵は8~10万の兵がいます 西側から攻める場合、領地が広いため長安のような奇襲もほぼ不可能、いっぱい施設建ってますしね ここもガチ殴り合いの戦場なのでこれは致し方なし ただ、ここまで来ると許昌で防衛一方だった部隊も反撃に転じることが可能、ほぼ総力戦で挑めます ここでほとんどの主力部隊集結、柴桑でお留守番の3人を残して劉備軍総出演です ちとここで横道に・・・江南、江東の砦を柴桑としたわけですが、ここの拠点が非常に重要かつ守るに大変なところなんですよね 九江港で棺桶ができるではないかといわれても、港前は周りが河のため蜂の巣になりますし、 1部隊づつ引き込み各個撃破するにしてもそこそこの武将じゃなきゃ太刀打ちできません 今回は劉封周倉関平に大役を任せてます、あと不屈持ちの三流武将数人とともに 劉封は兵器A、港攻撃要員、乱突も期待できます 周倉は水軍A、海戦要員、戟要員 関平はナンデモヤです、、、 不屈持ちは護衛要員ですね 港に張り付いたときに、護岸警備をさせておくと不屈発動で被害が少なくてすみます 何度か孫権軍が来ましたが、兵の損失を抑えた見事な防衛をしております 今は盧江(孫権軍)と寿春(曹丕軍)の闘いのためほとんど来ません、、手持ち無沙汰のため、江夏削りをやってます 周倉があらかた壊し、関平が輸送部隊でお留守番、施設を作りかけては壊しと賽の河原状態にしてます ちなみに江夏は一時期曹操と孫権が争っていましたが今は曹丕領ですね さて、そんなこんなで、この3人以外の劉備軍オールスターで陳留に向かいます 五虎イベに間に合わなかった馬超も参戦、最初で最後のオールスター戦、、、、このあと河北、徐州、江東にまた分かれますからね 撹乱&乱突部隊の計略祭、桃園三兄弟の援護祭、黄忠筆頭の乱射祭、騎馬隊の突撃祭、不屈部隊の盾祭、トドメは業火球祭 20万vs10万、負ける要素は1%どころか0%ですよ、あとは被害損失がどれくらいになるか・・・・ ザックリですけど5000も減りませんでしたね、3000にも満たないくらいかと まさに完勝、この勢い留まるところなし、ってな感じです 220年8月1日 陳留落城 そのまま、一部は東進し、小沛を攻め落とします 220年10月11日 小沛落城 220年11月1日 劉備、帝になる・・・・オメデトウ!! 引き続きイベ封禅も発生 勢いとどまるところを知らず、続いて下ヒ 下ヒには堤防があるのでこれを使わない手はない 西からの渡りから堤防までの間に業火球を置けるところが1箇所だけあるんですね、、、、 着火マンは水没必死ですが、まぁこれくらいの被害は仕方ない 城の残兵1万を残し向かってきますが、全部水没範囲デス 一網打尽のあと、悠々と木獣を貼り付け下ヒ終了 220年12月21日 下ヒ落城 221年1月1日 劉備勢力 武将92 都市26(新野・上庸・襄陽・江陵・宛・許昌・武陵・零陵・桂陽・長沙・柴桑・永安・江州・成都・建寧・雲南・梓潼 漢中・安定・武威・天水・長安・洛陽・陳留・小沛・下ヒ) 兵389141 金656151 兵糧4212942 槍225763 戟230248 弩223710 軍馬235446 木獣14 井蘭10 楼船8 あと2年、いけるか!? もはや暴走デスネ・・・・下ヒを北上し北海到達 221年2月11日 北海落城 とりあえず一本道を突っ切るように北海まで到達・・・ 寿春ですが、孫権軍vs曹丕軍で弱体化、すぐにでも行きたいところでしたが兵・武将まで手が回らず というのも、陳留を落とした後、三手に分け、河北、濮陽、そして小沛方向と分けたわけです この上寿春への四分割はちょっと人手が足りませんでした 本隊が暴走している最中、一部河北団といいますと、、、 ちょっと区切りが悪いですが『その7 河北攻略』も平行してスタートします ギョウから官渡港へ曹丕軍襲来・・・ま、これはお約束ですね 実は陳留を落とした際、官渡港は曹丕領のままにしてあります、たいした兵力でもないし武将もいませんしね で、目標陳留で出陣した部隊は、官渡港直前で港陥落させると濮陽経由に進路変更することがほとんどなのです あえてこれを狙いました、、、まぁ上手くいったのでなんとでも言えるんですが、、、 3部隊ばかり濮陽経由にしたところで、渡河し白馬港を占領 一気に港最大の人員60000を持ち込み短期決戦 不屈盾部隊を前に押し出し、壁を作る 業火球を1発投下、、、このあたりはZOCやら不要な被害を減らす意向もあります そしてギョウならではの作戦、下ヒに続く水攻めです 投石&射程で堤防に攻撃をします、ギリ届く距離なんですね もちろん、1発では沈みませんが、その為の盾部隊 1ターンで相手が出てきますが、その水没範囲に留まってもらいます 次ターンで堤防破壊、敵部隊全壊滅、城におかえりくださいませ そしていつもの業火球、、、水没して耐久も減ってますので即効撃破 221年2月21日 ギョウ落城 いろいろとイベントというか重大事項を忘れてましたね、、、戦闘バカになってました この年初、待望の跡継ぎアトチャン登場だったんですよね 阿斗「オトウチャンあとは任せろ」 玄徳「オマエに任せられんから死ぬまでに統一しようと頑張ってるんだが・・・・」 個人的にゲームの中の劉禅は好きです、使い勝手がいいですしね 血路もいいですが、強運は何かと便利、不死鳥は何度でもよみがえる・・・・国潰してるから歴史上はうーんですけどw さて、戦況にもどり、濮陽に戻ります 河北からの第二拠点ともいうべき、兵力が溜め込まれている都市 6万を超えていましたが、武将が少ない、、 おまけに北海まで一気に駆け抜けたことで、慌てて施設を作りにお出かけしてる部隊もいるようで 南の渡りから一気に攻めます 本道で2箇所、本道から2HEX東に1箇所、業火球をセットできる場所があります 東の1箇所は谷の南から着火可能 迎撃1回は喰らうのを覚悟で突っ込みました、2ターンで終了デス 221年3月11日 濮陽落城 河北といいますと、ギョウを制した一部部隊をそのまま平原に こちらも西の渡り手前で集結させ一気に雪崩れ込みです ここは平地ばかりなので業火球の場所には困りません 一気に攻め込み4発打ち込み・・・相手は何が起こったかわからないでしょう 都市耐久が低いこともあり1ターンで落ちちゃうんですよね、平原楽勝です 221年3月21日 平原落城 さて、中原にもどりますと寿春に時間を与えてしまったせいで、兵舎も建て、兵力が増えてます・・・といっても3万弱ですが 北海まで遠征していた兵力を全部戻します、、、、平原からの憂いが無いため全軍引き返すべく、輸送隊フル活動 もちろん行く道中、軍楽台を作りつつ行ってますので、戻りながらの気力回復・・・コレ大事、時間の節約 戻すこと前提の行軍の場合に輸送隊の停止位置を勘定に入れて軍楽台を作るのはもはや基本ですからね ただ、全軍寿春とはいかないんですよね、、、AIの海陵港愛は誰も勝てません、一部下ヒに港対策として残します 全軍戻る前にわずかな兵で計略部隊斥候に、、、迎撃部隊を広い場所に呼び寄せ叩きます そんなこんなで寿春北の渡りを通るときには都市兵力が1万弱、こういう迎撃部隊とちゃんと渡り合える広場があるところは楽です 221年6月21日 寿春落城 またもや、河北です・・・濮陽落城後、兵分割、兵4万を平原に、残りを小沛に分けました これで河北には都合10万の部隊を投入デス ギョウ→晋陽、平原→南皮、薊、北平、襄平といきますので、兵、兵科、金、兵糧をギョウと平原で調整 全体の戦況からみるに、汝南には曹丕軍本体、盧江から江東には孫権軍がありますので、寿春の兵力では心もとない 晋陽→薊ではなく、部隊を即効で戻すための作戦であります さて河北制覇に向けてですが、はっきり言って生産国に専念していた都市に脅威はありません 十分な武将もおりません、武官もほとんど汝南に居ます ただ、一箇所タイミングを逸した事象が・・・・ ギョウを攻めたときに、晋陽からギョウに向けて5万を超えた輸送部隊が移動中だったんですね、関の手前あたりだったでしょうか これを捕まえておけば、晋陽も楽に攻めることができたのですが、、、 でもそこで1ヶ月待つことができたかといえば、タイミング的に難しいところもありましたからね、、、 後日の憂いにならなければというところもあり難しい決断だったと思います そういうところでは物量的に晋陽にやや時間がかかりましたが、特筆することも無く、次々攻略デス 221年8月21日 南皮落城 221年10月21日 薊落城 田予さん、つっかまえた・・・もう育てる時間ないので、河北巡視隊長任命 221年12月21日 晋陽・北平落城 晋陽一つに対して、襄平コースは三つ、手間取りすぎです 武将は貧相でも、量が多いと晋陽南の渡りは面倒ですね 222年1月1日 劉備勢力 武将92 都市35(巴蜀(5)、南蛮(2)、西涼(6)、荊南(4)、 新野・襄陽・江陵・許昌・柴桑・洛陽・陳留・小沛・下ヒ・北海・ギョウ・濮陽・平原・寿春・南皮・薊・晋陽・北平) 兵404012 金730633 兵糧4565518 槍245228 戟248822 弩243784 軍馬245603 木獣14 井蘭11 楼船8 そんなこんなでアケオメコトヨロ 年が明け、大詰め、クライマックスといきたいのに、まだ7つも残ってます ちょっと戦況確認しましょうかね、、、 曹丕陣営 汝南 本陣、10万兵力を溜め込み武将数30オーバー 江夏 関平が地味に頑張ってます、兵も数千まで減少・・・ 襄平 風前の灯火、兵力は問題なし、距離だけです 孫権陣営 盧江 本陣、江東三郡を生産国とし、兵力充実、武将も30弱 建業、呉、会稽 生産国らしく貧弱、それほど建業に兵も溜まっている様子もなし、武将も少なく即巨大化の心配なさげ 山場は本陣の汝南と盧江ですね、手前寿春でまさに三つ巴状態 ???・・・なぜ曹丕軍は汝南が本陣で兵を溜め込んでるのよ、許昌攻められないの?って疑問が出てきそうですよね ま、これをインチキというのか戦略というのかはさておき・・・実は上の方に書いてあるのですが、どちらかというと曹操時代の置き土産ですね 当方、防衛の一つとして”施設+火種”ってのが大好きなのです、進路を絞ることも可能ですし、時として塞ぐことも出来る 初っ端の新野でもこれをフル活用しての防衛でした、、、 金はかかるし、条件が悪いとそのまま火計の餌食で施設ごとぶっ飛ばされますケド 今回は新野-汝南でまさにこれをやってます、212年の年末頃でしょうか これの肝は一番西に建てた自施設が汝南領にあることなのです これにより、オバカAIは施設を壊そうと出陣はするものの、自分の砦があるため壊してまで前に進もうとしなくなります その上、強弩や神火計を習得されて届く位置、3HEXだと壊されてしまいます 投石+射程で届く位置ではあるのですが、まずこの部隊編成で出てくることはありません 弩部隊が火矢を放つ心配もありますが、今まで一度もそれもなし 故に自領内に敵が存在、最前線なので富国強兵、武将も集まれーとばかりに集結するわけなのです したがって許昌には目もくれず、たどり着くことの出来ない施設目指しては出兵、兵糧切れ、兵離散を繰り返すのです 足掛け10年、曹操から曹丕に代替わりしながらも延々この繰り返しでした・・・ゴクロウサマデス ちと長い戦況&インチキ説明すみませんでした 本題に戻りまして、こんな状況ですので、汝南から寿春も攻められることはないのですね なので、河北からの兵が戻るまでの間に全軍盧江を目指しましょうということに 瑜君は寿命のため不在・・・踏破同様面倒くさい一人ですからネ・・・とはいえ、孫権軍も良将がキラ星のごとく多く居ます 濡須港奪取して、そこを拠点に攻め込むことにするか、、、 阿斗「オトウチャン、俺行く」 見つかっても殺されることもないし、港に張り付いて残りかすの兵0にしてこいや、と送り出しました 港の兵2700、まぁこれなら数ヶ月も張り付けばよかろう、と寿春攻略後すぐに送り出していたわけなんですけど・・・ オバカサンって港や関、特に他国領の場合で兵力3000未満のところは輸送後不在になってることが多いのですが、、、見落としました 武将が残ってて、あっさり撃破されちゃいました 阿斗「オトウチャン、ゴメン」 玄徳「一生の不覚、見落とした父が悪いのだ」 正直、時間の無いときにこの誤算は痛かった 輸送隊6万では相手が少数でも被害甚大な上、港にたどり着くことが出来ない 入江西は防衛施設で固められてしまっている、入江東の間道を選択するしかないかと・・・ 玄徳「致し方ない、阿斗よ、もう一度先発部隊を命じる、後続には趙雲夫妻を護衛につける」 長坂坡ではないのですが、こういう絡みもたまにやっておきたいなぁとw 趙雲は馬雲リョクと結婚させました、仲睦まじいというか相互援護が半端ない夫婦です そんなこんなしてる間に盧江から出陣、目的柴桑!!!との伝令・・・・オイコラチョイマテと こちらから主戦力で向かってるところどこに行くんだよ 失礼な孫権ですよ、ホントに・・・2万残して8万の軍勢で柴桑に向かいましたよ 孫一族は柴桑大好きですからね、、、赤壁再びでもやりたいのでしょうか 柴桑ですが、前述の通り3名他多数で守らせてましたが、さすがに精鋭8万を耐えられるものではありません 地の利もないところでガチンコ勝負では負け戦になります まぁこんなことも想定済み・・・誰かと違ってソウテイガーイなんて言いませんよ・・・・作戦X発動!!!! バツじゃありません、エックスです・・・意味はありませんが 劉封「全軍撤退!!! 陸口港に移動、収まりきらない兵は港外に待機せよ」 周倉「離散するではない、港外待機兵は我に続け!!!」 関平「戻ろうか???」 劉封「オマエはイイ、そのまま任務継続」 関平「コメナイネン・・・」 劉封・周倉「エッ・・・」 ここの局面は後々響きます まさに、してやられたとはこのこと、、、こちらのチョンボではあるのですが・・・ 関平は柴桑でやることなく、江夏の施設破壊に勤しんでたのですが、大量の兵糧を持たせたにもかかわらず兵糧不足に陥ったのです 兵舎を壊しまくっていたので既に5000近くの兵を吸収していたんですね しかも機動力を優先して輸送部隊で出陣してます、、、そうです兵糧不足になっても補給できない そのために頃合を見て、任務交代を考えてた矢先にまさにこの襲来 吸収した兵が消滅するのは致し方ない、しかし施設破壊が滞るのは頂けないぞ、と 陸口港から誰かを派遣すればよかったのだが、柴桑も手いっぱい、近場で早急に駆けつける武将もいない ちょっと油断&ミスが重なりましたね ところで柴桑の作戦ですが、都市の南に巨大な草地が広がってます そこに業火球を事前に配置、陸口港近くの崖下からでも松明は投げ入れられます 城に向かう火球ルートが何本か確保できますので、孫権軍が全軍入城した後、火計で殲滅・・・ という前準備をあらかじめしておきました 都市を取られると施設は消えますが、火系罠は残りますからね、、、 柴桑は無事取り返し 盧江は弱小化したためあっさり落城 江夏は・・・・また後ほど 222年2月1日 盧江落城 222年3月1日 襄平落城 距離はありましたが、特に何もなく河北統一・・・ホント何もなかったw 先に『その7 河北攻略』が終了しました 盧江落城後、孫権は江東三国を残すのみ 蕪湖港は兵力ほぼなくあっさり上陸・・・と思ったら港の前を甘寧さんが輸送中 森を走ってきていたため見えなかった、ってか輸送部隊見落としすぎデス 建業に入られていたら厄介なところでした 兵は少なくとも武将は二桁いましたからね、、、ワラワラ出てこられたら戦場狭いので面倒 関羽の乱突で混乱させて趙雲突っ込んだら一騎打ち発生・・・名将同士の一騎打ちは格好いいですネ アイテムももたせてありますがあっさり勝利、子龍つえぇえぇぇぇ ここは戦場が狭いので木獣張り付かせ終了デス 222年9月1日 建業落城 江東でスッタモンダしてる間に、中原では晋陽からの部隊が寿春に戻りましたので汝南を攻めてます ほとんどを盧江に持って行きましたので、やることもなし、、、だと流石に時間の無駄 残った兵2000で、汝南東の開発地をぶっ壊しに行くことに そのやり取りをしてるくらいに輸送もたどり着くだろうとの算段 業火種を設置、迎撃出陣、自国領に戻る、を繰り返そうとしたところ主将張遼隊が戻らず追っかけてきます このあたりのAIってどういう判断なのかよくわかりません でもまぁこちらに来てくれたのはありがたい、少しでも兵を減らせますからね 兵が少ないといっても、孔明も戻していますし、怖いものなど何もない ただ勝つだけでは面白くないので関索で一騎打ち仕掛けました 疾走持ちは常に突撃しますので、いつ一騎打ちになってもいいようにアイテムフル装備させてます ただ普通には受けてくれませんので、太鼓鳴らしまくりながら嫁を餌にしました・・・・ヒデェ旦那デス 流石張遼は強い強い、負けるかと思いましたよ なんとか勝利を収めたところに、アイテムあってよかったね、と鮑三娘・・ヤサシイ嫁デス 兵が減れば部隊も減る、孔明の前には敵なしじゃー、明鏡カッキーン よくやっちゃうんですよね、油断大敵とはまさにこのこと 燕人親子に助けられる孔明・・・張飛が悪態ついても許してあげないとね 222年9月11日 汝南落城 落城はよかったのですが、例のインチキ作戦・・・もちろん砦がなくなります 施設破壊に向かってた部隊が案の定着火しやがった、、、己も被害を受けていますがそれより汝南が落ちたことで逃亡をはかります その先には武将がいない新野・・・本拠地ゆえ兵は残していましたので、事なきを得ましたが、まさに窮鼠猫を噛むの状態 目の前に火罠があろうがお構いなく火をつける、このあたりのロジックもよくわかりませんね・・・ 223年1月1日 劉備勢力 武将93 都市39(巴蜀(5)、南蛮(2)、西涼(6)、荊南(4)、中原(9)、河北(7)、新野・襄陽・江陵・柴桑・盧江・建業) 兵389774 金815102 兵糧4775196 槍249510 戟258740 弩233682 軍馬247702 木獣14 井蘭11 楼船8 ついにやってきました223年です、最後の年になります ウィキ(wikipedia.org/wiki/劉備)によりますと、劉備没年月日は『- 章武3年4月24日(223年6月10日)』となっています すなわち、この年の6月1日のターンで統一していなければ、命題失敗となります さて、再び江東に目を向けますが、、、もうボロボロの孫権軍なぞ相手にはなりません 孔明もそれ故汝南に行った訳です、ホントそれくらい貧弱 あの柴桑での大戦が劉備軍vs孫権軍の最初で最後の戦いともいえましょう てなわけで難なく呉を落城 223年1月11日 呉落城 江東制覇に向けて戦い自体なにも無かったのですが・・・ 今回、参入武将も細かに書きたかったのですが、序盤にチラッと書いただけであとはサボっちゃいました 参入、逝去なども主だった武将では入れたかったのですが、ついつい飛ばしてしまってました そんな中、最初に書いた李恢将軍、今回この人の功績は大だったと思います 孔明に続く撹乱部隊の軸として大切に扱っていたわけですが、どうしても気力が足りなくなる それを踏まえ、徐庶、黄忠と義兄弟にしていました、義兄弟の気炎狙いです なかなか発動せず、ムダに終わった500Pって思っていたら最後の最後、会稽手前で発動しました イマサラ感はありましたが、本来いない二武将が最後にクスッとさせてくれました 黄忠将軍も天から応援してくれたのでしょうか・・・ その直後に劉備と関羽も義兄弟の気炎、、、、、オマエらも今かよw 玄徳「よーし、これで最後じゃ、阿斗火をつけろ」 孔明「お待ちくだされ、私めも参加致しますぞ」 阿斗「オトウチャン、火をつければいいの?」 劉備と孔明が業火球をセット、劉禅が火をつけ会稽落城、孫権軍滅亡になりました。。。 こういう節目はなにか面白みを持ってトドメがいいですね 業火球で耐久を削ってると丁度この三人がいましたのでやってみましたが、なかなか感慨深いデス 223年4月1日 会稽落城 さて、ラスト1都市、江夏を残すのみとなりました が、あの失態さえなければ既に落城していたはず、ここで統一だったのです そうです、関平兵糧切れ事件です 関羽親子はここ一番でヤラカシクセでもあるんですかね、、、、 って操作してんのおまいさんですがな・・・スミマセン ホントこれで達成できなかったら何のためのプレイ日記だか えー、とりあえず関平失態劇の続き 関平「オーイ、ドコイッタラエエネン」 劉封「ギリギリまで施設壊しながら九江港目指してくれ、すぐ取り返すから」 関平「ラジャ」 前述のとおり柴桑と九江港を即効で取り返し関平を迎え入れました しかし、どうしても江夏の開発も進みます 施設が完成するともはや輸送部隊で壊すことが出来ないため楼船での出陣が必要 柴桑には在庫を抱えていましたのですぐ出港しましたが、開発地付近では弩兵隊が砦建設に勤しんでます 迂闊に近づくことが許されないまま、いくつか施設が建設されてしまいました・・・兵も3万を超えてます このまま施設破壊をしたところで落城は厳しい、直接攻城戦に持ち込むしかないところですが、もちろんその海域は江夏領 近づけば迎撃部隊が出てくるのは必死、水軍Sのいない劉備軍には手詰まり・・・・ 本当は洋梨、ではなく用無の襄平制圧の数万、汝南制圧の数万でしたが、万一の備えというか、いつものクセというか 中原は寿春盧江に集結すべく輸送していたんですよね、、、もちろん武将もです 本来時間的は終わっているはずなので輸送なんてやるだけムダムダって言われてそうでしたが、それに助けられました 孔明「玄徳様の寿命が近い、総員江夏に向かって出陣 騎兵S寿春盧江より神速をもって国境を抜けろ、水軍Aは河より城壁に取り付け 敵部隊は捨て置け、城壁破壊を一の任として進めぇぇぇぇぇ!!!!!!」 汝南制圧あと、孔明部隊のみ江東へ、あとは寿春盧江で留まらせ江夏に向かわせたのです 河北遠征用に使っていた楼船も戻していたのは僥倖でした 陸上部隊がいち早く江夏に入ったため迎撃部隊はそちらに、楼船部隊はなんなく城壁に6隻を持っていくことができました あとは火矢で耐久を減らして陥落と・・・・・そこに輸送船が1隻到着 関平「あつかましいお願いで申し訳ございませぬ、トドメは私にさせていただけないか」 関羽「何を言いだすんだ、長兄の寿命間近になったのは誰のせいだと思うのだ オマエさえしっかりしておればこのような事態に・・・」 孔明「羽将軍、お待ちくだされ 帝を思う気持ちは皆同じはず、今回帝を愛してやまないものが統一を目指したわけでございます 誰に非などありましょう しかし本人が一番責任を感じておるはずです 最後に勲功を与え、全て帳消しにしましょうぞ」 関羽「しかし・・・・・・関平、最後失敗するではないぞ」 関平「わかりました 丞相、ありがとうございます」 劉封・周倉「しっかりやんな」 江夏の耐久が最後100を切ったところで関平を近くに寄せて、最後の火を投げ込みました 223年5月11日 江夏落城 順番変わりましたが『その6 中原・江東攻略』終了です そして 待望の 劉備軍 223年5月 全土統一!!!!!!! クリア条件には年のみで月日までは言及していませんでしたが、上述しましたように6月10日までならクリアでいいですよね、、、 というか、自分的にはクリアですw 以上を持ちましてプレイ日記とさせていただきます エピローグといいましょうか、あと少しだけお付き合いを 普段縛りプレイはほぼやりません、というか登用縛りはホントきついのでやりたくないというのが本音です とはいいながら、普段は劉備プレイならば孫姓、曹姓などは配下にしないなど少しはこだわりはありますけど 今回のように数値で切ったのは実は初めてでした 忠誠が下がらないのは楽ですが、武将数が少ないと戦略が思うようにまわりません 兵力以上に武将数が必要になる場面が多いのが辛いところです、、、計略ゲーにしちゃってるからかもしれませんがw むしろ曹操でやればもっと楽なんだろうなーって途中何度も思いましたね 劉備飛躍は何度かやってるシナリオですが、いつもはダラダラプレイで劉備さんを死なせちゃうことが多いですね たまにはこういう緊張感を持ってやると違った楽しさがあるなぁと感じました さて、今回のプレイですが・・・ 初期の李恢参入、これが全てだったかもしれません 建寧の未発見武将、COMが掘り当てて雲南に移動してくれたのが幸いしました これで攻防ともに楽になりましたからね いつもなら法正が参入し、深謀を覚えさせて使っていたのですが、撹乱が確実にきまる機略はホント助かりました 誤算というかいつもと勝手が違ってたのは、武将少なく多方面の展開に二の足を踏んでしまったことでしょうか 例えば鳥林港の防衛についても、いつもならステ低の武将でも数置いて防衛させるのですが、その数がない やむなしで有力どころを置くことになる、他に手が回らない、ってことになってましたね 富国強兵は予想以上に早くできたのですが、如何せん攻められすぎ 攻撃は最大の防御、じゃないですけど、こちらから仕掛けて行かなければならないところで 受身にならざるを得なかった局面は多かったです 武将はどれもいっぱい活躍してくれました 関平は終始河からの施設破壊、地味でしたが、序盤は宛の押さえ、後半は江夏の壊滅といい仕事でした、、、 折角の補佐が全く活きず、勿体無い使い方でしたけど 終盤のミスはちょっと手痛い話になっちゃいました、ギリギリ終わらないんじゃないかとホント焦りました 関興はちょっとネタっぽく使ってましたが、普段戟S持ちとしては使う場面が少ないんですよね、魏延がいるだけに 今回は地味だけど要職に使おうと城への張り付き要員にしました、、、 あれはあれで不慮の事故の時にそこそこの武将が必要なので、まぁよかったかなと なにはともあれ、リミットギリギリに駆け込み終了、、、、ネタみたいですが 自分でもネタじゃね、って思うくらいの進行具合でしたからね 中盤ではもう時間的に無理かなって、終盤でようやく光が見えたところでのミス、下手クソでスミマセンって感じでした この後の日記アップの予定はしておりませんが、劉備関連であればなにかやってみてもいいかなって思ったりもします 平原劉備引越無、とか入蜀10年以内などなど、、、 小沛スタートの袁術攻防なども楽しいですね、下ヒと合併したら終わりですけどw それでは以上を持ちまして、終了とさせていただきます 乱筆乱文の中、ここまでご覧頂いた方ありがとうございました 何かございましたらコメントよろしくお願いします - 名前 コメント
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■プレイシナリオ/PSPK「女の戦い」 ■プレイ君主 /樊氏 ■難易度 /超級 ■討死設定 /標準 ■後はすべて史実設定 ■初期メンバー紹介 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 君主 樊氏 内助 23 22 72 69 76 C C B B C B 知力、政治、魅力は育てやすい能力。適性もまぁまぁ。統率と武力は義姉妹で補うか、旦那で補うか。 樊氏→趙雲という親愛設定を持っているが趙雲→からの親愛は残念ながらない(カナシス) 君主となって乱世を終結させることにより、ひそかに趙雲との結婚を狙っている。 特技は変更する予定。ただなにをつけるかはまったく未定。 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 軍師 趙雲 洞察 91 96 76 65 81 S B S S C B 蜀のチート五虎将のひとり。槍で肉弾戦、騎馬で電撃戦、弩で遠距離戦とすべて適性S。 特技「洞察」は孔明の「神算」も弾く。若グラも老グラも男前。 能力値も知力は知力(中)1個で80になり、政治は政治(小)1個で70になるためすぐにあらゆる仕事で活躍できる。 確か野戦分野で初期適性Sが三種類(水軍を除く)は史実武将では趙雲と張遼と呂布だけだったはず。 今回は知力も100目指し(統率と武力はほっといても100になる)特技も「覇王」に書換で趙雲(改)になる予定。 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 愛$ 趙範 ── 28 21 32 58 56 C C C B C C 武力も適性も樊氏様より低いってどうよ(笑)ひたすら内政要員。活躍させてあげたい気持ちはあるのだが。 特技はなにをつけたらいいんだろう……。某動画では「明鏡」をつけられていたっけ。 隠し特技で「百出」「鬼謀」あたりがでたらそれをつけるのもありかも。 まぁ、彼は地道にがんばっているところを愛でる一種のマスコットのような存在。樊氏軍の愛$。 ■参考プレイ&各種データ 某動画サイトの三国志11のプレイ動画&このwikiとwiki内のプレイ日記 wikiの攻略データを作成してくださった方々、管理人様、動画のうp主様、プレイ日記の筆者様。 参考にさせていただきました。ありがとうございます。この場をお借りしてお礼申し上げます。 第一回樊氏様が桂陽から大陸統一という婚活を始めるそうです ここは荊南の奥地、桂陽。 趙雲「……これは一体、なんの悪ふざけなのでしょうか?」 樊氏「さぁ。KOEIの罠じゃないかしら」 趙範「いや、むしろKOMEIの罠じゃないかな?」 趙雲「真面目に話してくだされ……某が主君と仰ぐのは劉備様御一人。なのになぜ……しかも女性が君主などとは……」 樊氏「あら、女性が君主だとなにか不都合な事でも? 子龍様は何気に女性蔑視よね」 趙雲「そういうわけではありません。ただ……」 樊氏「──ただ?」 趙雲「国を維持していくのは大変な事ですぞ。そもそも某が軍師などと笑えない冗談です。知力76の助言などあてになりませぬ」 樊氏「そうは言っても私達の中で貴方が一番知力が高いのだし。義弟の2倍以上あるのよ?」 趙範「だからKOMEIのわry……そこで私を引き合いに出さなくてもいいでしょう!(知力32)」 樊氏「ともかく私達は今ここ荊南の奥地、桂陽で国を構えているのだからグダグダ言っても始まらないわよ」 趙雲「どこかの大国へ従属する、という手もありますぞ。そのほうが樊氏殿にとっても危険が……」 樊氏「いいえ。統一するわ」 趙雲「……は?」 樊氏「聞こえなかった? 統一すると言ったの。気がついたのよ、これでは駄目だって」 趙雲「……?」 樊氏「桂陽の奥地になんか引きこもっていても……」 再 婚 で き な い ん だ っ て !! 趙雲「ちょ、おまw そんな理由!?」 樊氏「それとも演義を無視して貴方が再婚相手になってくれる?」 趙雲「いや、それは……」 樊氏「だったら私が良い相手を見つけるまで協力して頂戴」 趙範「私からもお頼み申します、趙将軍。どうか私達をお見捨て下さるな」 樊氏「もちろん統一するからには治世を目指すわ。幸せな結婚生活なんて平和になってこその話だもの」 趙雲「……仕方ありませぬ。KOEIの罠にしろKOMEIの罠しろ配下として配属されたからには尽力いたしましょう」 基本縛り 『軍師は趙雲固定』(能力研究で知力95まで育てる) ※ただし趙雲が知力系の修行中の間、別の軍師(趙雲より知力の低い)を任命(舌戦イベントを起し知力経験値を稼ぐため) 樊氏「ありがとう、子龍様。というわけで統一するまでの間、我軍の軍師は貴方一代でいくわ」 趙雲「それはどうかと……。もっと知力の高い方にお願いしたほうがよろしいのでは」 樊氏「大丈夫。能力研究で3年も立てば95になるわ。プレイヤーと私からの目一杯の愛(育成)を受け取ってね(ハァト」 趙雲「むむむ……」 趙範「なにがむむむ、だ! いやしかし、趙将軍のモテっぷりは凄まじいですな」 樊氏「遠い未来では人気No.1だそうよ。イケメン俳優による単独映画が作られたというし」 趙範「この三国志11でも女性からの親愛は関索殿と同じ最多の4名の嫁候補から受けているというモテモテ度ですね」 (→趙雲への親愛は樊氏、馬雲騄、張氏、関銀屏。関索は実妹の関銀屏と4人の嫁から親愛) 趙雲「某は武人ですぞ。女性から良く思って頂く事に感謝はしてもそれを誉とは致しません。戦場での戦功こそ第一です」 趙範「はぁ~、私も一度でいいからそんな台詞言ってみたいものです……」 樊氏「でもね能力もチート、顔グラもチートな貴方を独占するかわり以下の縛りが決められたの」 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」 ※ただし初期メンバーの2人(趙雲・趙範)と君主である樊氏様は含まない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は初期段階では能力研究で可能な「95」未満 ※趙雲の能力が伸びればそれ未満なら登用可能になる 例:知力98まで伸びたなら知力97まで登用可能 ※よって趙雲未満になることのない孔明と呂布(どちらも能力値100があるため)は登用禁止 ※局面を大きく変えるほどではない魅力と政治については特に縛りなし(まんま内政官はあまり登用しないつもりなので) 趙雲「これは……?」 樊氏「つまり、ひとつ城を落とすと3名まで配下にできるってこと。某有名動画でメジャーになった縛りね」 趙雲「引きこもっていては何時までたっても配下は増えないということですな」 樊氏「ただ我軍の場合は初期メンバーを含まないので実際には「1城×3名」+2、と君主の私だけど」 趙雲「少し余裕があってよいですな。やはり多少は手数がないと何事も進みませんから」 樊氏「──でも誰でも配下にできるわけではないの。人数制限を緩めた分、能力制限があるから」 趙雲「と、いいますと?」 樊氏「あくまでも私達の軍の筆頭は子龍様。だから子龍様を超える統率と武力の持主は登用できないの」 趙雲「なんと!? それでは我軍に不利ではないですか!」 樊氏「でも考えてみて。義弟に一癖も二癖もある将軍達を引っ張っていけると思う? 貴方にこそ陣頭に立ってもらわねば」 趙範「それに縛りといっても統率91、武力96未満って縛りって言わないでしょう~」 樊氏「知力に関しては能力研究で苦労なく95までは伸びるから、95未満なら登用できるそうよ」 趙雲「それでは蜀の名軍師である孔明殿(知力100)はおろか龐統先生(知力97)も登用できないわけですな……」 樊氏「そこは貴方が知力100を目指して頂戴。そしたら99までは登用できるようになるから」 趙雲「mjdk……orz」 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用する気のない人材、登用枠のない場合などは捕虜にしても戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後、即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 ※孔明が登用できないので、黄月英さんも登用禁止(呂布夫婦も同じく) ※システムの都合上、夫婦の片方がどこかへ仕官している場合、もう片方は他勢力に仕官しないので隠居状態になるため 樊氏「捕虜に関しては悪戯に監禁するべきじゃないと思うの。維持費も大変だし。その分内政費用に回したいわ」 趙雲「良きお考えかと。内政の充実は民の生活の安定、しいては国の安定に繋がります」 趙範「夫婦に関しては? 奥さんだけでも登用すればいいと思うけど……」 樊氏「夫婦は添い遂げてこそ、ではないかしら。国が滅亡しても夫婦で一緒に生きていけるなら幸せなはずよ」 趙雲「……」 樊氏「その分、独身女性は積極的に登用するつもり。一緒に婚活しましょうって誘うわ」 趙雲「……夫婦ともども配下になってくださるならありがたいですな」 樊氏「ええ、もちろん。家庭円満の秘訣をぜひお聞きしたいわ」 5)配下の入れ替え禁止 ※例え後から欲しい人材が出てきても配下になってくれた人材の入れ替えはしない 樊氏&趙雲「……」 趙範「どうしてそこで私を見つめるのですか……」 樊氏「プレイヤーがテストプレイした時に人材縛りがあるにも関わらず、数多くの良将を推挙されて頭を抱えたそうなの」 趙雲「今いる配下よりも優れた人物の推挙だったのですな」 樊氏「その通り。こいつと入れ替えようかどうしようか迷ったらしいけど……」 趙範「どうして私をry」 趙雲「結局入れ替えなかった、と(案外はっきり言う方なのだな……)」 樊氏「小さなことでもコツコツ仕事してきた配下を能力値や特技だけで入れ替えるのは忍びなかったらしくてね」 趙雲「どんな配下にしろ愛着が沸くものですから」 樊氏&趙雲「……」 趙範「だから、どうして私をry」 趙雲「人材に関する縛りは判りました。某の努力次第でより優れた人材を登用できるのならば精進いたしましょう」 樊氏「もちろん、子龍様だけに働かせるわけにはいかないから次の縛りもあるの」 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止 ※「黄月英で智将縛り」のプレイヤー様の縛りをパク…お借りしました>ありがとうございます。 ※兵器の適性を「発明」に適用(君主である樊氏様の兵器適性がSでないと「霹靂」は研究禁止) 6)廟発見での付与禁止特技(「神」がつく特技全て、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」) ※個人的に反則だと思う特技を制限。ただし能力研究にある「覇王」(1回のみ)と隠し特技として出現した特技は使用 ※特に縛っているわけではないが「捕縛」及び「捕縛」持ちは使用&登用しない 樊氏「私自身も鍛錬しなければ技巧が研究できないのよね」 趙範「でも樊氏殿は適性がB3個もあるよ。私はB1個しかないのに」 樊氏「(喜んでいいのかしら……)弩兵、騎兵に関しては第二段階まで、槍、戟、発明(兵器)に関しては第一段階までね」 趙雲「適性は研究でAまでは可能ですから焦らずともよいのでは。廟での付与禁止特技というのは?」 樊氏「強力な特技が安易に手に入るというのもおかしいでしょ? ただし能力研究の隠し特技に関しては国としての財産だから」 趙雲「個人としての努力もさることながら国としての努力も必要、というわけですな」 樊氏「当然よ。私も子龍様や義弟にとって恥ずかしくない君主を目指すわ」 趙雲「なるほど……判りました。樊氏殿、最後にもう一度お訊ねしたい。民にとって良い国を作ってくださるでしょうか?」 樊氏「……約束するわ。誰もが幸せな結婚生活を送ることが出来る、そんな国を作りたいの」 趙雲「ならばこの常山の趙子龍、鬼神の働きをお見せしましょうぞ。呼び方もより臣らしく樊氏様とお呼びいたします」 趙範「治世も大切だけど樊氏様の再婚相手も見つけねばね! ついでに私の嫁も……」 樊氏「皆さん、期待してますよ。まずは荊南四郡を治めましょう!」 趙雲&趙範「おおっ!」 樊氏「(……でもやっぱり再婚相手は貴方がいいのだけど)」 ……と、いうわけで、樊氏様で中華統一を目指したいと思います。 どこかの時点で樊氏様の片思いを叶えてあげる日が来る、かもしれません。 縛り、というほどのものではありませんが、趙雲の息子である趙統&趙広は優先的に登用します。 能力研究で優先的に育成する武将達は 趙雲(今回は知、統、武100、適性オールSを目指す) 樊氏様(魅力と政治を90台、適性オールA以上、知力は知(中)2個で80に) 趙統&趙広(配下になってくれた時点で統率と武力を伸ばす) 荊南四郡を統一するまでに配下になってくれた武将達(荊南四郡を統一するまでに配下にできるのは12名) 趙範(余りで) 以下に今回のプレイの縛りをまとめて見ました。 基本縛り 『軍師は趙雲固定』※趙雲が知力系の修行中のみ舌戦イベントを起すため別軍師を任命 配下の登用可能人数は「1城×3名」※初期メンバー2人と君主の樊氏様は含めない 登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は初期段階では能力研究で可能な「95」未満 捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 廟発見での付与禁止特技(「神」がつく特技全て、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」) 実は……テストプレイは「上級」でプレイしていました。 やはり趙雲が強すぎて、考えたよりも楽に荊南四郡と揚州、益州を統治できてしまったのでw(三連続一騎打ちとかで勝ってしまうチート) あらためて超級でプレイしてみたいと思います。超級だとプレイヤーの腕では詰んでしまうかもしれませんが……。 ではスタートします。よろしくお願いいたします。 <251年1月1日~> 最初の行動力は41。 一番最初にやるのはお約束の官職を全解除。 次に能力研究。知力方面を急ぎたいので知力(小)から研究。 残りの行動力で桂陽の兵と金、物資から以下の配分で輸送隊を組む。 樊氏様 兵10000 金3000 米25000 物資 戟5000 弩5000 趙範 兵100 金200 米200 そして樊氏様は武陵に、趙範は零陵に向かってもらう。 二人が目的地に到着するまで趙雲は適当に桂陽の巡察と訓練。 武陵にはかなり良い在野が眠っているので、長沙の孫尚香軍に取られる前に押さえておきたいため急行。 趙範は零陵に到着したら、一旦桂陽に戻り兵舎と鍛冶施設を1個づつ建設する。 両方とも70日かかってしまうが、孫尚香軍の侵攻には間に合う……はず。 その後は桂陽に残って適当に訓練と人材探索を行う。 趙雲は交代で零陵に向かい、巡察(ちょうど樊氏様が武陵に着くまでの間に100になる) <251年4月1日~> 武陵を占拠したらまず樊氏様は兵舎と鍛冶施設を1個づつ建設する。 趙雲も零陵から移動して、巡察と訓練。 それが終了したらとにかくひたすら人材探索。 この武陵の在野で絶対に登用しておきたいのは以下の4名。 黄忠、甘寧、馬良、沙摩柯。 他にもいぶし銀的な面々が在野にいるが、なにをおいても彼らだけは先に登用。 テストプレイ時には断られて中々登用に応じてくれなかった馬良が樊氏様スカウトで一発登用。 次の黄忠も樊氏様が一発で登用。沙摩柯は趙雲が舌戦で雷を落として登用。その後、孫桓にも舌戦で勝利し連れて来た。 趙雲は知力(76)のわりに性格剛胆で無視・逆上・大喝コンボが使えるため舌戦が(も、かな)強い。 甘寧は樊氏様が舌戦で。ちょっと前に趙雲が書物を見つけてくれてたので、格上だったが無事に勝利! (性格冷静は逆上持ちの性格猪突とは相性が悪いと思う。甘寧の場合は樊氏様より知力も高かった) <251年9月1日~> 長沙の孫尚香軍がついに動く。むしろ超級じゃ遅いくらいか。狙いは……どうやら武陵らしい。ラッキー! どうもAIは長沙から軍を進めるのは近いほうの桂陽よりも港を経由しての武陵が好きみたいで、今回もその通りに動いてきた。 それを狙って、桂陽の軍備よりも武陵の軍備を先に整えていたので無駄にならずに良かった。 といっても兵は16000ちょい、兵装も馬以外5000くらいしかないが。 孫尚香軍は 孫尚香隊 槍A10000 孫堅隊 戟S6000 なぜに孫尚香さんは弩で来ないんだ……。技巧で強弩まで持っているというのに……。 まぁ……AIのこのおバカ加減があるからこそ超級でも色んな縛りを入れて遊べるのだけど……。納得いかん。 どちらにしろ、弩じゃないなら全然怖くない。以下はこちらの迎撃部隊。 趙雲隊 槍S5000 甘寧隊 戟S5000(沙摩柯 戟S・猛者) 黄忠隊 弩S3000 孫桓隊 弩S2000 時々樊氏様 剣兵1000 知力の高い副将もいないので、孫尚香隊は樊氏様が撹乱を決めて趙雲隊でふっ飛ばし、黄忠隊と孫桓隊で火矢を浴びせる。 堅パパは知力が結構高いので先に甘寧隊で怪我を狙って、熊手で引きずりまわした(そのせいで怪我で瀕死状態に…すまん) しかし、趙雲も黄忠も甘寧もやっぱり強い! 相手が撹乱で盆踊りしているのもあるけど一気に1000近く兵を持っていく。 ……と、いうわけで迎撃戦は簡単に終了。 テストプレイの時、防衛戦を3回ほどやって3回とも趙雲が孫尚香さんを一騎打ちで一撃で倒してしまったので(容赦ねぇw) 今回も一騎打ちを狙ったのですが、残念ながら懲りたのか引き受けてくれずw その後、減った兵と兵装を補充しながら、さらに人材を見繕う。 武陵の在野はすべて発見しつくしてしまったので、推挙と他から流れてくる在野を狙って毎回確認。 この頃、すでに蔡氏軍が江陵を占拠していたので、江陵の在野の関平なんかが流れてこないかな~と思っていたら……。 (関羽のほうは能力上限制限にかかってしまうので登用できないから流れてきてもスルー) 「龐徳」の名前がktkr!! 確か、襄陽の在野なのだが、よくぞここまで来てくれた! 相性値(65)と樊氏様(76)とは中々相性が良いので一発でおkしてくれないかな~と思っていたら趙雲が一発で登用。 舌戦にアイテム発見に人材登用に防衛にと、まさしく八面六臂な活躍だな……。 助言はあんまり当てにならんけどw これだけ働いてくれたら文句なし! <252年1月1日~> 252年の間は自他勢力ともにあまり動きがなかった。鮑三娘軍が周囲の空き国をどんどこ占拠して最大勢力になった程度。 樊氏軍では、趙雲が知力(中)×1(知76→80)、樊氏様が知力(中)×2(知72→80)の修行をした。 残ったメンバーで武陵の軍備を整えた後、全員で桂陽に戻り桂陽の軍備を必死に整える。 ちなみにこの時点で荊南三郡を押さえているが、市場や農場といった内政施設はまだひとつも建設してないw なにせ人数が……現在、君主の樊氏様を含めて9名。 三郡の治安維持と桂陽の軍備でそれ以外の内政に手がまわらんとです! とにかく零陵と桂陽を安全な後方生産都市にするために早く長沙を取りたかったので軍国主義に徹す(オペレーション・イナゴ) 目標として兵30000、戟5000、弓10000(槍と馬は5000づつ残していたので)程度を予定して準備にかかっていたのだが……。 第二回樊氏様が長沙を落しに行くそうです 実は秋頃から長沙の孫尚香軍は柴桑の孫魯班軍に攻められていた。 こちらとしては両者がやりあってくれるのは大歓迎。ハイエナできる機を今か今かと待ちわびていた。 ところが……252年12月 樊氏「子龍様、長沙の状況はどうなっていますか?」 趙雲「城内の兵数は10000を切っていますが、外ではまだ孫尚香隊、蒋欽隊と孫堅隊が十分な兵を持って孫魯班軍と戦っています」 樊氏「まだ様子を見たほうがいいかしら?」 趙雲「ええ、できたら両者ともそれなりに疲弊し、長沙の兵数が10000を切る程度になって進撃を開始しましょう」 馬良「そのくらいには桂陽の軍備も目標値に届くはずです。兵装はすでに準備ができています」 樊氏「後は……兵と兵糧だけね」 趙雲「特に兵糧は後の事も考えて、兵の3倍程度は用意したいですな」 馬良「内政に関してはお任せあれ。──長江流域の情勢については?」 趙雲「長江周辺については専門家がいますから。あの方に頼んでおけば問題ないでしょう」 甘寧「樊氏様! 趙雲殿! 大変な事になっちまったぜ!」 樊氏「噂をすればなんとやら、ですわね。──甘寧殿……、どうしましたか? そんなに慌てて」 甘寧「長江周辺を見張らせてた子分どもから伝令が飛び込んで来やがった。──柴桑の孫魯班軍が滅亡寸前だってよ!」 一同「……は? ──はああっっ!?」 甘寧「孫魯班軍が長沙に出ずっぱりの間に廬江の大喬軍から攻められちまって、もう20日も持たないだろうって話だ」 黄忠「……アホじゃろ……まったく最近の若いモンは……」 孫桓「……大虎め……やはりあいつは国を滅ぼすしかできぬ女だ……!」 樊氏「子龍様……どうしましょうか?」 趙雲「……致し方ありません。こちらも出撃しましょう。今後、大喬軍と孫尚香軍が争ってくれる保障はありませんから」 龐徳「攻撃は最大の防御なり……某が騎馬隊で先行いたそう」 甘寧&沙摩柯「また俺様達で敵を引きずりまわしてやるか!」 趙雲「樊氏様……後は貴女のご命令ひとつ、です」 樊氏「……はい。──者ども! 出陣! 目標、長沙!」 一同「承知!」 <253年1月1日~> 現在も戦っている孫魯班軍の朱然隊が滅亡によって消えると、外の部隊が城に戻り、城内の兵数は12000程に。 もう少し減ったところで美味しく頂きたかったが、今後、孫尚香軍と大喬軍の関係がどうなるかわからない。 大喬さんと孫尚香さんは互いに親愛なので、外交によって親密度が増し同盟が組まれ争わない可能性もある。 それでなくても超級では敵の兵力の回復がこちらの2倍はあるため、時間をおけば孫尚香軍の軍事力が元に戻ってしまう。 兵糧の関係で20000ちょいの兵しか出せないが、ここは勝負! ま、趙雲に黄忠、甘寧といて負けることはなかろう。 もっとも問題は長沙を陥落させた後の、柴桑の大喬軍だが……。 というわけで、季節変わりの253年1月を待って(忠誠度を確認するため)長沙に向けて出陣。 以下、部隊内容。()内は主将を補佐する適性や特技持ちの副将。 趙雲隊 槍S5000 甘寧隊 戟S3000(沙摩柯 戟S・猛者) 黄忠隊 弩S5000(馬良 知力補助) 龐徳隊 騎S5000 樊氏隊 弩S2900(孫桓 弩S・鉄壁) 樊氏隊は弩攻撃よりも計略がメイン。甘寧隊は孫堅が出撃してきた時の怪我させ隊。 趙範には零陵の兵糧と金をかき集め、桂陽の分と合わせて陥落後の長沙に輸送してもらう事に。 12000程度兵が残っていた長沙からは蒋欽隊(弩S6000)が迎撃に。 武力の低い樊氏隊を狙って乱射を打ってくると痛いのなんのって。 元々、孫尚香軍は最初から弩の技巧を三段階目の強弩まで持っているので、弩兵はかなり強い。 樊氏軍は熟練兵しかないというのに……。くそぅ。 それでも趙雲隊や甘寧隊と武力も一流ながら知力もある部隊で撹乱→龐徳の騎馬隊で突撃というパターンで楽勝。 黄忠隊と樊氏隊は弩と火計で城の耐久を減らし、蒋欽隊が片付いてからは全員で攻城開始。 そして、253年4月1日。長沙陥落! <253年4月1日~> この長沙攻略の間に、江陵から流れてきた趙累(補佐)が自主仕官してくれた。 特技もいいが、70台の統率と政治を生かして各都市の兵站維持を任せたい。 また、その趙累が永安に流れていた同じ補佐持ちの関平(相互親愛なので一発スカウト)を登用してきてくれる。 さて、荊南四郡を統一した時点で登用できるのは初期メンバーの2人を除く、4城×3名の12名。 現在のメンバーは黄忠、甘寧、龐徳、孫桓、沙摩柯、馬良、趙累、関平(+初期メンバーと君主の樊氏様) と、いうことは登用空き枠は4名となり、孫尚香軍から4名以内なら捕虜にすることが出来る。 そこで一旦、孫尚香さん(弓将)、蒋欽(弓将)、孫皎(運搬)の3名を捕虜に。 堅パパは統率(92)と趙雲より能力が高いので解放、よって奥さんの呉国太さん(仁政)も解放。 捕虜の方々が登用に応じてくれるの待ちつつ、前線都市となる長沙の内政を整え始める。ようやく市場を建てたw 樊氏軍は武力は90以上が4人もいるのだが、内政官は馬良くらいしかいないので辛いところ。 けど、まんま内政にしか使えないというのも困るしな。趙範はまぁ、マスコットのようなものだからw するとあまりの重労働に耐えかねたのか馬良が伊籍を(!)推挙してくれた。知力も80と副将でもいけるので助かる! これで登用枠4名が埋まったな、と考えていた矢先。 永安に鄧忠(槍将)が! こ、これは迷う……。趙雲や甘寧の副将でも、樊氏様の槍適性を鍛える師匠としても使えてしまう……。 悩んだ末、捕虜だった孫皎を解放することに。これで鄧忠が登用できなかったら涙目だが、それはそれで仕方ない。 魅力の高い馬良や伊籍、趙雲で何度も登用を持ちかけるが拒否の連続。うーん、相性が遠いせいか。 その内、空き国だった永安を鮑三娘軍が占拠してしまい、鄧忠に登用を持ちかけられなくなってしまった。 縁がなかったんだな、と諦めていたが、数ヵ月後。関平に兵站維持を任せていた武陵に流れて来てくれた! これは、と思い、関平で登用を持ちかけてみるとあっさり「おk」 どちらも若くして父親ともに戦場に散ったという過去が共感したのかも……。 ややキモいが、プレイヤーはこんな風に脳内妄想を楽しみつつ、三国志11をプレイしている。 妄想によってニヤニヤしたり、少し切ない気分になったりと随分と長くこのゲームを楽しませて貰っている。 <253年9月1日~> 9月に鄧忠が加入し、荊南四郡統一時の登用枠すべてが埋まったのでここで現在のメンバー紹介。 役職 名前 特技 備考 君主 樊氏 内助 知力が72→80へ成長。今後は魅力を伸ばす予定。特技はどうするか、まだまだ未定。 軍師 趙雲 洞察 知力が76→80へ成長。知力(高)により95まで伸びる予定。弓将と槍将の加入でクリティカルも激増か。 武官 黄忠 弓神 老いてますます盛んなスーパーG。特技「弓神」は建物にもクリがでるので攻城係としても頼りになる。 甘寧 威風 現在は沙摩柯と組んで戟兵の怪我させ隊。ついでに気力も-20奪っていく鬼部隊。適性も優秀な鈴の大将。 龐徳 白馬 厩舎がなかなか建てられないので特技が宝の持ち腐れ状態に。戟と弓の適性も高いので今後はそちらも。 孫桓 鉄壁 高い統率力と弩S適性、特技で現在は主に樊氏様の護衛&副将。弓将の加入で主将昇格もあるかも? 沙摩柯 猛者 甘寧の戟適性ウpと特技で確固たる副将の地位を築いている。戦には必ず参戦、常在戦場のまさしく猛者。 文官 馬良 能吏 樊氏軍の内政官筆頭。彼がいなかったら武陵の防衛戦も危なかった。各地で働きまくりの偉い人。 伊籍 眼力 友人の重労働を見かねたのか、はたまた巻き添えを食らったのか。馬良推挙で加入。特技は書換予定。 新規 趙累 補佐 江陵在野からの自主仕官。特技もいいが、都市の太守を任せたい。政治も74と樊氏軍では高いほう。 関平 補佐 現在は武陵の兵站維持を担当。次の戦には参戦させたい。特技を活かして弓か、適性を活かして槍か。 孫尚香 弓将 女性武将ながら武力が高く、特技でクリティカルも連発。樊氏様の弓師匠予定。将来の義姉妹候補。 蒋欽 弓将 同じく弓将。趙雲と組んでも良し、甘寧や孫桓と組むのもありで使い勝手がいいためこき使われる予定。 鄧忠 槍将 槍将の中では一番武力が高いため、こちらも使い勝手良し。趙雲や関平の副将、樊氏様の槍師匠として。 愛$ 趙範 ── 樊氏軍の愛$。っていうかマスコットな癒し系。彼でも地道にがんばってると思うと元気がでるよね! 以上15名で今後は長沙から揚州方面か、武陵から益州方面へ進んで行く予定。 また現在、能力研究は知力(高)を研究中。隠し特技はまだひとつもなし。 技巧はポイントは溜まっているが手付かず状態。どこから進めるか迷っているところ。 外交は同盟、停戦ともまだどことも結んでいない。しなくていいならしたくないが……(面倒くさいので) 253年9月の時点で空き国はすでになし。いわゆる蜀方面は鮑三娘軍が牛耳っている。 張春華軍(vs貂蝉軍)、辛憲英軍&劉氏軍(vs甄氏軍)、孫魯班軍(vs大喬軍)、孫尚香軍(vs樊氏軍)は滅亡。 意外にもだいたい早いうちに退場してしまう徐氏軍、王異軍、鄒氏軍がまだ生き残っている。 確か「黄月英で智将縛り」の筆者様が書かれていた気がするが、このシナリオは毎回、展開がガラリと変わるので面白い。 樊氏軍の活動は当分は荊南四郡の内政。特に零陵と桂陽は生産都市にするので、ドーナツ市場を作る。 また、長沙&武陵は大事な前線都市になるので、十分な兵と兵装、兵糧を用意し、いつでも攻勢に出ていけるように準備中。 と、いうわけで第一部(完) 次は内政の終わった数年後からスタート予定です。 ここまでお付合いありがとうございます。 樊氏様の婚活その2はこちら コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 趙範ww -- 名無しさん (2011-04-02 09 33 54) 無粋な突っ込みですが「以下」だとイコールを含むので「未満」の方が正確かと。 -- 名無しさん (2011-04-02 12 11 30) ↑の方、ありがとうございます。修正しておきました。 -- プレイヤー (2011-04-02 14 03 15) 適正でなく、適性なのでは… -- 名無しさん (2011-04-02 15 24 51) 趙範は明鏡つけて騎兵適性Aにして騎兵苦手な呉の脳筋と組ませれば活用できないこともないかな? -- 名無しさん (2011-04-02 18 21 37) もしかしてニコ動で樊氏の野望あげてた人ですか? -- 名無しさん (2011-04-02 18 27 56) なんだかなー面白いんだけど目新しさというか、他の人のプレイ日記を綺麗に書き直した感じが・・・ -- 名無しさん (2011-04-03 00 26 01) ×4↑の方>ご指摘ありがとうございます。修正しました。×3↑の方>やっぱり趙範は「明鏡」が一番働けそうですね。×2↑の方>残念ながら違います。あの動画好きだったので自分でも始めてみました。↑の方>「自分らしさ」を出すのは難しいです。文章を書くことがないので。精進します。 -- プレイヤー (2011-04-03 03 48 29) 追撃じゃなくて迎撃じゃないんですか? -- 名無しさん (2011-04-06 17 28 44) 続き楽しみにしています -- 名無しさん (2011-04-06 22 56 27) ↑2の方>ご指摘ありがとうございます。修正しました。↑の方>ありがとうございます。嬉しいです。ぼちぼちですが続けていきますのでよろしくお願いします。 -- プレイヤー (2011-04-07 12 33 12) 253年9月で趙雲の知力が80なら、馬良(知力85)と伊籍(知力80)は縛りに引っかかってるんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-11 13 00 55) ↑の方>知力は最初から95未満まで登用可能な縛りですが? -- プレイヤー (2011-05-11 16 12 29) ↑あ、そうなんだ。勘違いしてました -- 名無しさん (2011-05-11 20 51 22) 名前 コメント